不少玩家之前被一条消息搞得人心惶惶,传言索尼要把PS游戏光盘产量砍掉九成,现在官方出来辟谣,原来是采访内容被解读跑偏了。
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9月5日外媒Eurogamer报道,索尼DADC出面纠正网上流传的错误说法。此前大量消息称2028年PlayStation光盘产量会暴跌90%,该说法源自外界对高管采访的错误理解。
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按照官方澄清,真实情况是预计2028年光盘总产量相比当下下降10%,并非缩减至现有产量的10%。
事情的源头,是今年7月索尼DADC高管迪特马尔·坦策接受奥地利广播采访,官方发言人重新解读了他的发言,避免继续误导大众,但并未公布2028年之后光盘产能的后续计划。
与此同时,另一条已定政策并不会更改:2028年1月开始,索尼不再为全新游戏生产实体光盘。
但在此节点前已经发售、或是确定会推出实体版的游戏不受限制,后续依旧可以继续加印光盘。
这里也可以对比下两家主机厂商的差异。Xbox会授权第三方工厂压制游戏光盘,而PlayStation的光盘全部交由自家DADC工厂生产,不会对外开放给外部代工厂。
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行业分析师丹尼尔·艾哈迈德表示,一旦新游戏不再出实体碟,二手游戏交易市场会遭受冲击。玩家消费会更多流向PS商店,数字渠道能给索尼带来比实体零售高得多的利润。
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这件事也点燃了玩家的不满情绪,在近期索尼State of Play直播里,抗议声音随处可见。YouTube、Twitch直播间弹幕大量刷出抵制内容,玩家直言没有实体光盘就不会买新作,同时还在吐槽《命运2》后续内容停止更新、Bungie大规模裁员两件事。
两场争议叠加在一起,让索尼接连陷入公关风波。
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