经常开黑店的人都知道,杀人容易开店难,可惜不能把顾客做成包子

一位名为“莎拉”的软萌女孩在地下城入口附近开了家旅店,由一人俩猫共同经营。本该是忙碌但温馨的经营日常,没想到竟然是家黑店。

表面上是一个女孩努力经营旅馆还债的励志故事,实际上主角莎拉是一个面不改色心不跳说出各种黑话的混沌中立老板娘。

在《莎拉的黑店》里,杀人都不用亲自动手。看着两拨互相看不顺眼的冒险者走进你的店里,剩下的事情就是死人是不会说话的、死了人又怎样?能赚钱就行!。黑心的老板娘,把莎拉挂路灯上!

这位老板娘来自一款回合制策略经营游戏《莎拉的黑店》,2024年11月以EA抢先体验的形式登陆Steam,玩家好评率“92%”。首发版本的内容量用玩家的话来说就是“抢先版流程比我老公还短”,仅仅3个小时就能打通EA故事。

《莎拉的黑店》用近两年的更新证明了自己不是那种EA上线就跑路的游戏,正式版本定档10月23日,带来12章的完整剧情体验。游戏现已开启了16%史低折扣,折后价格为29.4元。正式版本上线后,游戏售价由35元调整至49元。

转正之路并非一帆风顺,游戏一度被人复制黏贴

2025年4月15日,《莎拉的黑店》官方账号在小红书发布求助帖,称自己的游戏遭到了国内某上市游戏公司的全方位抄袭。制作组附上了多组对比截图,证据确凿。抄袭方是一款名为《江湖客栈》的游戏,背后的公司是北京畅游。

对比截图显示,《江湖客栈》在某视频平台发布的实机演示画面与《莎拉的黑店》几乎完全一致:UI布局、角色动作、场景设计、地图路径,甚至连旅馆的位置和形状都一模一样。这已经不是借鉴或换皮,而是直接把别人的游戏拿来当自己的宣传素材

《莎拉的黑店》官方小红书账号在发布求助帖后不久,因疑似违规被封禁。很多网友和小黑盒等社区的用户自发宣传,为《莎拉的黑店》发声。在众多网友的共同努力下,《莎拉的黑店》官方小红书账号在被封禁近一天后成功解封,打赢复活赛。

披着旅馆经营皮的回合制策略游戏

虽然主题是经营旅馆,但玩法并非传统模拟经营游戏,更像是一款回合制策略游戏。地图上有两条平行的路径,分别通往海公会旅馆和山公会旅馆。冒险者从一端出发,自动向旅馆移动。

不能直接控制冒险者,而是通过放置各种设施来影响他们的移动速度、改变他们的行动轨迹。广告牌可以吸引冒险者访问旅馆,抽奖牌能硬控冒险者,体力饮料可以加速或减速。

为什么要控制速度?因为海公会和山公会是敌对关系。如果两边的冒险者在旅馆入口同时到达,他们就会打起来。战斗的结果是有人死亡,死人就少了收入,还会提高对应公会的怀疑值。

核心任务是:让两边的冒险者错开时间进入旅馆,既保证客流量,又避免冲突。游戏的时间单位是回合,一天等于4回合。每回合可以放置设施、调整策略。在有限的时间、有限的行动点数,既要接待足够多的顾客,又要防止双方冲突,还要赚够租金。

完成任务的奖励可以用来扩建旅馆。海公会和山公会的旅馆是分开管理的,可以分别扩建房间、升级设施。房间有标准客房(双人间)、豪华客房等不同类型。

在模拟经营游戏泛滥的今天,《莎拉的黑店》的玩法确实独树一帜。它不是传统的建造-生产-销售,而是策略解谜。不需要管理复杂的生产线,也不需要平衡投入产出比,只需要专注于一件事:控制两边的顾客来访时间。

《莎拉的黑店》值得入住吗?

这是一款极具反差感的游戏。可爱的水彩画风、轻快的民谣配乐、毛茸茸的动物人冒险者,看起来是一款治愈休闲游戏;实际在做的是,对死者视而不见、把「死人不会说话」挂在嘴边。莎拉掉钱眼里去了

在模拟经营游戏同质化严重的今天,《莎拉的黑店》用回合制玩法+控制顾客节奏的机制,组成了一套完全不同的策略经营玩法。当我们让两拨冒险者完美错开,看着大把金币入账时,成就感满满。

如果你喜欢策略经营、回合制解谜、可爱的画风,那么《莎拉的黑店》绝对值得一试。此时入手,能赶上转正前最后一波折扣,晚买享正式版+特惠

都看到这里,各位观众老爷赏个点赞吧!

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