下一站江湖II:逐漸成爲現實的武俠夢

感謝大衆點評鑑賞家小夥伴 狂歌 的評測!

一、豐富的遊戲內容

只要你玩上幾個小時,你就會發現裏面的美食、美酒、藥品、魚、肉、內功心法、外功招式、配方、祕籍、祕法、打造材料、丹藥簡直不計其數,皆有1階-7階的物品,粗略一算都有將近千種。


除開主線任務,其他各種任務豐富多樣,這是一個任務的世界,且江湖身份繁多,期間穿插了各種小遊戲,並有豐富的成就需要玩家去達成等,還加入了碰運氣的洗練系統。如果沉下心來,可以玩上幾十上百個小時。


1、目前可選身份


①將門虎子


②富家千金(目前劇情只有一章)


2、任務系統


分爲主線任務、支線任務奇遇任務解密任務委託任務懸賞任務等 並可以隨時查看任務線,遊戲裏面不愁沒有任務做,委託任務一直再刷新,可以說玩家不是在做任務,就是在做任務的路上,許多支線任務都融進去了許多網絡上的梗,讓有些任務變得有趣起來。


3、人物境界


由初窺門徑→氣血小成→洗精伐髓→鍛體大成→融會貫通→內氣初生→爐火純青→後天圓滿→出神入化→先天宗師→登峯造極→臨淵絕頂→破碎虛空。


每次提升境界,需要前置條件(打通X條經脈、不同等級的不水芸丹),還需要根據不同境界屬性需要達到一定的條件,後期還需要打通五臟。


4、輕功功法

分爲4個體系共13種輕功


①輕身功→雁行訣→金雁橫空→神行百變


② 輕身功→水上漂→踏浪行波→浪裏白條


③ 輕身功→遊牆術→飛檐走壁→踏雪


④輕身功→草上飛→凌空踏虛→雲龍三現


5、山海憶夢(成就係統)


遊戲中U鍵打山海憶夢,涉及個人、齊國、楚國、燕國、關外沙漠、南沙羣島、不夜京等區域,涉及武學、身份、奇遇、社交四個方面,解鎖成就儘快領取成就獎勵,提升個人實力。


6、好友列表


好友會告訴你一些人物的相關信息,可以對其送禮、閒聊、拜訪,還會有特殊事件發生。


7、傳聞系統


可看到祕寶活動(傳聞祕寶藏在XXX的手上,可以搶奪寶物)、門派活動、擂臺賽等。


8、俠雲錄


俠雲錄分爲無雙榜和武器榜:


①無雙榜分爲人榜、地榜、天榜,玩家可以隨機碰到在榜人物向其發起挑戰,挑戰成功即能取代他的位置(目前我人榜第十二),也可以通過其他途徑尋找榜上人物,成爲人榜第一後需挑戰守榜人才可升入地榜,天榜也是一樣。目前天榜10人、地榜20人、人榜30人,人物皆有簡介,但是立繪還是處於共享狀態。


②武器榜分爲神兵與寶器,神兵榜目前只有10件,寶器暫時無法顯示。


9、江湖身份


江湖身份分爲四大類共24種身份,皆可以通過任務獲得,並可以晉升。


分爲生活類、學識類、技藝類、特殊類:


①生活類


分爲丹士、鑄工、巧匠、裁縫、酒令、廚師、捕快


②學識類


分爲羽士、行走、夫子、墨生、言者、農令


③技藝類


分爲琴師、棋手、文士、畫匠、酒客、漁夫


④特殊類


分爲兵家、說客、刀者、劍客、力士、執殳(爲皇室效力或士兵)


10、騎乘系統


Z鍵呼叫坐騎,但是基本上用的不多,受下一個江湖2的地形影響(多山地、多湖海),並且各個地方都有御者、船伕傳送,馬淪爲了雞肋。


11、打坐系統


沒什麼可說的,打坐系統可以獲得修爲和跳過時間。


12、寶箱


地圖上到處可見的寶箱,但是材料隨機,有些寶箱還需要相應的要是。


13、結緣系統


目前只能夠讓同時結緣一位,再次結緣會取消上一位結緣的妹子的關係(但是查看信息時仍然會存在),但是可以反覆橫跳多次結緣。目前好感、結緣只能索要物品、飛鴿傳書,可以進行有限的互動。


14、洗練系統


除開武器裝備可以洗練詞條外、武學功法、經脈、招式皆可以洗練,搏一搏,單車變摩托!


15、捏臉系統


我手殘直接用的系統臉,有興趣的玩家自行探索。

二、缺點和不足

  1. 遊戲內容、任務指引


    遊戲塞得太滿也不是什麼好事,貪多嚼不爛。遊戲中將過多的內容全部塞進去新手村中,而東西太多太雜,又只能淺嘗而止,且許多任務需要的東西又不告知在哪裏才能找到,本來好好的武俠遊戲成了做任務、刷材料遊戲,且有些任務費時又費力不說,只告訴你分發人物的位置,卻不告知任務物品應該在哪裏獲得,導致委託任務遲遲不能完成,任務指引要好好做啊!且部分江湖身份任務距離過遠,比如你做江湖身份任務時,他會告訴你需要擊敗另外一個人才能獲得身份,這個人離你500步+。而且你正在趕路時一個突發任務會直接讓你中斷操作,甚至導致bug出現,動也不能動,而且劇情執行中無法存檔就很難受,而且獎勵還少。

  2. 遊戲劇情主線問題


    遊戲主線跨度過大,主要是劇情跨度大、時間跨度大、主角塑造出現矛盾、無意義劇情銜接導致劇情開展讓人難以接受等問題。

  3. 遊戲劇情表現


    一些關鍵劇情上,人物刻畫不夠深,相關劇情泰國省略,劇情表現太差,無法讓玩家共情。
    比如:打敗吳德後,一時大意吳德掙脫,六嬸被偷襲,最後死亡;段將軍死亡時 周圍還有士兵站立(bug),主角只是悲傷的說了一句,就沒有了,塑造得太過兒戲。因爲遊戲中沒有太多刻畫六嬸對主角的照顧和點點滴滴、也沒有過多刻畫段將軍教主角兵法和武功,連在營地設宴款待都是草草全部站在營地面前,死亡後永遠是給玩家一個選項,選擇之後說幾句話節結束了,繼續下一個任務。

  4. 人物文案細節問題

    查看人物關係時,多半人物背景空白可以理解,然而一些人物的背景大部分關係都有顯示名字,少部分人物名字則以text代替,希望儘快更新。

  5. 存檔 讀圖簡單粗暴


    現在日常對話劇情後各種轉場永遠只有一張靜態圖,希望能增加更多的圖來轉場。
    如果你開啓了存檔功能,就會暴力的按時暫停存檔,希望得到優化。

  6. 場景、人物模型


    場景上簡單說一下,基本上全圖的村莊、城市的房屋、npc都千篇一律(連無雙榜上的人都共用一張臉),到了主線劇情的皇宮也是如此,沒想到如此破舊,根本還沒有資源做到這一塊。這一項內容還是減分項,
    雖然是無縫地圖,但是遊戲的場景現在還沒有表現出來:塞北秋分、煙花江南、崑崙之巔等各種風景的美妙。

  7. 打擊感問題


    打擊感不足,也和前期每種武器只有2個招式有關,就算修煉祕籍後,招式只有4個格子(目前我第4個格子還未解鎖),玩起來不是特別爽,容易讓一些玩家勸退。

  8. 人物稱號與境界


    遊戲裏面有太多的npc,除開固定NPC、功能性NPC和路人NPC 、敵對NPC、商人等,還有隨機NPC,遊戲中經常能見到一些一看稱號猛如虎,一看戰鬥力只有5,查看信息,還貼心的告訴你,此人弱不禁風或者初窺門徑低境界人物,(如武尊 氣血小成),而反之你在路上看見一個大衆臉路人角色點開一看,嚯,登峯造極(可參照上面所寫的境界等級)。

  9. 對戰問題和物理特效


    無論是主線劇情、支線劇情還是突發事件發生時,都會出現對話結束後,敵人都能先手打你幾下,主角傻呆呆站着不動捱打,即時戰鬥成了敵人即時戰鬥希望能夠改進。
    存在打敗敵人之後,後續對話敵人又立馬原地復活站起來的情景。
    物理特性,各種特效表現的不太理想,還需要繼續更新。

  10. AI問答


    Ai問答不太實用,建議還是大家去小破站找一下攻略比較好。

  11. 主角目標


    作爲一款武俠遊戲,工作室給出的宣傳也是在這千年未有的大變局來臨之際,是隨波逐流浪跡天涯? 還是作爲一代天驕在這大爭之世烙下你的名字!江湖、家國、百家爭鳴盡在你取捨之間:


    ①拜將封侯平天下:


    長槍怒嘯,千里奔襲,斬盡敵軍!是比肩衛霍千古留名.亦或者權高位重以天下爲棋,大好河山任你馳騁。


    ②蓋世豪俠仗劍行:


    你出身並不顯赫,卻難得有俠義之心,毅然決然的走上了遊俠之路。見過苦寒百姓,也交遊高門貴子,受過世事磋磨,卻也磊落疏狂,這時的你,是選擇子然一身紅顏逍遙只求問心無愧一代宗師;還是開宗立派成就萬世之名。


    ③千古名士碧血心:


    紛亂四起,你驚才絕豔,欲展滿腔抱負。然君王早逝,遺詔託孤,爲救天下,你可以鞠躬盡疼,扶幼皇,除亂臣,成一代腦股名臣!亦或者乾綱獨斷,權傾一時?還是做那詩酒風流的名士本色?一切取決於你!


    結果我在遊玩主線的第一個結局選項給玩家的卻是在偏遠山村歸隱,我覺得這種選項偏離了遊戲的主旨,依照主角前面的所作所爲,他絕對不是這種在天下大亂之際偏安一方的人。感覺遊戲劇情是由多個人合作寫成,導致劇情的發展、主角的部分行爲自相矛盾。

  12. 新手引導


    作爲一款偏沙盒的單機武俠、官方有意弱化了新手引導。
    但是鑑於遊戲中內容過多,在新手村加入如此多的內容是不應該的,應該強化、改進新手引導,提升玩家初體驗,有的玩家遊玩好幾個小時,看上去什麼都體驗到了,又好像什麼都沒體驗到,完全不知道自己應該幹什麼,導致對遊戲失去興趣

  13. 優化、bug問題


    大家都已經提到,在這就不細談了,主要說到一點,包裹內東西多了之後也會出現卡頓現象。

三、女主角資料片初體驗

江湖Ⅱ首部女主角資料片、暨第二部免費資料片《逃婚千金》也已經上線了,終於可以選女角色了,最近也花時間試完了一下。


遊戲簡介:淮陵富商千金,自幼嚮往江湖,不受規矩所縛.爲擺脫婚約離開家中,經過父親知已諸葛暢的指點和引導下,漸漸從一位懵懂的千金大小姐蛻變爲名震江湖的女俠。


目前資料片才更新了一章劇情,我就簡略的說一下女主資料片。捏臉咱們略過,我是手殘一個,沒怎麼捏臉,值得一提的是暫時不能改名。

劇情概述:


主角玉玲瓏出現在無涯島邊,聽聞村民說到半年前竹不催要回師門躲避戰亂,沿途將行義診,不取百姓一文。因爲有大疫情,且有官府作保,大量的患者集聚到淮陵,結果患者全部失蹤了。導致聖上震怒,不經流程直接讓孫大人一家被抄家問斬,無涯島也被官兵看守。玉玲瓏一路調查該事件的真相想爲孫大人洗刷冤屈。現在孫大人、神醫一死,但是失蹤的百姓還沒找到。


父親玉孤臺母親許意華讓主角不在過問這件事(孫大人家與玉家關係很好),這個案子牽扯甚多,以朝廷給出的結果爲準。然後玉玲瓏和母親逛街時卻被告知,孫家少爺不見了,


到了清江樓,父母和楊雲護一起欣賞歌舞,被告知這是自己的相親對象。


還未開聊男方得知下屬彙報無涯島傳來消息,直接棄玉玲瓏而去。玉玲瓏跟蹤無果,發現清江樓着火,並在火海中發現孫家少爺的身影,並告知其父母。


玉孤臺、許意華爲避免玉玲瓏捲入這場風波之中,答應玉玲瓏讓其闖蕩江湖。劇情結束。

  1. 劇情有亮點但劇情表現一般,其他方面和以前的表現差別不大。

  2. 第一個身份爲將門虎子、第二個身份爲逃婚千金。這兩個角色的宣傳和實際尚有出入,起碼我玩到現在男主角到現在還未恢復記憶,而第二女主角也不併是因爲逃婚而出走。

  3. 女主角的家在地圖上顯示在水域中。

  4. 支線任務等仍未進行改善,本次資料片目前只開放了一章劇情,劇情尚可,可以期待後續進展,希望女主使用信的武器、招式,展現更多的新東西。

  5. 總的來說遊戲還比較粗糙,遊戲還是十分有誠意,製作組仍然在不間斷的更新,並坦誠的說出自己遊戲的各種不足,一直在聽取玩家們的意見,並對未來幾個月做出了計劃。目前遊戲內容已經足夠豐富,接下來就希望製作組繼續打磨優化遊戲,按自己的節奏讓遊戲越變越好。

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