像冠軍套這樣大熱門的皮膚,在堆料沒有問題的情況下,如果評價依舊褒貶不一,很大可能是在手感上出了較大問題
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而瓦的皮膚終究要回歸實用性,堆料不出錯而手感出問題的皮膚終究還是會喫灰。
典型例子就是石頭AK、起源AK、虛無M4這些皮膚,在各自價位的堆料都是沒問題的,但在玩家使用中幾乎查無此人甚至風評較差。
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26幻影遇到的就是這個問題,但沒有起源AK那麼極端,他的手感沒有差到完全不能用的地步。
最大的原因是玩家對於冠軍套抱有過高的期待
24、25都給玩家交上了一份九十分的答卷,因而26冠軍這種七十的皮膚纔會有如此大的爭議。
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下面我將逐一談一談26冠軍到底在哪些地方出了問題
幻影
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相信多數玩家是不覺得26冠軍的堆料出錯了的,但這其中依然有幾個小問題
①陣營換色
換陣營變色的設計乍一看似乎很符合主題,但實際上遠不如檢視換色實用。
典型例子是:在沒有明確標明陣營的模式中(如亂鬥、團隊亂鬥),26冠軍永遠都是金色
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②終結特效
沒有任何動感,相比前幾年冠軍的終結設計,26冠軍突兀的雕像展示有些過於死板了。
但考慮到依舊可以“射金”互動,不算是太大的問題
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射金
③檢視音樂
26冠軍的檢視音樂選取實在是匪夷所思,選取的段落一點記憶點、燃點都沒有。
相較往年的截取部分,有些過於平淡了,在聽感上並不舒服
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④槍皮動作
這點不能算是問題,只能說是失望,畢竟除了25年的AK之外,其他冠軍都是沒有動作的。
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本以爲25冠軍是冠軍槍皮有動作的開始,可惜只是曇花一現,還是比較可惜的。
哪怕套個西部換彈,冠軍M4的誠意都能顯得足很多
⑤槍聲手感
這也是26冠軍爭議最大的部分,前面的其他種種都可以忽略,但槍聲手感不能。
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他的手感是像古神、掠奪2級、神中神罰那樣。
只要你前兩發沒打死對面,開始潑水擺射的時候,就會感覺無比的飄,空槍的槍聲聽感非常難受。
就手感而言,26冠軍在我這隻有T2的水平,屬於能玩的程度,遠遠算不上畢業
風雲斷
個人認爲使用體驗是不如26直刀和25蝴蝶刀的
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①使用手感
26刀的使用體感非常的輕,甚至比蓮花扇還要輕幾分,總體的使用體驗有些過於軟、過於輕了。
我感覺這種切刀手感還不如原版的扇子或者正常的反手刀
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②動作銜接
在我看來這把刀扇子部分的融合就是不倫不類。
相信玩家能很明顯感覺到,扇子動作結束後回到持刀動作的那一下,動作上是沒有任何銜接的,就是很突兀的回到斜持。
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③特效
我可以理解拳頭想要做出一個特效偏素的素刀,但實際的成品實在是有些素過頭了。
在沒有冠軍光環的時候,這把刀的特效微乎其微,使用體驗上都不像是在用冠軍刀。
我相信大多數玩家期待的特效都是三棱軍刺那種。
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④模型
我不太喜歡這把刀的模型,但很顯然,拳頭也確實沒準備做成一個風雅的扇子。
所以他的模型設計是更偏向於武器的設計,鋒利而具有攻擊性
但這刀的扇面是不是有點薄過頭了,使用體驗中感覺這個扇面像是2D平面似的沒有實物(參考蓮花扇)
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⑤縫合
其實玩家並不反感縫合怪,只要堆料足,縫合也無可厚非,但問題在於這把刀縫的不太好。
扇子部分的縫合並不出彩,更像是爲了做而做的生搬硬套。
讓整把刀從手感還不錯的新開發反手刀,變成了一個有些拖沓又容易膩的不倫不類的產物。
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可惜了這麼好的收刀動作
總結:
26冠軍的收藏價值遠大於實用性
如果你是一個預算極爲有限的玩家,想要一把畢業,26冠軍做不到,你可以看看偵察和蛇M4。
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如果你預算還好,單買一把幻影收藏也是可以的(這是我最推薦的)
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如果你很喜歡這把刀,或者壓根不缺預算的話,26一整套購入當然沒問題,畢竟是限定
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還有兩週26冠軍就要下架了哈,大家一定要考慮好哦~
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