不少玩家之前被一條消息搞得人心惶惶,傳言索尼要把PS遊戲光盤產量砍掉九成,現在官方出來闢謠,原來是採訪內容被解讀跑偏了。
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9月5日外媒Eurogamer報道,索尼DADC出面糾正網上流傳的錯誤說法。此前大量消息稱2028年PlayStation光盤產量會暴跌90%,該說法源自外界對高管採訪的錯誤理解。
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按照官方澄清,真實情況是預計2028年光盤總產量相比當下下降10%,並非縮減至現有產量的10%。
事情的源頭,是今年7月索尼DADC高管迪特馬爾·坦策接受奧地利廣播採訪,官方發言人重新解讀了他的發言,避免繼續誤導大衆,但並未公佈2028年之後光盤產能的後續計劃。
與此同時,另一條已定政策並不會更改:2028年1月開始,索尼不再爲全新遊戲生產實體光盤。
但在此節點前已經發售、或是確定會推出實體版的遊戲不受限制,後續依舊可以繼續加印光盤。
這裏也可以對比下兩家主機廠商的差異。Xbox會授權第三方工廠壓制遊戲光盤,而PlayStation的光盤全部交由自家DADC工廠生產,不會對外開放給外部代工廠。
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行業分析師丹尼爾·艾哈邁德表示,一旦新遊戲不再出實體碟,二手遊戲交易市場會遭受衝擊。玩家消費會更多流向PS商店,數字渠道能給索尼帶來比實體零售高得多的利潤。
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這件事也點燃了玩家的不滿情緒,在近期索尼State of Play直播裏,抗議聲音隨處可見。YouTube、Twitch直播間彈幕大量刷出抵制內容,玩家直言沒有實體光盤就不會買新作,同時還在吐槽《命運2》後續內容停止更新、Bungie大規模裁員兩件事。
兩場爭議疊加在一起,讓索尼接連陷入公關風波。
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