誒嘿家人們!又到了一年一度滴夏促時間力!
平時大夥可能喫點什麼巫師三大表哥阿巴阿巴的都膩透了估計!所以風渝渝今兒又給大夥帶來一些小衆一些+好玩一些的作品安利給大夥!
大部分都是幾十塊錢可以猛猛玩好久的遊戲!可以的話拜託給風渝渝點點贊嚕,拜託拜託嗚嗚嗚~
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《太吾繪卷》
論國產武俠沙盒獨立遊戲這個賽道,可以說《太吾繪卷》自EA上線以來就一直是那個無法繞開的“天花板”與“異類”,可以說從它出世開始就一直備受玩家關注!搭嘎!前段時間本作結束了長達八年的更新!就連新華社也報道了這一喜訊,可以說是風光正盛、骨灰級玩家全爬起來玩了說是!
體驗了一下風渝渝自己其實玩的也不是特別懂嗚嗚嗚,主要還是因爲這遊戲手法需求太強了嗚嗚嗚,幾十小時玩下去也就只是一個入門水平,真不是吹的,哥們一看這個界面直接是一個嚇暈了,操作界面這麼多東西u1s1不敢想象他們到底整了多少活!
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在戰鬥體驗上,《太吾繪卷》可以說設計的相當不錯,從策略遊戲的角度來說甚至可以稱得上是設計玩法的極致了!在整體戰鬥方面還原了“見招拆招”、“寸長寸強,寸短寸險”的武俠對決,可以說是很牛了!
對了,更新之後這裏的女角色...xdm碩士化真挺大的,高考完感興趣,想買一款性價比遊戲的xdm一定要試試看本作嚕!

《骰途酒館》
畫風超級精美的一個酒館骰子游戲!在對局中玩家可以根據骰面組合,鎖定有價值的骰子獲得分數,然後用剩餘的骰子繼續擲,然後繼續累積分數,或冒險再擲爭取更高收益,但如果你擲出的骰子沒有任何可得分組合,即爲“爆牌”,本回合積累的所有分數將全部歸零!
(好像之前玩天國2的時候)
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每位角色擁有獨特的開局資源和成長路線,可以適配兄弟們的不同玩法,有人偏愛豪賭翻盤,就可以嘗試爆牌邊緣賺取超額收益,當然也有人擅長精密運營,那就可以通過穩定的小額得分積累優勢,也有人追求極限倍率,專門梭哈allin直接一波帶走!總之怎麼玩都看xdm!玩法打法都超級多!
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《惡魔牌》
孩子們,新一代打牌遊戲畫風都這麼精美嗎?遊戲基礎遵循大衆熟悉的鬥地主/摜蛋出牌規則,包括但不限於單、順子、炸彈等玩法、接牌規則、主打的也是一個打光手牌獲勝,
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本作也支持2-3人聯機互賭靈魂,也提供豐富的單人模式跟陌生牌u聯機切磋,很支持xdm在末日酒館中一路過關斬將,登頂成爲最強牌手!
總之風渝渝感覺還是挺不賴滴!類鬥地主玩法也是讓新手看到牌桌會瞬間產生"我會玩"的親切感,零撲克經驗者也能在極短時間內上手,毫無門檻。
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《彼方的她-Aliya2 曙光》
《彼方的她》正統續作!一代只跟女主進行交流就給兄弟們看哭了,二代的封面貌似就多了不少角色,而且從遊戲系統界面上還看到了羣聊,同時畫師老師的技法貌似也進了一步!相信製作組又會給我們帶來一場新的宇宙綺談8!
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《空洞騎士:絲之歌》&《空洞騎士》
唯一真神,我評價是絲之歌是我2025年的博德之門3、艾爾登法環!
相比於小騎士,大黃蜂在戰鬥系統上進行了大刀闊斧的靈活化改進,使得其本體在獲得到疾風步這個技能後操控手感逐漸順暢,空中滑翔衝刺、鉤索和快速衝刺等新能力,後期解鎖的大跳更是在很大程度上給玩家解決了後期的破鎖和能力進化後的爽感問題,使本作在動作層面上與前作有顯著區別,並給出了一份相當完美的答卷。
兩代空洞都能玩50h+的體量,玩絲之歌我現在還在倒欠team cherry好幾個絲之歌,
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細節刻畫方面,我只能說還得是你TC,做的還是太棒了,在你可以感覺到這個世界觀在支線中對你釋放善意,亦或是通過一些小小的細節讓你覺得自己身處一個真實的蟲子世界,
你會在幫助骸底鎮的居民後得到一個粗糙但滿懷心意的大黃蜂雕像,因爲這是他們唯一能表達的心意——讚揚英雄的事蹟,
你會在和螞蟻死鬥後看到小螞蟻在搬運同族戰士的屍體,因爲這是身體嬌小的他們唯一能做到的事情——替他們收屍,
你會和一個高喊騎士精神的“堂吉訶德”蟲一起並肩作戰,以彰顯它的騎士精神,
可以說,如果你也是一個會細心觀察世界細節的玩家,你會感覺到這個世界正在呼吸,正在用自己的方式接納一個名爲“大黃蜂”的外來者,
《蔚藍》
很多人都在攀登自己的賽萊斯特山,有的人日夜苦讀,有的人揮汗如雨,有人爲滾落的巨石淚流滿面,也有人爲向風車衝鋒而破涕爲笑,但少有人發現:真正的救贖,其實更多在於我們在懸崖邊際喘息片刻得到的寧靜,
我全成就的時候打了60h+,不怕難的xdm屬於是性價比拉滿了2333
玩過的xdm可以康康這篇:
https://www.xiaoheihe.cn/app/bbs/link/159018691?htk=0cd016090166589558589391e66372ec
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《不死鳥傳說:覺醒》
再聽到《不死鳥傳說:覺醒》首頁這段音樂,一曲笛聲,一場道別,我終於意識到我又結束了一段再無以言說的精彩旅途,回憶起這段充滿愛與勇氣的少女之旅,她真的給我帶來了太多太多無以言說的感動與淚水,捧腹大笑的精彩時刻與挖掘寶藏的驚歎瞬間。
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在精緻的像素美術色彩搭配,精彩的塞爾達式遊戲解謎設計,精心有趣的NPC互動環節的設計之下,毋庸置疑,這絕對是我今年玩到最驚豔的遊戲,這絕對是一場可以讓我想要換掉腦子再一遍的精彩旅途,永不想要終結的偉大冒險。 (不過說起來種種跡象都表明《不死鳥傳說:覺醒》的故事仍然沒有完結,嗚嗚嗚真的希望在有生之年可以玩到這部續作)

《逸劍風雲決》
從一無所有再到江湖有伴。
從茅草小屋上練功到踏遍天下、飄逸四方。
從初生牛犢不怕虎的莽撞少年到“會當凌絕頂,一覽衆山小”的武林大師。
本作雖不是我遊玩的第一款武俠遊戲,但也給許久未體驗過江湖俠客的我帶來了不少感動,無論主線上武林風雲中的明爭暗鬥,還是支線中那些芸芸衆生的人間煙火氣,這些都給予了我沉浸於江湖世界的愉悅。
雖說這樣的故事與主角人設放在當今時代可能有點老套,但在精彩的故事與體驗不錯的戰鬥系統下,《逸劍風雲決》也是令我相當沉浸。
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最後還是祝大家春促快快樂樂開開心心!還有什麼不錯的遊戲都可以推薦給風渝渝啦!
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