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8月对于《洋流朋克》来说,是精彩纷呈和充满挑战的月份,因为我们终于完成了新DLC《冒险模式+:荒岛营地》的开发。
船长们,我们终于可以在小岛上建造专属于自己的营地了。
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我已经迫不及待地想分享这些更新给大家,同时我们开展了为期一周的特促活动,快入手试试吧。
老船长终于抛锚停泊了,不再海上流浪。现在的生活只剩下岛屿营地、一些庄稼和冰镇啤酒。也许明年还能多养几只羊。
荒岛营地DLC
添加新科技节点:岛屿营地(开局自动解锁)
添加岛屿锚:玩家必须先放置岛屿锚后才能开展后续的岛屿建造、挖掘
在岛屿上建造时,针对各类建筑进行优化
暂时禁止岛屿建造栅栏、地毯
该模式禁止玩家扩建船体甲板,但是你仍然可以建造其他建筑在船上
暂无专属教程:因此玩家需要先熟悉冒险玩法再来尝试
添加营地温度视图显示
添加铲子工具:强制铲除草根和树桩,防止杂草影响基地美观
铲除:[shift]+[鼠标左键]铲除,但是仅限部分物体(比如草、树木、沙堆、石堆),且不掉落资源
挖掘:[shift]+[鼠标左键]挖掘空地,如果为空地则挖掘;如果为空海则填土(玩家必须在营地附近操作)
玩家靠近岛屿锚的时候也将允许访问库存
冒险模式优化
添加快捷键自动采集、自动攻击、自动工作(以及提示)
设置里面增加“禁用自动瞄准”开关选项
修复冒险模式登岛和回船时,没有bgm切换的bug
控制台增加一个无敌状态(便于测试)
物品栏增加拖拽功能
修复物品栏选择种子无法直接种植问题
增加[Ctrl + 右键]水枪范围灭火
修复主角不在船上时触发水龙卷事件的问题
船员困倦时将无法冲刺,并提示玩家
添加经验条:方便玩家了解经验值由来,以及查看当前等级
修复[Z\X\C]快捷键显示日程饮食表等功能(模式禁用)
添加库存背包机制,船员只有在船上时才可以访问全部库存,否则就只能访问物品栏
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一般更新
添加任务引导序列机制:分阶段指定各类求生建造任务:睡眠、钓鱼、蒸馏、研究、烹饪、种植、畜牧、电力、管道、层级
优化沼泽拾荒者:添加帮派警告行为,警告玩家,如果玩家持续停留且帮派成员聚集则可能发起攻击
添加简陋草窝:可以用来早期孵化动物蛋:用羽毛或皮毛建造、孵化时间较长、需要额外照料
添加打蛋器:可以用打蛋器直接将4种小动物蛋变成可食用生蛋和石灰岩
添加宰鱼砧板:可以直接屠宰周围搁浅的鱼(自动吸附),有几率获得额外鱼肉、鲸脂
添加开局“指引塔”向导鸟:增加初始默认剧情线任务引导
永恒基座添加帝国天使守卫,他们会先警告靠近的人,如果圣物被盗取他们则会展开报复
支线任务视图添加“BOSS挑战任务”Tab页:记录所有Boss的挑战记录,以及战利品
Boss战利品窗口增加加工提示面板:引导玩家如何制作boss装备或使用boss掉落物
优化弹幕系统:增强boss弹幕技能效果:更加多样的弹幕效果,让boss战更具乐趣
修复鼠标进入嵌套按钮时,如果子按钮在父按钮范围外则会被父按钮的Tip覆盖的问题
开发者模式建议海图上增加一个一键传送方便测试(Ctrl+左键)
教程模式的无敌状态增加Tip提示
船锚读档的时候将恢复状态和效果,另外抛锚状态增加Tip提示
优化船队模式资源视图的标签栏(动态显示):即存在对应资源数量大于0时才显示(简化UI)
优化建造选框吸附(智能):能更准确的吸附在船上、海面、陆地(海上和营地建造将更加准确)
退出菜单增加“卡位回溯”,以及冒险模式复位按钮
设置面板增加“清除PlayPrefs”按钮(用于调试)
优化主菜单界面的DLC按钮:悬停的时候可以渐变显示dlc特别背景
优化二选一随机天赋事件:改为单选但是可以花钱重置,最多三次
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我希望能有更多玩家参与到咱们的社区,正是因为有你们的存在,我才有动力一直更新下去。
如果你喜欢这款游戏,可以分享给身边的朋友吗?或者发布自己的游戏实况视频,期待你们的作品~
本期更新公告到这儿就结束了,期待与各位的下次相遇和留言。
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