《鬼武者 剑之道》PS5/Pro/Xbox Series X|S/NS2版分辨率帧数表现

时隔整整20年,鬼武者这个IP终于在今年9月4日迎来了系列最新作——《鬼武者 剑之道》。作为一款动作游戏,它在PS5/Pro、Xbox Series X|S、NS2这些主机平台上的分辨率与帧数表现究竟如何?这期视频,咱们就一起来盘一盘。

话不多说,先上数据!

PS5:

画质模式:4K,约35FPS

性能模式:4K(渲染分辨率为动态1440P),约65FPS(部分场景帧率可能下降)

PS5 Pro:

画质模式:4K,约35FPS

性能模式:动态1296P–4K,约65FPS(部分场景帧率可能下降)

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Xbox Series X:

画质模式:4K,30–40FPS

性能模式:4K(渲染分辨率为动态1440P),60FPS(部分场景帧率可能下降)

Xbox Series S:

画质模式:1080P,30–50FPS

性能模式:1080P,60FPS(部分场景帧率可能下降)

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NS2:

TV模式:1080P,约45FPS(可在设置中开启可变帧率)

掌机模式:900P,约45FPS(可在设置中开启可变帧率)

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看完参数,接下来咱们再看看国外媒体数毛社对本作画面帧率的具体实测。

首先,各主机版都提供了两种图形模式:60FPS的性能模式和30帧的画质模式。两种模式的视效设置完全相同,输出分辨率也都是4K,最直观的差异在于渲染分辨率——它直接决定了画面的清晰度。

拿PS5版来说,它内置了固定帧率模式。性能模式下有三个选项:【关闭】、【固定60FPS】、【固定40FPS】,其中【固定40FPS】只有在开启120Hz输出时才能选;画质模式则只能在【固定30FPS】和不锁帧之间二选一。

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而PS5 Pro版则多出了一个【光线追踪】开关,用来控制光追反射的开闭。不管你选哪种图形模式,这个开关都能独立切换,尤其在60FPS性能模式下,开启它尤其值得——本质上,PS5 Pro玩家可以光追与60FPS两者兼得,而且几乎不影响性能。

至于拥有VRR屏幕的玩家,还能进一步解锁帧率,连画质模式也不例外。不过更聪明的用法,是把它和性能模式搭配,让VRR适时输出尽可能多的图像帧。这样一来,无论高低配的PS5,都能跑到60–90FPS,具体取决于画面帧的复杂程度。其中PS5 Pro的平均帧率毫无悬念地领先,但更让人意外的是——开启光追之后,帧率反而比不开更高。

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同样的道理也适用于Xbox:高低配主机解锁帧率后,数值同样落在60–90FPS这个区间。

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再说光追。PC版和PS5 Pro版都支持光追反射,不过PC版的光追设置只影响反射质量——除了光追反射之外,游戏并不支持《生化危机9》和《实质存在》已经用上的光追全局光照、光追阴影,更别提路径追踪了。所以无论你选哪个平台,《鬼武者》在这些方面都退回到了效果有限的光栅渲染,阴影的表现尤为明显。

不过总的来说,瑕不掩瑜——《鬼武者 剑之道》依旧是卡普空又一款主机优化相当到位的RE引擎游戏。

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