7月新游提前看!有哪些值得关注一波的游戏呢?

7月发行新游关注:

大家好,今天我们一起来看看7月有哪些确认发行的独立动作游戏。  

 这个月这几款待发行游戏,总体素质上佳!

第1款:7月13日发售的《零秒:时光的归途》;支持简中;

 《零秒》是一款围绕时间停止机制设计的Roguelike动作游戏,玩家通过时光回溯展开战斗。

核心玩法强调在有限时间内高效利用技能,冲刺以及时间停止完成关卡,死亡或时间耗尽后返回基地进行局外成长。

武器系统覆盖冷热兵器,支持收集、强化和自动攻击,结合技能芯片、被动能力和装备可构建个性化玩法。

时间机器局外成长系统,保证了武器/装备的收集与永久强化机制。

可玩角色包括时间之子、樱花武士、黄金枪手等不同战斗风格的选择。

 

第2款:7月14日发售的《MineGeon: Renegades》;支持简中;

这是一款注重合作与资源管理的星际挖矿与弹幕战斗游戏。

玩家有三个可玩职业(Marshall 坦克、Trevor 枪手、Ari 工程师),支持最多3人联机。

玩家可以通过升级来解锁强大的装备,
当然,下降得越深,获得的奖励就越丰厚,同时风险也越高。

收集珍贵矿物将它们兑换为永久升级,但需要谨慎选择时机将它们送回飞船。

 

第3款:7月15日发售的《灵伴世界》;支持简中; 

Taival是Up在24年就已经推荐给大家的一款有着我的世界地下城风格的3D体素风动作冒险RPG游戏。

游戏在这两天的新品节中也放出了试玩演示包。 支持最多 4 人联机.

游戏核心围绕玩家与名为“亨奇”的变形伙伴共同成长。

亨奇能吸收世界中各种生灵的本质,幻化出不同形态,每种形态提供专属战斗和探索能力

而玩家角色也有独立的成长路径,可解锁战斗能力、提升技巧(如垂钓等生活技能)。

游戏采用开放世界探索模式,大陆由多个区域无缝衔接组成,包含高原、密林、遗迹等多样地貌。玩法融合了探索、战斗、任务和合作元素。

  

第4款:7月20日发售的《铸魂迷途》;支持简中; 

铸魂迷途这款游戏围绕背包规划与武器锻造展开。

玩家在冥界中进行搜打撤循环:探索地图、战斗割草、收集圣骸与奇珍,利用遗址和祭坛进行临时或永久提升。

游戏武器系统是亮点之一,通过搜集材料自由打造不同属性词条的专属武器;正式版会开放熔炼、重铸等功能。

背包构筑则强调物品联动和空间管理,物品占用空间,需平衡携带量与战斗加成。

特殊背包格子放入武器可获专属buff,物品间有联动。

 

第5款:7月23日发售的《红眼露比》;支持简中; 

红眼露比是一款由台湾团队开发的2D像素风黑暗奇幻Boss Rush类型动作游戏,

游戏核心围绕公主露比的复仇故事展开。玩家面对各种血污之物和强大Boss,通过观察与精准时机把握来战斗,不依赖复杂关卡设计。

玩法上,亮点在于“专注”机制。

它要求玩家在战斗中维持注意力,累积标记以释放高伤弱点攻击,同时承受移动受限和易受击的风险。

完美闪避能加速标记累积,但失误会带来惩罚,这种设计鼓励主动近身博弈,而非消极躲避。

此外,游戏还提供通  过击败敌人吸收力量打造护符的系统。

 

第6款:7月23日发售的《风暴怕死队》;支持简中;

由暖雪主创团队带来的这款《风暴怕死队》是一款有趣的轻肉鸽弹幕射击游戏,支持单人及最多4人联机合作。

玩家作为猎魔人需在有限时间内对抗怪物潮,试图逃离风暴之墙包围的岛屿。

角色设计突出反差感:铁桶骑士、炸弹萌妹、独眼老登、理财达人、神秘修女等等,

游戏有较为丰富的构筑系统,花样构筑的枪械与配件;可协同触发的秘宝合成;提供增益的塔罗牌与元素效果。

同时游戏设计有仇恨体系、道具交换、DPS比拼等机制,便于团队配合。

可见游戏在多人联机方面或许更有乐趣体现。

 

第7款:7月23日发售的 恐怖黎明最后一款DLC《Fangs of Asterkarn》;支持简中;

阿兹特肯之牙是游戏最大的拓展资料片,达到了原有本体80%的地图内容,

玩家将前往凯恩大陆西部阿兹特肯地区,探索雪山、冰冻洞穴、古森林山谷和温泉等地。

与游牧的库恩部落互动,面对他们血腥历史的黑暗面。

这个DLC中最主要的是带来了游戏的第十个专精:狂战士;

狂战士是变形专精,围绕野兽神莫根卓格的赐福,能变身为凶猛的兽形态战斗。

强调残暴近战、双持武器 ,并利用阿兹特肯的寒风力量。

此外游戏也将翻新UI的表现力和难度的调整,带来一些新的功能, 如物品觉醒 ;与词缀重铸。

 

第8款:7月24日发售的《侠影录》;支持简中; 

侠影录是一款许久未见的武侠动作闯关类游戏,

玩家从调查师门灭门案开始,逐步揭开更大阴谋。

流畅的连招与打击感营造武侠氛围,同时通过线索收集还原江湖真相,增强代入感.

战斗以刀剑枪拳为基础,每类绑定独特招式与心法,暗器系统作为补充 。

动作闯关是游戏主线,结合探索、奇遇和解谜。

战斗外养成包括天赋点分配、神兵锻造、医术炼丹等,

构筑系统是亮点之一,武器、心法、铭文与暗器的组合提供了大量可能性,

总体说它适合喜欢武侠题材、动作构筑的玩家们。

 

第9款:7月27日发售的《Forsaken Realms: Vahrin's Call》;暂无简中;

STEAM商店传送门

这款Up期待多年的幻想动作RPG Forsaken Realms 也终于全面发售了, 且是直接完整版发行。

瓦林谷到处盘踞着敌对佣兵、强盗、凶猛的野兽甚至丑陋的生物,玩家随时准备领取对他们的悬赏。

玩家将作为雇佣兵进入饱受战争蹂躏的瓦林城,处理虫类怪物入侵和内部威胁

游戏采用完全无职业系统。没有传统意义上的固定职业或角色锁定,

玩家可利用武器、护甲、能力、炼金材料、陷阱以及能找到的任何其他东西成长角色。

游戏以实时战斗为核心,结合闪避、连击和多样方式。可自由混搭武器、魔法、陷阱和炼金。

游戏有着多样环境,从废墟街道到神秘洞穴,充满谜题、宝藏和支线故事。

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好了,这就是7月偏小众的一些值得关注的动作游戏,

观看视频的朋友们,你们在期待哪些游戏的发行呢?

评论区说说看吧

 

咱们下期见!

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