狠心把玩法大改,结果反而活了下来?塔防+搜打撤有什么说法?

《守护我的大火箭》一款2D射击+生存建造类的小独立游戏,13号的时候刚从EA阶段转为正式版,目前正处于新史低的折扣中

这游戏上线的时候,主打的就是一个普通搜,打,撤的玩法

老实说,因为游戏内容做的不够出彩,所以宣传时,一直处于无反馈甚至负反馈的情况(内测)

SO,正常来说,这种情况,要么直接切项目,要么只能硬着头皮上线,能回本一份是一份

但制作组也是个狠人,可能是不甘心或者是其他原因

最终他们决定,在游戏的基本玩法框架已经确定好的情况下,直接进行了大改

在原来的内容上,加入了一些建造和塔防的元素

虽说从目前的评论来看,还是有很多的槽点和可优化的地方

但最少,也成了一款能独立生存的作品,那么,具体的内容有哪些呢?

白天出门搜刮,晚上回家守尸潮

首先,在游戏中,我们的战斗会是以俯视角射击的模式进行,类似《吸血鬼幸存者》那种移动中开火的手感

白天我们需要出门搜刮各种各样的物资,医疗品,食物,或者是一些材料,地图上会有各种资源点随机事件或者boss区域,可以探索

而到了晚上,则得在家里守尸潮,可以在周围的可建造地块上放防御塔、沙袋和陷阱等等

不过注意,防御塔本身并不会攻击,你得从背包里把一把枪装进去,它才开始工作

机枪装进去是速射塔,霰弹枪是近距散射塔,火焰喷射器是范围灼烧塔

随着游戏流程的推进,也会慢慢解锁新的塔型、增加建筑数量、提升射程和攻击力

还会有一个雇佣兵机制,还能招募一些随从帮你打架哈,算是系统比较多了

新加入的联机模式:

在游戏13号的正式版更新上线后,这游戏还是新加入了不少的玩法

其中联机模式会是最大的重点

有可以和朋友共同建造塔防抵御尸潮的“鸡仔保卫战”

分工和单人一样,有人出门搜刮,有人留在家布防,然后在一起守线打尸潮

也有和朋友娱乐,搞怪的“足球争霸”,支持8人联机,可以4v4

比初始版本还是新增了不少东西

大致的一个玩法内容就差不多这么多,具体如何还是得等大家亲自进游戏感受感受~

——— 总结

好的,那么以上就是本期新游资讯的全部内容了

看得出整体而言,还真是这波批评大改救了一手,虽然还是有不少槽点

比如反馈里提到的“弹道打不到怪”、“bug多”、“卡顿”等等

但作为一款小团队独游,能在内测失利后,通过大改动自行生存下来,也还算不错吧

现在的话,希望制作组赶紧继续更新,先把目前反馈最多的bug以及优化卡顿情况解决

早日把游戏真正的完全体端上来

最后,不知道屏幕前的各位感觉如何呢?

咱们下期再见了!886~


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