前PlayStation總裁警告:XGP等訂閱制可能扼殺開發者創造力!

前PlayStation工作室負責人吉田修平最近對Xbox Game Pass等訂閱服務模式發表了自己的看法,認爲這種商業模式可能會對遊戲開發者的創造力造成嚴重打擊。

吉田修平在Gamescom LATAM展會期間的專訪中表示:“如果玩家只能通過訂閱服務接觸遊戲,這將極其危險。遊戲創作類型可能會被訂閱服務掌控者所主導,這種局面風險巨大。畢竟,行業革新往往源自小型開發者的全新創意。若大公司壟斷內容創作決策權,遊戲產業將難有進步。”

吉田認爲,索尼的PlayStation Plus服務採取了更健康的模式。第一方大作仍以傳統形式首發,僅在發售數年後加入訂閱庫。這種運營方式更爲合理,不過度承諾訂閱價值,允許玩家付費購買新作。當遊戲經過市場沉澱後,再通過訂閱服務觸達更廣泛的用戶,從而爲系列新作培養受衆基礎。

吉田修平的觀點確實值得我們深思。遊戲訂閱服務雖然爲玩家提供了便捷和實惠,但如果過度依賴這種模式,可能會對遊戲產業的創新和發展產生負面影響。希望各大遊戲廠商和平臺能在追求商業利益的同時,繼續支持和鼓勵開發者的創意,讓遊戲產業保持活力和多樣性。

你們怎麼看待這個問題呢,歡迎在評論區發表看法!

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