7月新遊提前看!有哪些值得關注一波的遊戲呢?

7月發行新遊關注:

大家好,今天我們一起來看看7月有哪些確認發行的獨立動作遊戲。  

 這個月這幾款待發行遊戲,總體素質上佳!

第1款:7月13日發售的《零秒:時光的歸途》;支持簡中;

 《零秒》是一款圍繞時間停止機制設計的Roguelike動作遊戲,玩家通過時光回溯展開戰鬥。

核心玩法強調在有限時間內高效利用技能,衝刺以及時間停止完成關卡,死亡或時間耗盡後返回基地進行局外成長。

武器系統覆蓋冷熱兵器,支持收集、強化和自動攻擊,結合技能芯片、被動能力和裝備可構建個性化玩法。

時間機器局外成長系統,保證了武器/裝備的收集與永久強化機制。

可玩角色包括時間之子、櫻花武士、黃金槍手等不同戰鬥風格的選擇。

 

第2款:7月14日發售的《MineGeon: Renegades》;支持簡中;

這是一款注重合作與資源管理的星際挖礦與彈幕戰鬥遊戲。

玩家有三個可玩職業(Marshall 坦克、Trevor 槍手、Ari 工程師),支持最多3人聯機。

玩家可以通過升級來解鎖強大的裝備,
當然,下降得越深,獲得的獎勵就越豐厚,同時風險也越高。

收集珍貴礦物將它們兌換爲永久升級,但需要謹慎選擇時機將它們送回飛船。

 

第3款:7月15日發售的《靈伴世界》;支持簡中; 

Taival是Up在24年就已經推薦給大家的一款有着我的世界地下城風格的3D體素風動作冒險RPG遊戲。

遊戲在這兩天的新品節中也放出了試玩演示包。 支持最多 4 人聯機.

遊戲核心圍繞玩家與名爲“亨奇”的變形夥伴共同成長。

亨奇能吸收世界中各種生靈的本質,幻化出不同形態,每種形態提供專屬戰鬥和探索能力

而玩家角色也有獨立的成長路徑,可解鎖戰鬥能力、提升技巧(如垂釣等生活技能)。

遊戲採用開放世界探索模式,大陸由多個區域無縫銜接組成,包含高原、密林、遺蹟等多樣地貌。玩法融合了探索、戰鬥、任務和合作元素。

  

第4款:7月20日發售的《鑄魂迷途》;支持簡中; 

鑄魂迷途這款遊戲圍繞揹包規劃與武器鍛造展開。

玩家在冥界中進行搜打撤循環:探索地圖、戰鬥割草、收集聖骸與奇珍,利用遺址和祭壇進行臨時或永久提升。

遊戲武器系統是亮點之一,通過蒐集材料自由打造不同屬性詞條的專屬武器;正式版會開放熔鍊、重鑄等功能。

揹包構築則強調物品聯動和空間管理,物品佔用空間,需平衡攜帶量與戰鬥加成。

特殊揹包格子放入武器可獲專屬buff,物品間有聯動。

 

第5款:7月23日發售的《紅眼露比》;支持簡中; 

紅眼露比是一款由臺灣團隊開發的2D像素風黑暗奇幻Boss Rush類型動作遊戲,

遊戲核心圍繞公主露比的復仇故事展開。玩家面對各種血污之物和強大Boss,通過觀察與精準時機把握來戰鬥,不依賴複雜關卡設計。

玩法上,亮點在於“專注”機制。

它要求玩家在戰鬥中維持注意力,累積標記以釋放高傷弱點攻擊,同時承受移動受限和易受擊的風險。

完美閃避能加速標記累積,但失誤會帶來懲罰,這種設計鼓勵主動近身博弈,而非消極躲避。

此外,遊戲還提供通  過擊敗敵人吸收力量打造護符的系統。

 

第6款:7月23日發售的《風暴怕死隊》;支持簡中;

由暖雪主創團隊帶來的這款《風暴怕死隊》是一款有趣的輕肉鴿彈幕射擊遊戲,支持單人及最多4人聯機合作。

玩家作爲獵魔人需在有限時間內對抗怪物潮,試圖逃離風暴之牆包圍的島嶼。

角色設計突出反差感:鐵桶騎士、炸彈萌妹、獨眼老登、理財達人、神祕修女等等,

遊戲有較爲豐富的構築系統,花樣構築的槍械與配件;可協同觸發的祕寶合成;提供增益的塔羅牌與元素效果。

同時遊戲設計有仇恨體系、道具交換、DPS比拼等機制,便於團隊配合。

可見遊戲在多人聯機方面或許更有樂趣體現。

 

第7款:7月23日發售的 恐怖黎明最後一款DLC《Fangs of Asterkarn》;支持簡中;

阿茲特肯之牙是遊戲最大的拓展資料片,達到了原有本體80%的地圖內容,

玩家將前往凱恩大陸西部阿茲特肯地區,探索雪山、冰凍洞穴、古森林山谷和溫泉等地。

與遊牧的庫恩部落互動,面對他們血腥歷史的黑暗面。

這個DLC中最主要的是帶來了遊戲的第十個專精:狂戰士;

狂戰士是變形專精,圍繞野獸神莫根卓格的賜福,能變身爲兇猛的獸形態戰鬥。

強調殘暴近戰、雙持武器 ,並利用阿茲特肯的寒風力量。

此外遊戲也將翻新UI的表現力和難度的調整,帶來一些新的功能, 如物品覺醒 ;與詞綴重鑄。

 

第8款:7月24日發售的《俠影錄》;支持簡中; 

俠影錄是一款許久未見的武俠動作闖關類遊戲,

玩家從調查師門滅門案開始,逐步揭開更大陰謀。

流暢的連招與打擊感營造武俠氛圍,同時通過線索收集還原江湖真相,增強代入感.

戰鬥以刀劍槍拳爲基礎,每類綁定獨特招式與心法,暗器系統作爲補充 。

動作闖關是遊戲主線,結合探索、奇遇和解謎。

戰鬥外養成包括天賦點分配、神兵鍛造、醫術煉丹等,

構築系統是亮點之一,武器、心法、銘文與暗器的組合提供了大量可能性,

總體說它適合喜歡武俠題材、動作構築的玩家們。

 

第9款:7月27日發售的《Forsaken Realms: Vahrin's Call》;暫無簡中;

STEAM商店傳送門

這款Up期待多年的幻想動作RPG Forsaken Realms 也終於全面發售了, 且是直接完整版發行。

瓦林谷到處盤踞着敵對傭兵、強盜、兇猛的野獸甚至醜陋的生物,玩家隨時準備領取對他們的懸賞。

玩家將作爲僱傭兵進入飽受戰爭蹂躪的瓦林城,處理蟲類怪物入侵和內部威脅

遊戲採用完全無職業系統。沒有傳統意義上的固定職業或角色鎖定,

玩家可利用武器、護甲、能力、鍊金材料、陷阱以及能找到的任何其他東西成長角色。

遊戲以實時戰鬥爲核心,結合閃避、連擊和多樣方式。可自由混搭武器、魔法、陷阱和鍊金。

遊戲有着多樣環境,從廢墟街道到神祕洞穴,充滿謎題、寶藏和支線故事。

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好了,這就是7月偏小衆的一些值得關注的動作遊戲,

觀看視頻的朋友們,你們在期待哪些遊戲的發行呢?

評論區說說看吧

 

咱們下期見!

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