《吾今有世家》近期高頻反饋及本週更新計劃

各位玩家好,

衷心感謝大家對《世家》的支持與厚愛。遊戲上線以來,我們收到了大量寶貴的反饋建議,每一份意見我們都有認真記錄在案。由於團隊規模有限(1名策劃程序+2名美術),優化調整工作需要逐步進行,懇請大家給予我們更多的時間與理解。我們承諾會持續努力,讓遊戲體驗越來越好!

一、已完成的更新內容

1. 增加了郡城中人員列表

2. 增加了一鍵清空、一鍵升級農莊所有建築的功能

3. 增加了所有景觀樹、茶樹、果樹可拖拽快速建造的功能

4. 新增府邸改名功能

5. 新增流落族人改名選項

6. 時間暫停時,場景中人物將保持靜止(之前會繼續走動)

二、本週更新計劃

針對玩家反饋集中的問題,我們計劃在本週內完成以下優化:

1. 更換高清角色立繪

2. 城中人員列表可根據文武商藝等屬性分類排列順序

3. 增加詞條作用、官職功能的介紹

4. 增加倉庫分類顯示功能

5. 增加藏書閣分類顯示功能

6. 增加藏書閣容量上限

7. 降低一人僅生育一胎的概率

8. 降低“不孕不育”詞條的出現概率

9. 可在門客界面直接給門客取消職責

10. 門客死亡時,可查看曾在哪裏任職

11. 增加多個農莊交租一鍵入庫或者出售功能

12. 賬本增加整月結餘統計

13. 增加所有世家彙總界面

14. 增加任命官員處分類顯示

15. 增加農莊改名功能

16. 城中小人懸停顯示數據信息

17. 優化考取榜眼、狀元的概率

18. 增加安排私人先生的作用提示

19. 朝廷攻打事件中展示雙方人數士氣

20. 族人成長進入下一階段時將跳出事件提示

21. 增加農莊官方藍圖(3個面積的農莊,每個3種等級的官方藍圖模版)

22. 在Loading界面增加常見問題提示

三、其他重點問題說明

由於府邸與遊戲整體進度的關聯數據過於複雜,一鍵清空、升級功能目前仍在研究中,我們正在積極嘗試解決方案。

其他問題,如建造系統整體優化、遊戲卡頓問題、族人養成操作簡化、邸報系統優化、族譜優化、其他操作體驗提升、新增功能等,均已進入等待優化清單,我們將逐步調整並在社區和社媒與您更新相關進度。

關於玩法內容更新:

在當前版本穩定後,我們將持續豐富遊戲玩法,包括皇室玩法,族人、世家互動,新事件等,近期將公佈EA更新計劃。

溫馨提示,部分玩家使用修改器調整數值可能導致數據邏輯衝突或其他未知bug,請酌情使用或在修改前備份存檔。

再次感謝所有玩家的支持與包容,雖然目前遊戲還存在諸多不足,但我們堅信只要保持初心,持續優化,終將不負各位的期待!

《吾今有世家》開發團隊 敬上

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