促銷最後2天!更新公告:荒島營地 | 冒險 | 優化《洋流朋克》

8月對於《洋流朋克》來說,是精彩紛呈和充滿挑戰的月份,因爲我們終於完成了新DLC《冒險模式+:荒島營地》的開發。

船長們,我們終於可以在小島上建造專屬於自己的營地了。

我已經迫不及待地想分享這些更新給大家,同時我們開展了爲期一週的特促活動,快入手試試吧。

老船長終於拋錨停泊了,不再海上流浪。現在的生活只剩下島嶼營地、一些莊稼和冰鎮啤酒。也許明年還能多養幾隻羊。

荒島營地DLC

  1. 添加新科技節點:島嶼營地(開局自動解鎖)

  2. 添加島嶼錨:玩家必須先放置島嶼錨後才能開展後續的島嶼建造、挖掘

  3. 在島嶼上建造時,針對各類建築進行優化

  4. 暫時禁止島嶼建造柵欄、地毯

  5. 該模式禁止玩家擴建船體甲板,但是你仍然可以建造其他建築在船上

  6. 暫無專屬教程:因此玩家需要先熟悉冒險玩法再來嘗試

  7. 添加營地溫度視圖顯示

  8. 添加鏟子工具:強制剷除草根和樹樁,防止雜草影響基地美觀

  9. 剷除:[shift]+[鼠標左鍵]剷除,但是僅限部分物體(比如草、樹木、沙堆、石堆),且不掉落資源

  10. 挖掘:[shift]+[鼠標左鍵]挖掘空地,如果爲空地則挖掘;如果爲空海則填土(玩家必須在營地附近操作)

  11. 玩家靠近島嶼錨的時候也將允許訪問庫存

冒險模式優化

  1. 添加快捷鍵自動採集、自動攻擊、自動工作(以及提示)

  2. 設置裏面增加“禁用自動瞄準”開關選項

  3. 修復冒險模式登島和回船時,沒有bgm切換的bug

  4. 控制檯增加一個無敵狀態(便於測試)

  5. 物品欄增加拖拽功能

  6. 修復物品欄選擇種子無法直接種植問題

  7. 增加[Ctrl + 右鍵]水槍範圍滅火

  8. 修復主角不在船上時觸發水龍捲事件的問題

  9. 船員睏倦時將無法衝刺,並提示玩家

  10. 添加經驗條:方便玩家瞭解經驗值由來,以及查看當前等級

  11. 修復[Z\X\C]快捷鍵顯示日程飲食表等功能(模式禁用)

  12. 添加庫存揹包機制,船員只有在船上時纔可以訪問全部庫存,否則就只能訪問物品欄

一般更新

  1. 添加任務引導序列機制:分階段指定各類求生建造任務:睡眠、釣魚、蒸餾、研究、烹飪、種植、畜牧、電力、管道、層級

  2. 優化沼澤拾荒者:添加幫派警告行爲,警告玩家,如果玩家持續停留且幫派成員聚集則可能發起攻擊

  3. 添加簡陋草窩:可以用來早期孵化動物蛋:用羽毛或皮毛建造、孵化時間較長、需要額外照料

  4. 添加打蛋器:可以用打蛋器直接將4種小動物蛋變成可食用生蛋和石灰岩

  5. 添加宰魚砧板:可以直接屠宰周圍擱淺的魚(自動吸附),有幾率獲得額外魚肉、鯨脂

  6. 添加開局“指引塔”嚮導鳥:增加初始默認劇情線任務引導

  7. 永恆基座添加帝國天使守衛,他們會先警告靠近的人,如果聖物被盜取他們則會展開報復

  8. 支線任務視圖添加“BOSS挑戰任務”Tab頁:記錄所有Boss的挑戰記錄,以及戰利品

  9. Boss戰利品窗口增加加工提示面板:引導玩家如何製作boss裝備或使用boss掉落物

  10. 優化彈幕系統:增強boss彈幕技能效果:更加多樣的彈幕效果,讓boss戰更具樂趣

  11. 修復鼠標進入嵌套按鈕時,如果子按鈕在父按鈕範圍外則會被父按鈕的Tip覆蓋的問題

  12. 開發者模式建議海圖上增加一個一鍵傳送方便測試(Ctrl+左鍵)

  13. 教程模式的無敵狀態增加Tip提示

  14. 船錨讀檔的時候將恢復狀態和效果,另外拋錨狀態增加Tip提示

  15. 優化船隊模式資源視圖的標籤欄(動態顯示):即存在對應資源數量大於0時才顯示(簡化UI)

  16. 優化建造選框吸附(智能):能更準確的吸附在船上、海面、陸地(海上和營地建造將更加準確)

  17. 退出菜單增加“卡位回溯”,以及冒險模式復位按鈕

  18. 設置面板增加“清除PlayPrefs”按鈕(用於調試)

  19. 優化主菜單界面的DLC按鈕:懸停的時候可以漸變顯示dlc特別背景

  20. 優化二選一隨機天賦事件:改爲單選但是可以花錢重置,最多三次

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我希望能有更多玩家參與到咱們的社區,正是因爲有你們的存在,我纔有動力一直更新下去。

如果你喜歡這款遊戲,可以分享給身邊的朋友嗎?或者發佈自己的遊戲實況視頻,期待你們的作品~

本期更新公告到這兒就結束了,期待與各位的下次相遇和留言。

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