看V3圖文全譯日誌解讀,認準舊夢精讀系列。我將與帝坎離、無月鏡一起,爲大家精讀第146期開發日誌——外交條約。
我們在第143期開發日誌中提到過,在貿易路線功能被刪除後,我們希望引入新的機制,允許玩家主動建立至關重要的貿易。
最開始,我們計劃設計一個相對簡單的以物易物功能:“你給我糧食,我給你煤炭”。但我們當然也希望能讓功能更具深度。因此,我們將這個功能做成了一套成熟的條約系統。玩家可以權衡利弊,達成各式各樣的協議。
外交條約是你與其他國家進行外交互動的新方式。簡單來說,這個功能是現有外交行動與協議的擴展。它允許你同時將多個內容搬上桌子,一併衡量其價值。
簡單來說,其生效方式如下:你希望與其他國家簽訂條約,並打開了條約提案界面。隨後,你選擇想要的條款,包括你能提供的與你希望得到的。滿意後,你將提案送到對方手中,他們會選擇接受、拒絕,或是繼續談判。雙方可以一直談判,直到條約達成或是一方厭倦了這一過程並拒絕繼續。如果條約達成,它就會開始發揮作用,直到到期或被某一方廢止。
我們希望確保AI不會被玩家詐騙,但同時又希望玩家能夠達成一些聰明的條約,以獲得一些優勢。此外,我們還希望滿足你們簽訂一些不平等條約的願望——通過提醒對方,“吾艦未嘗不力”。以上這些是我們平衡這一功能的過程中思考的事情。
帝坎離:我推測玩家會把一些權重很大但沒什麼用的條款,跟一項權重不大卻非常關鍵的條款放在一起。這將會是目前玩家比ai高明的地方。
條款
條款有不同的分類。從功能性層面上說,條款分爲共同條款與單向條款。共同條款指同時影響締約雙方的條款,如同盟雙方擁有相同的義務。而單項條款則擁有明確的付出方與接收方,如轉移貨物條款中,一方會將貨物送到另一方那裏。
條款的另一個重要屬性是投入。一些條款並不需要投入——比如同盟。而如轉移貨物這類條款則需要明確的具體的轉移內容與數量。
不同的條款,其投入內容的類別數量也可能不同,具體的類別由條款自身定義。
遊戲中的條款大多數繼承於此前的外交行動,如同盟、防禦條約、轉移地區、加入國家聯盟、投資權等。
大部分可以通過條款達成的外交行動的反向行動已經被移除,你需要通過外交條約讓對方向你提供這些條款。另外,並非所有的外交行動都被複製爲了條款,如同宣佈宿敵或改進關係這些單方面行動不適合通過外交談判提出,也因此沒有改動。
除了上期我們提到的軍事通行權,本期我將會爲大家介紹轉運權。
如果說軍事通行權允許你越過其他國家行軍,那麼轉運權就允許你通過其他國家與世界市場進行貿易。別擔心,此條款能夠連鎖生效,雙重內陸國玩家可以冷靜下來。
另外,條約港也成爲了一個新條款,而不再是個地理結果。畢竟沒有條約,就沒有條約港。
帝坎離:也許某些轉移商品的條款能支撐起一套玩法,即“條款是傾銷的高級形式”。看上去我把商品轉移給你是我付出了代價,實際上我是在利用你擴大消費行傾銷之實。
廢止條約
條約會在任何一方決定撤出時終止。很簡單。當然,如果你把安哥拉讓給西班牙,以換取一筆每週入賬的資金,你肯定希望他們說到做到。這就是條約約束期的目標。
當簽署條約時,你可以定義條約的約束時長,如5、10、15年。當約束期結束時,任意一方都能無條件結束條約,沒有任何後果。
當然,玩家也可以強行結束約束期內的條款,不過根據條約內容,你可能面臨嚴厲的懲罰。
再次談判
如果條約實在不盡人意,除了強行廢止外,你也有機會對條約再談判一次。你可以打開希望重新協商的條約,然後點擊再談判條約按鈕。隨後你將打開一個界面,並進行與最開始的提案相似的操作。
目前生效的條款將作爲協議談判的起點,你可以移除或加入新的條款,改變投入或是約束期。你可以將修改提案發送給對方。如果他們同意了改動,新條約將取代舊條約生效。否則,舊條約將繼續發揮作用。
違約
違約分爲兩種。如果是嚴重違約,如未履行盟友義務等,會導致條約被打破。違約的一方會受到懲罰,如同在條約的約束期內撤出條約。
如果違約不那麼嚴重,比如乙國因客觀原因導致無法供應談好的商品。那麼條約會轉而進入“不生效”狀態,直到問題解決,條約恢復。
同時,若觸發這種情況,那麼甲方國家還有什麼別的條款,包含共同條款。他們也會一同進入不生效狀態,直到乙國能夠繼續履約。此外,乙國仍需繼續履行其在條約中的其他義務。
最後,並非所有條款都擁有違約可能,比如,投資權就無法被違約。它總會被執行。
義務
條約功能如同其他外交提案一樣,允許加入義務作爲談判的一部分,讓對方更願意接受你提出的條約。不過,獲取義務的方式有所變動。你可以聲明,一份條約一定程度上對對方更有益。這會降低對方締結條約的願望,但如果此條約被一直執行到約束期結束,那麼你就會獲得一個對方的義務。
不同的情況下籤署的條約有不同的名字。一些歷史條約會使用其歷史上的名字。
商業特許
1.9將會免費更新一系列新的條款。
商品免關稅:在與世界市場貿易時,國家不允許對特定商品施加關稅。
商品不補貼:在與世界市場貿易時,國家不允許對特定商品進行補貼。
商品禁止貿易:國家不允許與世界市場貿易特定商品。
法律承諾:國家承諾通過特定法律;法律通過前,條約處於不活躍狀態。
不殖民協議:國家不允許對特定戰略區域殖民。
授予外國公司壟斷權:Lino將在下一期開發日誌中展開這一部分。
強迫締約
除了上面提到過的談判條約外,還有一種締結條約的方式:外交博弈。
在1.9版本中,新的戰爭目標將隨免費更新引入:強迫外交條款。此戰爭目標可以多次執行,允許你選擇一系列條款。戰爭結束後,被執行的條款會共同形成一個條約,並被執行,且不能退出。
換句話說,你可以選擇讓你的戰爭賠款是投資權、對特定商品的禁運或是其他什麼條款,或是以上全部。
下期預告
以上就是本期日誌的所有內容。最後是舊夢整理的問答環節。
翻譯修圖不易,你的三連關注就是舊夢堅持繼續更新精讀日誌的最大動力,感謝大家支持!
Q&A
Q:我現在想知道AI會如何處理這些條約?畢竟其他幾萌在這方面處理的不是很理想。
A:我們會優先確保AI能夠處理這些新功能。
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Q:請問可以讓大清簽訂不平等條約嗎?
A:當然。
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Q:若商品在市場上的價格更加昂貴的話,政府會用預算來補貼差價嗎?
A:會的,而且反過來講,也能以此盈利。
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Q:玩家可以設定轉移多少商品嗎?還是說是固定的數值?
A:玩家可以在協商時設定具體數字。
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Q:不殖民協定是直接把現有殖民地吐出來,還是說僅僅是禁止繼續殖民?
A:僅僅禁止繼續殖民,已經喫了的就不用吐了。
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