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本文基於《愚者不滅》試玩demo遊戲體驗撰稿
見色起意×,一見鍾情√的男喪屍
我叫戴維,是一隻喪屍。
不是那種一蹦三尺高、追着人類跑半條街的夜魔,也不是那種渾身插滿管子、一巴掌拍碎坦克的泰坦級喪屍。
我是喪屍界的底層,被當成路邊一條狗、順手一腳就被踹死的喪屍炮灰。

我以爲我的屍生就這樣了,直到那天,我看到了她。那是一位被冰封的少女。哪怕被凍成了冰雕,那五官、那身材、那氣質.......。
這一刻,我才知道:原來喪屍也會見色起意×,一見鍾情√。從此踏上了爲愛變強、打穿地下世界的逆襲之路。

不僅有冰封美少女,還有大雷喪屍娘。身材火辣,該大的地方大,該細的地方細。每次戴維在地下世界把自己玩到瀕死,她就會從天而降,騎着摩托帶他回人類世界。

中二、荒誕、熱血、還有點好色,這就是《愚者不滅》給人的第一印象。而當真正上手之後纔會發現,款由卡普空老將小林裕幸(《鬼泣》製作人)帶隊打造的動作肉鴿,有緊湊刺激的限時肉鴿循環,有創意十足的吞噬變身系統,還有一種荒誕幽默感。
《愚者不滅》已經在steam上線了免費試玩demo,感興趣的老哥可以下載試玩下。遊戲將於10月22日正式發售。
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美漫朋克:弱雞喪屍爲愛逆襲的中二熱血
《愚者不滅》的美術風格,在近幾年的遊戲裏算得上獨樹一幟。美漫卡通渲染風格,線條粗獷有力,色彩鮮豔飽和。人物建模有一種美式漫畫的粗線條硬朗感,輪廓線清晰,陰影色塊分明。
戴維的棒球帽、脖子上掛的彩色貼紙耳機、外套上的各種徽章。無頭騎士摩托出場,緊身褲,以電吉他爲武器。每一個細節,都給人一種美滿+朋克的既視感。

整個故事非常簡單:弱雞喪屍爲愛逆襲,就是一箇中二喪屍爲了救老婆一路打怪升級的爽文。博士的瘋癲、戴維的吐槽、大雷喪屍孃的傲嬌、無頭騎士的文藝臺詞,每個角色都給這個荒誕世界添磚加瓦。
這種末日背景下的黑色幽默,讓整個故事既荒誕又溫馨。明明是在充滿危險的地下世界拼命,卻總能在某個瞬間被逗笑。

進入地下世界的入口,就是洗手間裏那個馬桶,這簡直比藏在抽屜的時光穿梭機還抽象。在地下世界,戴維不再是廢柴,而是不斷進化的超人。人類世界的炮灰喪屍,到了地下世界直接變身賽亞人。
但變強是有限制——時間(限時肉鴿闖關)。待得越久,力量流失越快,時間耗盡便會進入虛弱狀態。必須在限定時間內儘可能深入、儘可能多地獲取資源,然後在被榨乾之前離開地下世界。

吞噬變身成BOSS:我真變成了狼人模樣
普通攻擊是多段連招,特殊攻擊則能造成失衡擊倒等特殊效果,而咬擊則是戰鬥核心,咬中核心能回血、回時間、解鎖變身、造成一次特殊攻擊。
遊戲的戰鬥手感差強人意,但真正讓人眼前一亮的是吞噬變身系統。作爲一隻喪屍,戴維的看家本領是吞噬敵人的核心,然後後學會它的能力,變成它的樣子。

變身狼人後,四肢爬行移速更快,能進行長距離撲擊。攻速快、機動性強,高速近戰瘋狂平A。變身鷹身人後,獲得飛行能力。飛在空中,規避了許多地面攻擊,又能發射羽毛法術遠程攻擊。
每一種變身形態都有不同的戰鬥風格和技能組,從攻擊方式到移動方式到技能機制全都不一樣。狼人用爪子連斬,鳥身女妖在空中俯衝。更關鍵的是,變身可以在戰鬥中隨時切換。隨時切換本體和變身。

限時肉鴿:與時間賽跑的地下世界
《愚者不滅》的地下世界採用的是典型的肉鴿闖關,但加入了“限時變弱”的設定。一個個清版的戰鬥房間、打怪升級選擇局內強化、開啓寶箱獲得局外強化素材。
爭分奪秒的緊迫,抓住一切機會來恢復時間(吞噬精英怪核心),在時間耗盡之前最大化收益。

每次從地下世界帶回的資源,都能投入到局外強化。永久改造戴維的身體,解鎖各種永久強化。而擊敗的怪物則變成各種食材,獲得漢堡、薯條、飲料等強化效果。
裝備分頭部、右臂、左臂、腿部四個部位,改造身體各個部位,變成地表地下最強喪屍。局內肉鴿+局外養成的雙循環,既有每局隨機的新鮮感,又有長期的成長感。

一羣做了幾十年3A大作的老兵聚在一起創業
《愚者不滅》的製作組GPTRACK50,2022年成立於大阪,成員全是業界老兵,來自《生化危機4》《怪物獵人:世界》《最終幻想15》《合金裝備5》等遊戲。
核心人物小林裕幸,在卡普空待了將近30年,參與制作《生化危機 4》《鬼泣》《龍之信條》《戰國 BASARA》《恐龍危機》等。一羣做了幾十年3A大作的老兵,聚在一起做的第一款遊戲就是《愚者不滅》。

《愚者不滅》將於10月22日正式發售,國區定價標準版198元,豪華版269元(可提前兩天遊玩)。
如果你喜歡動作遊戲,如果你喜歡肉鴿遊戲,如果你喜歡這種荒誕幽默的風格,如果你喜歡大雷喪屍娘或者冰封美少女,不妨先下載個《愚者不滅》demo免費試玩下。
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雙擊此處,還有特效。

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