路見不平拔刀相助,行俠仗義打抱不平,江湖廟堂權謀智鬥,俠之大者爲國爲民,看着武俠劇與江湖故事長大的我們,渴望一款怎樣的武俠遊戲呢?
這款《江湖錄》昨天剛上線,我也是迫不及待地的試玩了一下,一起來看看究竟如何吧。
進入遊戲第一件事就是創建門派,遊戲繪製了一幅江湖地圖,可以看到其按照大家都熟悉的武俠劇將地區劃分爲了中原、江南、西域、關外、苗疆等。
玩家需要選定一處空白地點來建立門派,這裏我自然是選在了少林、武當、華山三大正派的旁邊,嘿嘿,有大哥罩着,我看誰敢造次。
門派名這一步又給我難住了,思來想去不知道起什麼,剛好門派弟子名字隨機到了一個“杜大平”,那麼門派就叫“大竹峯”吧,夢迴誅仙。
接下來需要將系統給出的點數分配到掌門屬性、初始弟子數、門派武學等多個類型下,其中爲掌門人分配的點數越多,還能進一步提升其各項屬性,以此來獲得更好的開局。
這裏我選擇了雨露均霑式的加點,需要注意的是門派建設這一項,點出後會在開局就擁有兩座建築,對於新手非常友好。
下面讓我們以首席大弟子杜大平的視角來了解下本作。
我是杜大平,師從田不易,今天我們的門派大竹峯創立了,我要和師父將門派發揚光大,行俠仗義,斬妖除魔,向着武林至尊前進。
俗話說想致富先擼樹,今天樹是不用擼了,但建設門派的重責落到我身上了,誰讓我是大師兄呢,我們大竹峯的地形是按照方格劃分的,現在門派剛開始發展,只能建設一些基礎的設施,比如產出食物的農田、住宿必須的廂房和用來精進武力的練武場等。
第一天就先從練武場開始好了,爲其選定方格就會自動開始建設了,一般這類建築物一個月就可以建成,想想以後帶着師弟師妹們習武的場景,還有點小激動。
只可惜現在我只有一個師弟毛大勇,那傢伙被師父派去耕田了,沒辦法,人是鐵飯是鋼,一頓不喫餓得慌,肚子還是要填飽的。
就這樣忙碌了一個月,終於等到施展身手的時候了,門派平時會接到一些派遣任務和外出任務,這是獲取資源和門派名望的好機會。
今天門派接到了山下村民求助,村子經常被一夥賊匪騷擾,請求大竹峯爲其做主,作爲大師兄討伐賊匪的任務自然是我打頭陣了,於是我接下了這個任務。
這羣匪寇躲藏在一個地宮內,雖然地形很繞,但是有地圖相助我還是有驚無險的幹掉了雜兵們,繼續往前走找到了他們的首領,作爲第一次外出任務,出場姿勢當然要帥,看我白鶴展翅,受死吧小小毛賊。
這趟外出可謂收穫頗豐,剿滅匪寇的同時我找到了許多供門派發展用的資源和武器、裝備等物,沿途更是採了些藥草和植物,豐富了門派庫存。
在客棧落腳時我碰到了一羣門派和江湖人士,出於禮貌我上前主動打招呼,這些人得知我是大竹峯弟子後也非常客氣,還主動邀請我喝茶飲酒,我呢當然是欣然接受增加友好度,畢竟出門在外多個朋友多條路。
師父交代我,每個月要做好門派月結,我需要將當月的金錢和糧食的收入支出、和其他門派的互動、派遣外出等任務、庫存出入等詳細記錄下來。
此外,師弟師門們的成長也是很重要的事情,我需要將其一併整理並反饋給師父,配合每個月的江湖傳聞一起觀看,這樣門派才能更好的發展。
門派發展起來,各項花費也高出了不少,只師弟師妹們的武器裝備這一項支出就是個超級大的數字,猶記得一位偉人說過“沒有槍,沒有炮,我們自己造”,於是鑄鐵鋪的建造也提上了日程。
鑄鐵鋪不但可以用各類素材打造武器裝備,還能強化已有的物品,非常實用。
接下來的日子師父又陸續給我分派了解救村民和尋找奇花的任務,先來說說第一個,經過這段時間的磨礪,我的武功已經精進了不少,遇到單個敵人我會用連續進攻來壓制,遇到多個敵人我則用翻滾來格擋來躲避其圍攻。
其實這些都不在話下,需要留意的是遠程射箭的敵人,放到平時我會切換到暗器和其來個中路對狙,但這次我沒有裝備暗器,所以我選擇用閃避躲開攻擊,然後跳起來迅速近身,然後給他來個乾淨利落的一刀,就這樣我一個人就將這羣小毛賊打的哭天喊地落荒而逃。
繞了半天終於找到了被綁架的王翠花,這姑娘興許是被嚇壞了,話也不說撒丫子就跑,這姑娘腳力比我們三個大男人還強,哎哎哎別跑呀,我的任務還要護送你安全返回呢。
接下來是尋找奇花的任務,經我打聽這其就生長在檀松山的菩薩像下,等到了這裏卻發現了一名胖和尚,這和尚非要跟我過兩招,那我可就不客氣了嘿嘿嘿。
等到打起來我才發現不對勁,這和尚出手好迅速,招式凌厲虎虎生風,看起來不是我目前的等級和武力能夠對付的,好在他沒有爲難我,等挨完揍後將花送給了我,終於可以交差了。
最近這幾個月倒是沒有狀況發生,我參加拍賣會爲門派拍下了一些陣法祕籍和珍品,想必師父又要誇獎我了。
但是萬萬沒想到呀,師父居然知道了我下山賭博的事情,而且還發現我與魔教妖女認識,罰我去爲門派發展外交。
翻看相關資料可以看到所有門派的資料以及和大竹峯的好感度,作爲名門正派,大竹峯當然是選擇和正道魁首結交了,本次我選擇向武當派送上禮品,這樣可以提升友好關係,爲將來的合作、建立同盟等奠定基礎。
這段時間門派擴張的很迅速,除了招募了大量弟子外,還修建了練武場、閉關室、病房、鑄造鋪、木坊、礦場等設施,作爲大師兄的我看着也是非常高興,門派終於走上正軌了,相信假以時日也會成長爲正道巨擘。
相信看到這裏,大家對《江湖錄》已經有個大致的瞭解了,本作在傳統模擬經營加採集建設的遊戲基礎上,加入了即時戰鬥與各類新鮮的江湖玩法,配上水墨風畫面,表現出的品質還算不錯。
喜歡武俠遊戲,喜歡模擬要素的玩家可以嘗試下。
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