【旧梦精读】外交条约与商业特许条款 维多利亚3 第146期开发日志

视频版:【旧梦精读】外交条约 维多利亚3第146期日志

看V3图文全译日志解读,认准旧梦精读系列。我将与帝坎离、无月镜一起,为大家精读第146期开发日志——外交条约。

我们在第143期开发日志中提到过,在贸易路线功能被删除后,我们希望引入新的机制,允许玩家主动建立至关重要的贸易。

最开始,我们计划设计一个相对简单的以物易物功能:“你给我粮食,我给你煤炭”。但我们当然也希望能让功能更具深度。因此,我们将这个功能做成了一套成熟的条约系统。玩家可以权衡利弊,达成各式各样的协议。

外交条约是你与其他国家进行外交互动的新方式。简单来说,这个功能是现有外交行动与协议的扩展。它允许你同时将多个内容搬上桌子,一并衡量其价值。

简单来说,其生效方式如下:你希望与其他国家签订条约,并打开了条约提案界面。随后,你选择想要的条款,包括你能提供的与你希望得到的。满意后,你将提案送到对方手中,他们会选择接受、拒绝,或是继续谈判。双方可以一直谈判,直到条约达成或是一方厌倦了这一过程并拒绝继续。如果条约达成,它就会开始发挥作用,直到到期或被某一方废止。

我们希望确保AI不会被玩家诈骗,但同时又希望玩家能够达成一些聪明的条约,以获得一些优势。此外,我们还希望满足你们签订一些不平等条约的愿望——通过提醒对方,“吾舰未尝不力”。以上这些是我们平衡这一功能的过程中思考的事情。

帝坎离:我推测玩家会把一些权重很大但没什么用的条款,跟一项权重不大却非常关键的条款放在一起。这将会是目前玩家比ai高明的地方。

条款

条款有不同的分类。从功能性层面上说,条款分为共同条款与单向条款。共同条款指同时影响缔约双方的条款,如同盟双方拥有相同的义务。而单项条款则拥有明确的付出方与接收方,如转移货物条款中,一方会将货物送到另一方那里。

条款的另一个重要属性是投入。一些条款并不需要投入——比如同盟。而如转移货物这类条款则需要明确的具体的转移内容与数量。

不同的条款,其投入内容的类别数量也可能不同,具体的类别由条款自身定义。

游戏中的条款大多数继承于此前的外交行动,如同盟、防御条约、转移地区、加入国家联盟、投资权等。

大部分可以通过条款达成的外交行动的反向行动已经被移除,你需要通过外交条约让对方向你提供这些条款。另外,并非所有的外交行动都被复制为了条款,如同宣布宿敌或改进关系这些单方面行动不适合通过外交谈判提出,也因此没有改动。

除了上期我们提到的军事通行权,本期我将会为大家介绍转运权。

如果说军事通行权允许你越过其他国家行军,那么转运权就允许你通过其他国家与世界市场进行贸易。别担心,此条款能够连锁生效,双重内陆国玩家可以冷静下来。

另外,条约港也成为了一个新条款,而不再是个地理结果。毕竟没有条约,就没有条约港。

帝坎离:也许某些转移商品的条款能支撑起一套玩法,即“条款是倾销的高级形式”。看上去我把商品转移给你是我付出了代价,实际上我是在利用你扩大消费行倾销之实。

废止条约

条约会在任何一方决定撤出时终止。很简单。当然,如果你把安哥拉让给西班牙,以换取一笔每周入账的资金,你肯定希望他们说到做到。这就是条约约束期的目标。

当签署条约时,你可以定义条约的约束时长,如5、10、15年。当约束期结束时,任意一方都能无条件结束条约,没有任何后果。

当然,玩家也可以强行结束约束期内的条款,不过根据条约内容,你可能面临严厉的惩罚。

再次谈判

如果条约实在不尽人意,除了强行废止外,你也有机会对条约再谈判一次。你可以打开希望重新协商的条约,然后点击再谈判条约按钮。随后你将打开一个界面,并进行与最开始的提案相似的操作。

目前生效的条款将作为协议谈判的起点,你可以移除或加入新的条款,改变投入或是约束期。你可以将修改提案发送给对方。如果他们同意了改动,新条约将取代旧条约生效。否则,旧条约将继续发挥作用。

违约

违约分为两种。如果是严重违约,如未履行盟友义务等,会导致条约被打破。违约的一方会受到惩罚,如同在条约的约束期内撤出条约。

如果违约不那么严重,比如乙国因客观原因导致无法供应谈好的商品。那么条约会转而进入“不生效”状态,直到问题解决,条约恢复。

同时,若触发这种情况,那么甲方国家还有什么别的条款,包含共同条款。他们也会一同进入不生效状态,直到乙国能够继续履约。此外,乙国仍需继续履行其在条约中的其他义务。

最后,并非所有条款都拥有违约可能,比如,投资权就无法被违约。它总会被执行。

义务

条约功能如同其他外交提案一样,允许加入义务作为谈判的一部分,让对方更愿意接受你提出的条约。不过,获取义务的方式有所变动。你可以声明,一份条约一定程度上对对方更有益。这会降低对方缔结条约的愿望,但如果此条约被一直执行到约束期结束,那么你就会获得一个对方的义务。

不同的情况下签署的条约有不同的名字。一些历史条约会使用其历史上的名字。

商业特许

1.9将会免费更新一系列新的条款。

  • 商品免关税:在与世界市场贸易时,国家不允许对特定商品施加关税。

  • 商品不补贴:在与世界市场贸易时,国家不允许对特定商品进行补贴。

  • 商品禁止贸易:国家不允许与世界市场贸易特定商品。

  • 法律承诺:国家承诺通过特定法律;法律通过前,条约处于不活跃状态。

  • 不殖民协议:国家不允许对特定战略区域殖民。

  • 授予外国公司垄断权:Lino将在下一期开发日志中展开这一部分。

强迫缔约

除了上面提到过的谈判条约外,还有一种缔结条约的方式:外交博弈。

在1.9版本中,新的战争目标将随免费更新引入:强迫外交条款。此战争目标可以多次执行,允许你选择一系列条款。战争结束后,被执行的条款会共同形成一个条约,并被执行,且不能退出。

换句话说,你可以选择让你的战争赔款是投资权、对特定商品的禁运或是其他什么条款,或是以上全部。

下期预告

以上就是本期日志的所有内容。最后是旧梦整理的问答环节。

翻译修图不易,你的三连关注就是旧梦坚持继续更新精读日志的最大动力,感谢大家支持!

Q&A

Q:我现在想知道AI会如何处理这些条约?毕竟其他几萌在这方面处理的不是很理想。

A:我们会优先确保AI能够处理这些新功能。

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Q:请问可以让大清签订不平等条约吗?

A:当然。

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Q:若商品在市场上的价格更加昂贵的话,政府会用预算来补贴差价吗?

A:会的,而且反过来讲,也能以此盈利。

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Q:玩家可以设定转移多少商品吗?还是说是固定的数值?

A:玩家可以在协商时设定具体数字。

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Q:不殖民协定是直接把现有殖民地吐出来,还是说仅仅是禁止继续殖民?

A:仅仅禁止继续殖民,已经吃了的就不用吐了。

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