偉大的泰圖斯副官再次迴歸,從綠色的歐克獸人到現在的泰倫蟲族。我們看到的不僅是操作的爽感,還是遊戲畫面的進步,我都覺得很值得推薦。當然價格有點貴,不行咱們窮哥們們支持個人氣罷了,不給花錢也行。
戰錘40k系列的作品很多,從最開始的即時戰略,再到戰略戰旗,再到全面戰爭,到現在的星際戰士2。實話實說,在現在的市面上你很少能夠看刀這麼廣闊的題材了。我覺得它還是很長壽的。
那我們來說說這個遊戲吧!最關鍵的就是血腥暴力和爽。就是殺光所有的泰倫蟲族。遊戲關卡的設計沒什麼新意,都差不多,要不是陣地防守,要不是弄那種抱臉蟲用火焰灼燒。
這一作的UI操作還算可以,比較流暢。分爲生命值和護甲兩個部分,未受傷害的話就會自動恢復裝甲。
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泰圖斯是阿斯塔特修士會的星際戰士。所有人以奉行宗教秩序理念爲己任。這是來卡達庫執行任務,去投放病毒炸彈來擊殺泰倫蟲族。不過這次泰圖斯受傷過於嚴重,進行了原鑄手術後,再次加入到星際戰士去,這個時候從紅色變爲藍色了。
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這一作還是跟前作是同類型,是TPS,第三人稱射擊遊戲,這次的畫質很好。處決動作很帥。給大家看看。不同的武器有不同的處決動作,但有些動作是固定的,近戰武器專屬處決有概率刷出來。
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跟蛇蟲作戰的時候還會有QTE,這一點是讓我沒想到的。在不同的射擊關卡中會有劇情來作爲填充,這一點跟一代一樣。這個遊戲,很容易讓人感到疲勞,所以爲了解決疲勞,它通過設計不同的作戰行動,選取不同的職業,解鎖更多的武器來實現減輕疲勞感。但是治標不治本,大家仍舊會覺得這遊戲很疲勞。
但我說實話,我是剛出1的時候就玩了,那種熟悉的感覺再次回來的時候我只覺得我的青春回來了,戰鬥爽。這個遊戲玩的確實讓人激動。但是,價格還是有點高,168還比較合理。248這個價格大多數3A都能買,爲什麼買一個只有射擊爽的遊戲呢?這一作利用三人小隊作戰,想去實現玩家聯機遊玩,我說是實話啊,太難了,248這個價格三個人,一人買一個,有點罕見。
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boss戰的設計太過公式,沒讓人感覺到有什麼不同,利用紅色標記不斷打反康就完了唄,然後boss就開始kuku掉血,剩下的你就是躲,這個boss戰可以參考一下戰神的風格,你把泰圖斯塑造成奎託斯會更好。
遊戲分數給8.1吧,算是對青春的一個回顧了。但是不建議購買,太貴了,玩盜版算了。大家看那個6.9分就都明白咋回事了,性價比低,內容重複單調,和第一作區別不大。
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