【旧梦精读】1.10版本前瞻 合作社股权与再投资 维多利亚3

视频版:【旧梦精读】1.10版本前瞻 合作社股权与再投资

  在9月12号,V3组在discord上组织了一个直面游戏总监的QA互动活动。

  本期视频就为大家整理活动中的十八条1.10版本的更新前瞻。视频最后还有政治运动支持度重做详细解析。

第一个是合作社下的再投资优化

  正如之前在频道中预告的,1.10将提供更多种公司所有权的优化。比如允许合作社下的公司将大部分分红交给建筑的劳动力,而不是由公司的店主全吃掉;计划经济下把大部分分红上交国家,而不是被公司的官僚吃掉;农本主义下/农业公司雇佣更多贵族来持股等等。

  现在,如图所示,合作社或者其它允许这些人获得分红时,它们会投资,并且获得来自邮政储蓄的投资效率奖励。

第二便是GDP数据更新

  在新版本中,GDP数据将会引入外国投资GDP。

第三,新版本的再投资系数将会考虑在外国拥有的GDP

  如上图所示,原版游戏中“因低规模GDP的再投资系数”计算时,会考虑在外国拥有的GDP。以不列颠为例,它的再投资系数是用24M本国GDP加8M外国GDP一起计算。这导致不列颠的该系数从2.0变成了1.71。

  这样的改动削弱了金融玩法,先前由于金融不生产GDP,因此靠足够低的GDP来一直吃投资系数的最高为3的火星奖励,在改动后就吃不到了。

第四,GDP计算错误

  如上图所示,地区的GDP贡献超过了100%。

  开发者表示修改起来比想象中的难,因为不是简单的四舍五入的问题。

  之前的问题简单来说就是,GDP统计少扣除了一些投入,同时错误统计了不该计入在这个地区的GDP,导致总GDP贡献会超过100%——是的,会有地区加起来远不足100%。

第五,提前了法西斯主义产生的时间

  现在,法西斯主义会跟法西斯政党和法西斯运动一样,在政治煽动就被解锁,而不是大众宣传。这避免了十余年的时间差里面,法西斯运动只能产生法团主义。

  有一说一,我不认为这是个好改动。政治煽动也会解锁先锋队,现在点出来政治煽动就是左右大战了。

第六,联合果品成立要求更改

  更改后,在中美洲和南美洲拥有产权即可满足第二条成立条件,而不必要去征服地块。

  正如开发者所说,路易斯安那的建筑等级要求被保留,这是因为要用来成立公司总部。

第七,琐碎的资源,建筑,痴迷改动等

  比如犹太教现在对加工食品禁忌,而大和痴迷鱼。华盛顿现在有更多耕地,行政机构,1级港口和火炮厂。

第八,殖民问题修改

  在先前版本中,由于殖民地块人口导致的殖民速度影响会统计已殖民地块,现在,这只会统计未殖民地块。

  以阿根廷为例,由于开局阿根廷的首都布宜诺斯艾利斯就是正在殖民的地块,而首都人口又多,增长又快,导致阿根廷自己的人口拖慢了自己的殖民速度,使得阿根廷殖民奇慢,并且越来越慢。现在不会有这种问题了。

  此外,还修复了一个殖民bug。先前暂停殖民的殖民地也会作为分母拖累总殖民速度,现在不会了。比如说你殖民两块地,则为总速度除以2,先前,你暂停一块,剩下那块地的速度仍为总速度除以2。

  顺带还优化了阿根廷的殖民日志。

第九,释放国家保留文化本土

  如上图,现在释放国家可以选择保留自己国家文化本土的地区,还有一个贴心的小弹窗来提醒你哦。

第十,强制国有化和独立CB

  强制国有化的战争目标从“占领敌方首都”改成了“保护自己的地区”。

  独立战争胜利后会自动对原宗主国的强制国有化。

  很合理不是吗,毕竟强制国有化又不需要跑到对面家里把资本家抓起来。暴力独立后没收原宗主国资产也被开发者视为合理的。除此以外,伊比利亚更新还会对战争目标进行更改。

第十一,政府界面的“可能通过的法律改革”排序

  从1.0远古版本开始,这个页面的法律就是按照成功率升序排列的,这意味着玩家第一眼看到的是最难通过的法律。现在,它被改为降序排列,最前面的是成功率更高的法律。

第十二,多人游戏玩家地图

  实现了玩家地图模式。多人游戏将显示玩家用户名,而非“未知”。玩家地图模式也包括玩家的小弟。

第十三,九月公约一定要在九月

  如上图所示,“九月公约”现在会根据签署的月份动态命名为对应月份。

第十四,一窝国家加入博弈只占用一个弹窗

  如图所示,当大英和大英的狗们一起加入战争时,不会弹出15个窗口了,现在被优化成一个了!

第十五,海地以宅地法开始

第十六,政治运动支持度重做

  在之前版本,第二条为财富级别,这意味着一个40财富等级的资本家在这一项产生的数值,与5个8财富等级的劳工一致。

  在修改后,将按照财富产生的政治力量计算,这使得一个40财富等级的资本家在这一项产生的数值,为30除以0.45,即288个8财富等级的劳工一致。

  这样改了之后,首先能增强中上层阶级在运动中的影响力。

  此外,还改变了运动支持度的构成。此前,运动支持度几乎完全依赖识字率以及参与运动的劳工或自给农的数量,上层阶级的影响力相对薄弱,导致运动主力始终是占人口多数的下层阶级。这一调整改变了这一局面。

  同时,还增强保守派抵抗力。由于自给农往往比较“保守”和“反动”。所以就算不参加运动,更新后贵族和资本家也能依靠自身强大的政治力量形成保守派抵抗力量。

  原本依赖下层阶级支持的运动,如农**动、无政府运动、劳工运动会受到较大影响,因为劳工和自给农的政治力量权重显著下降。而现代化运动、自由主义运动等,在新版本可以通过争取上层阶级获得更强推动力。

  在此之前,若玩家未能使特定利益集团感到足够紧迫,往往只能通过提高识字率和城镇化率“动员”更多下层民众参与运动。而现在,争取一名贵族、资本家或官僚的支持,效果可相当于成百上千名自给农或劳工。这对于苏丹,沙皇是个好消息。

  修改后,运动支持度将更准确地反映“有多少实际政治力量支持该运动”,与当前的利益集团压力机制(基于政治力量占比)更为一致。

  此前,某些运动,比方说如无政府主义可能因大量自给农的参与而显示较高支持度,但实际上却未能对任何利益集团构成实质压力。这是因为自给农人数虽多,但其个体政治力量非常微弱,多数政治冷漠。调整之后,支持度将更真实地反映运动的政治影响力。

  综上所述,这一改动使政治运动的支持机制更符合历史现实:在落后国家,运动可以通过影响上层阶级——即那些拥有财富和识字能力、更愿意参与政治的人群——来推动全国性变革。

  同时,扫盲运动对某些政治运动的推动作用将会减弱,因为中上层阶级本身已普遍具备识字能力和政治参与意愿。

第十七,卢森堡一定要有卢森堡

  如图,先前释放卢森堡会少一个地块,现在不会了。你可以释放出完整的卢森堡。

第十八,其它改动和bug修复。比如1.9.8莫名其妙出现的海军陆战队

  以上就是本次问答互动中,1.10版本透露的改动,后续更新还请多多关注我和鲲鹏鸭。大家下期再见。

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