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一位名爲“莎拉”的軟萌女孩在地下城入口附近開了家旅店,由一人倆貓共同經營。本該是忙碌但溫馨的經營日常,沒想到竟然是家黑店。
表面上是一個女孩努力經營旅館還債的勵志故事,實際上主角莎拉是一個面不改色心不跳說出各種黑話的混沌中立老闆娘。
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在《莎拉的黑店》裏,殺人都不用親自動手。看着兩撥互相看不順眼的冒險者走進你的店裏,剩下的事情就是死人是不會說話的、死了人又怎樣?能賺錢就行!。黑心的老闆娘,把莎拉掛路燈上!
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這位老闆娘來自一款回合制策略經營遊戲《莎拉的黑店》,2024年11月以EA搶先體驗的形式登陸Steam,玩家好評率“92%”。首發版本的內容量用玩家的話來說就是“搶先版流程比我老公還短”,僅僅3個小時就能打通EA故事。
《莎拉的黑店》用近兩年的更新證明了自己不是那種EA上線就跑路的遊戲,正式版本定檔10月23日,帶來12章的完整劇情體驗。遊戲現已開啓了16%史低折扣,折後價格爲29.4元。正式版本上線後,遊戲售價由35元調整至49元。

轉正之路並非一帆風順,遊戲一度被人複製黏貼
2025年4月15日,《莎拉的黑店》官方賬號在小紅書發佈求助帖,稱自己的遊戲遭到了國內某上市遊戲公司的全方位抄襲。製作組附上了多組對比截圖,證據確鑿。抄襲方是一款名爲《江湖客棧》的遊戲,背後的公司是北京暢遊。
對比截圖顯示,《江湖客棧》在某視頻平臺發佈的實機演示畫面與《莎拉的黑店》幾乎完全一致:UI佈局、角色動作、場景設計、地圖路徑,甚至連旅館的位置和形狀都一模一樣。這已經不是借鑑或換皮,而是直接把別人的遊戲拿來當自己的宣傳素材。
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《莎拉的黑店》官方小紅書賬號在發佈求助帖後不久,因疑似違規被封禁。很多網友和小黑盒等社區的用戶自發宣傳,爲《莎拉的黑店》發聲。在衆多網友的共同努力下,《莎拉的黑店》官方小紅書賬號在被封禁近一天後成功解封,打贏復活賽。
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披着旅館經營皮的回合制策略遊戲
雖然主題是經營旅館,但玩法並非傳統模擬經營遊戲,更像是一款回合制策略遊戲。地圖上有兩條平行的路徑,分別通往海公會旅館和山公會旅館。冒險者從一端出發,自動向旅館移動。
不能直接控制冒險者,而是通過放置各種設施來影響他們的移動速度、改變他們的行動軌跡。廣告牌可以吸引冒險者訪問旅館,抽獎牌能硬控冒險者,體力飲料可以加速或減速。

爲什麼要控制速度?因爲海公會和山公會是敵對關係。如果兩邊的冒險者在旅館入口同時到達,他們就會打起來。戰鬥的結果是有人死亡,死人就少了收入,還會提高對應公會的懷疑值。
核心任務是:讓兩邊的冒險者錯開時間進入旅館,既保證客流量,又避免衝突。遊戲的時間單位是回合,一天等於4回合。每回合可以放置設施、調整策略。在有限的時間、有限的行動點數,既要接待足夠多的顧客,又要防止雙方衝突,還要賺夠租金。

完成任務的獎勵可以用來擴建旅館。海公會和山公會的旅館是分開管理的,可以分別擴建房間、升級設施。房間有標準客房(雙人間)、豪華客房等不同類型。
在模擬經營遊戲氾濫的今天,《莎拉的黑店》的玩法確實獨樹一幟。它不是傳統的建造-生產-銷售,而是策略解謎。不需要管理複雜的生產線,也不需要平衡投入產出比,只需要專注於一件事:控制兩邊的顧客來訪時間。

《莎拉的黑店》值得入住嗎?
這是一款極具反差感的遊戲。可愛的水彩畫風、輕快的民謠配樂、毛茸茸的動物人冒險者,看起來是一款治癒休閒遊戲;實際在做的是,對死者視而不見、把「死人不會說話」掛在嘴邊。莎拉掉錢眼裏去了。
在模擬經營遊戲同質化嚴重的今天,《莎拉的黑店》用回合制玩法+控制顧客節奏的機制,組成了一套完全不同的策略經營玩法。當我們讓兩撥冒險者完美錯開,看着大把金幣入賬時,成就感滿滿。
如果你喜歡策略經營、回合制解謎、可愛的畫風,那麼《莎拉的黑店》絕對值得一試。此時入手,能趕上轉正前最後一波折扣,晚買享正式版+特惠。
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都看到這裏,各位觀衆老爺賞個點贊吧!
雙擊此處,還有特效。

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