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本文基于《愚者不灭》试玩demo游戏体验撰稿
见色起意×,一见钟情√的男丧尸
我叫戴维,是一只丧尸。
不是那种一蹦三尺高、追着人类跑半条街的夜魔,也不是那种浑身插满管子、一巴掌拍碎坦克的泰坦级丧尸。
我是丧尸界的底层,被当成路边一条狗、顺手一脚就被踹死的丧尸炮灰。

我以为我的尸生就这样了,直到那天,我看到了她。那是一位被冰封的少女。哪怕被冻成了冰雕,那五官、那身材、那气质.......。
这一刻,我才知道:原来丧尸也会见色起意×,一见钟情√。从此踏上了为爱变强、打穿地下世界的逆袭之路。

不仅有冰封美少女,还有大雷丧尸娘。身材火辣,该大的地方大,该细的地方细。每次戴维在地下世界把自己玩到濒死,她就会从天而降,骑着摩托带他回人类世界。

中二、荒诞、热血、还有点好色,这就是《愚者不灭》给人的第一印象。而当真正上手之后才会发现,款由卡普空老将小林裕幸(《鬼泣》制作人)带队打造的动作肉鸽,有紧凑刺激的限时肉鸽循环,有创意十足的吞噬变身系统,还有一种荒诞幽默感。
《愚者不灭》已经在steam上线了免费试玩demo,感兴趣的老哥可以下载试玩下。游戏将于10月22日正式发售。
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美漫朋克:弱鸡丧尸为爱逆袭的中二热血
《愚者不灭》的美术风格,在近几年的游戏里算得上独树一帜。美漫卡通渲染风格,线条粗犷有力,色彩鲜艳饱和。人物建模有一种美式漫画的粗线条硬朗感,轮廓线清晰,阴影色块分明。
戴维的棒球帽、脖子上挂的彩色贴纸耳机、外套上的各种徽章。无头骑士摩托出场,紧身裤,以电吉他为武器。每一个细节,都给人一种美满+朋克的既视感。

整个故事非常简单:弱鸡丧尸为爱逆袭,就是一个中二丧尸为了救老婆一路打怪升级的爽文。博士的疯癫、戴维的吐槽、大雷丧尸娘的傲娇、无头骑士的文艺台词,每个角色都给这个荒诞世界添砖加瓦。
这种末日背景下的黑色幽默,让整个故事既荒诞又温馨。明明是在充满危险的地下世界拼命,却总能在某个瞬间被逗笑。

进入地下世界的入口,就是洗手间里那个马桶,这简直比藏在抽屉的时光穿梭机还抽象。在地下世界,戴维不再是废柴,而是不断进化的超人。人类世界的炮灰丧尸,到了地下世界直接变身赛亚人。
但变强是有限制——时间(限时肉鸽闯关)。待得越久,力量流失越快,时间耗尽便会进入虚弱状态。必须在限定时间内尽可能深入、尽可能多地获取资源,然后在被榨干之前离开地下世界。

吞噬变身成BOSS:我真变成了狼人模样
普通攻击是多段连招,特殊攻击则能造成失衡击倒等特殊效果,而咬击则是战斗核心,咬中核心能回血、回时间、解锁变身、造成一次特殊攻击。
游戏的战斗手感差强人意,但真正让人眼前一亮的是吞噬变身系统。作为一只丧尸,戴维的看家本领是吞噬敌人的核心,然后后学会它的能力,变成它的样子。

变身狼人后,四肢爬行移速更快,能进行长距离扑击。攻速快、机动性强,高速近战疯狂平A。变身鹰身人后,获得飞行能力。飞在空中,规避了许多地面攻击,又能发射羽毛法术远程攻击。
每一种变身形态都有不同的战斗风格和技能组,从攻击方式到移动方式到技能机制全都不一样。狼人用爪子连斩,鸟身女妖在空中俯冲。更关键的是,变身可以在战斗中随时切换。随时切换本体和变身。

限时肉鸽:与时间赛跑的地下世界
《愚者不灭》的地下世界采用的是典型的肉鸽闯关,但加入了“限时变弱”的设定。一个个清版的战斗房间、打怪升级选择局内强化、开启宝箱获得局外强化素材。
争分夺秒的紧迫,抓住一切机会来恢复时间(吞噬精英怪核心),在时间耗尽之前最大化收益。

每次从地下世界带回的资源,都能投入到局外强化。永久改造戴维的身体,解锁各种永久强化。而击败的怪物则变成各种食材,获得汉堡、薯条、饮料等强化效果。
装备分头部、右臂、左臂、腿部四个部位,改造身体各个部位,变成地表地下最强丧尸。局内肉鸽+局外养成的双循环,既有每局随机的新鲜感,又有长期的成长感。

一群做了几十年3A大作的老兵聚在一起创业
《愚者不灭》的制作组GPTRACK50,2022年成立于大阪,成员全是业界老兵,来自《生化危机4》《怪物猎人:世界》《最终幻想15》《合金装备5》等游戏。
核心人物小林裕幸,在卡普空待了将近30年,参与制作《生化危机 4》《鬼泣》《龙之信条》《战国 BASARA》《恐龙危机》等。一群做了几十年3A大作的老兵,聚在一起做的第一款游戏就是《愚者不灭》。

《愚者不灭》将于10月22日正式发售,国区定价标准版198元,豪华版269元(可提前两天游玩)。
如果你喜欢动作游戏,如果你喜欢肉鸽游戏,如果你喜欢这种荒诞幽默的风格,如果你喜欢大雷丧尸娘或者冰封美少女,不妨先下载个《愚者不灭》demo免费试玩下。
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