像冠军套这样大热门的皮肤,在堆料没有问题的情况下,如果评价依旧褒贬不一,很大可能是在手感上出了较大问题
![]()
而瓦的皮肤终究要回归实用性,堆料不出错而手感出问题的皮肤终究还是会吃灰。
典型例子就是石头AK、起源AK、虚无M4这些皮肤,在各自价位的堆料都是没问题的,但在玩家使用中几乎查无此人甚至风评较差。
![]()
![]()
26幻影遇到的就是这个问题,但没有起源AK那么极端,他的手感没有差到完全不能用的地步。
最大的原因是玩家对于冠军套抱有过高的期待
24、25都给玩家交上了一份九十分的答卷,因而26冠军这种七十的皮肤才会有如此大的争议。
![]()
![]()
下面我将逐一谈一谈26冠军到底在哪些地方出了问题
幻影
![]()
相信多数玩家是不觉得26冠军的堆料出错了的,但这其中依然有几个小问题
①阵营换色
换阵营变色的设计乍一看似乎很符合主题,但实际上远不如检视换色实用。
典型例子是:在没有明确标明阵营的模式中(如乱斗、团队乱斗),26冠军永远都是金色
![]()
![]()
②终结特效
没有任何动感,相比前几年冠军的终结设计,26冠军突兀的雕像展示有些过于死板了。
但考虑到依旧可以“射金”互动,不算是太大的问题
![]()
![]()
![]()
射金
③检视音乐
26冠军的检视音乐选取实在是匪夷所思,选取的段落一点记忆点、燃点都没有。
相较往年的截取部分,有些过于平淡了,在听感上并不舒服
![]()
④枪皮动作
这点不能算是问题,只能说是失望,毕竟除了25年的AK之外,其他冠军都是没有动作的。
![]()
本以为25冠军是冠军枪皮有动作的开始,可惜只是昙花一现,还是比较可惜的。
哪怕套个西部换弹,冠军M4的诚意都能显得足很多
⑤枪声手感
这也是26冠军争议最大的部分,前面的其他种种都可以忽略,但枪声手感不能。
![]()
他的手感是像古神、掠夺2级、神中神罚那样。
只要你前两发没打死对面,开始泼水摆射的时候,就会感觉无比的飘,空枪的枪声听感非常难受。
就手感而言,26冠军在我这只有T2的水平,属于能玩的程度,远远算不上毕业
风云断
个人认为使用体验是不如26直刀和25蝴蝶刀的
![]()
①使用手感
26刀的使用体感非常的轻,甚至比莲花扇还要轻几分,总体的使用体验有些过于软、过于轻了。
我感觉这种切刀手感还不如原版的扇子或者正常的反手刀
![]()
![]()
②动作衔接
在我看来这把刀扇子部分的融合就是不伦不类。
相信玩家能很明显感觉到,扇子动作结束后回到持刀动作的那一下,动作上是没有任何衔接的,就是很突兀的回到斜持。
![]()
③特效
我可以理解拳头想要做出一个特效偏素的素刀,但实际的成品实在是有些素过头了。
在没有冠军光环的时候,这把刀的特效微乎其微,使用体验上都不像是在用冠军刀。
我相信大多数玩家期待的特效都是三棱军刺那种。
![]()
![]()
![]()
④模型
我不太喜欢这把刀的模型,但很显然,拳头也确实没准备做成一个风雅的扇子。
所以他的模型设计是更偏向于武器的设计,锋利而具有攻击性
但这刀的扇面是不是有点薄过头了,使用体验中感觉这个扇面像是2D平面似的没有实物(参考莲花扇)
![]()
⑤缝合
其实玩家并不反感缝合怪,只要堆料足,缝合也无可厚非,但问题在于这把刀缝的不太好。
扇子部分的缝合并不出彩,更像是为了做而做的生搬硬套。
让整把刀从手感还不错的新开发反手刀,变成了一个有些拖沓又容易腻的不伦不类的产物。
![]()
可惜了这么好的收刀动作
总结:
26冠军的收藏价值远大于实用性
如果你是一个预算极为有限的玩家,想要一把毕业,26冠军做不到,你可以看看侦察和蛇M4。
![]()
![]()
如果你预算还好,单买一把幻影收藏也是可以的(这是我最推荐的)
![]()
如果你很喜欢这把刀,或者压根不缺预算的话,26一整套购入当然没问题,毕竟是限定
![]()
还有两周26冠军就要下架了哈,大家一定要考虑好哦~
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com
