AI真的在发起一场游戏界的变革!不开玩笑!
![]()
Sony Interactive Entertainment(索尼互动娱乐)正在向美国专利局USPTO申请一项名为《Enhancing game systems using adapted non-player character AI》(使用自适应AI增强游戏NPC的系统)的专利。
省流:该专利能通过AI学习你的游戏方式,并随之改变游戏里的NPC行为。
一、我们都知道,现在的游戏中的敌人,一般都遵循着固定的“套路”。索尼正准备用一个AI专利来改变这种状况,它会监控你的游戏方式并重写游戏中敌人的行为。
想象一下,你已经对游戏中敌人的出招顺序烂熟于心,或者已经打败了同一个Boss十几次。游戏永远不会变难,因为游戏中的敌人,它的行为是固定的。
![]()
二、索尼目前正在解决这个问题:
该专利描述了一种新的AI系统,AI学习模型通过观察你与非玩家角色(游戏控制的敌人、盟友或中立人物)的遭遇,然后改变这些角色未来的行为。它会收集你和NPC在游戏遭遇战中所做的事情,输入给AI服务器,之后更新游戏内角色的行为逻辑。
![]()
三、AI会根据你的游戏风格调整NPC,无论你是谨慎的防守者,还是积极冲锋的玩家,都能一直对游戏保持新鲜感。
首先,它收集两种数据:玩家数据(你在游戏中喜欢做什么,比如潜行暗杀、移动方式、无脑冲锋,和boss战斗持续了多久)和电子游戏数据(游戏中敌人的反应)。
其次,将这些数据合并打包给索尼的AI模型专利,经过分析后,来修改游戏本身的内容。
最后,你下一次遇到的游戏里的敌人,可能会变得完全不同,对战术的反应不同,或者实战表现的也完全不同。
四、影响
如果这项专利以后真得能实装,像我这种手残党,不知道还能不能通关游戏。好不容易背下了游戏中boss的出招顺序,结果boss根本就不按套路出牌。
以后游戏的攻略组说不定也会失效,因为每一个玩家在同一款游戏中遇到的情况,都是不一样的......
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com
