下一站江湖II:逐渐成为现实的武侠梦

感谢大众点评鉴赏家小伙伴 狂歌 的评测!

一、丰富的游戏内容

只要你玩上几个小时,你就会发现里面的美食、美酒、药品、鱼、肉、内功心法、外功招式、配方、秘籍、秘法、打造材料、丹药简直不计其数,皆有1阶-7阶的物品,粗略一算都有将近千种。


除开主线任务,其他各种任务丰富多样,这是一个任务的世界,且江湖身份繁多,期间穿插了各种小游戏,并有丰富的成就需要玩家去达成等,还加入了碰运气的洗练系统。如果沉下心来,可以玩上几十上百个小时。


1、目前可选身份


①将门虎子


②富家千金(目前剧情只有一章)


2、任务系统


分为主线任务、支线任务奇遇任务解密任务委托任务悬赏任务等 并可以随时查看任务线,游戏里面不愁没有任务做,委托任务一直再刷新,可以说玩家不是在做任务,就是在做任务的路上,许多支线任务都融进去了许多网络上的梗,让有些任务变得有趣起来。


3、人物境界


由初窥门径→气血小成→洗精伐髓→锻体大成→融会贯通→内气初生→炉火纯青→后天圆满→出神入化→先天宗师→登峰造极→临渊绝顶→破碎虚空。


每次提升境界,需要前置条件(打通X条经脉、不同等级的不水芸丹),还需要根据不同境界属性需要达到一定的条件,后期还需要打通五脏。


4、轻功功法

分为4个体系共13种轻功


①轻身功→雁行诀→金雁横空→神行百变


② 轻身功→水上漂→踏浪行波→浪里白条


③ 轻身功→游墙术→飞檐走壁→踏雪


④轻身功→草上飞→凌空踏虚→云龙三现


5、山海忆梦(成就系统)


游戏中U键打山海忆梦,涉及个人、齐国、楚国、燕国、关外沙漠、南沙群岛、不夜京等区域,涉及武学、身份、奇遇、社交四个方面,解锁成就尽快领取成就奖励,提升个人实力。


6、好友列表


好友会告诉你一些人物的相关信息,可以对其送礼、闲聊、拜访,还会有特殊事件发生。


7、传闻系统


可看到秘宝活动(传闻秘宝藏在XXX的手上,可以抢夺宝物)、门派活动、擂台赛等。


8、侠云录


侠云录分为无双榜和武器榜:


①无双榜分为人榜、地榜、天榜,玩家可以随机碰到在榜人物向其发起挑战,挑战成功即能取代他的位置(目前我人榜第十二),也可以通过其他途径寻找榜上人物,成为人榜第一后需挑战守榜人才可升入地榜,天榜也是一样。目前天榜10人、地榜20人、人榜30人,人物皆有简介,但是立绘还是处于共享状态。


②武器榜分为神兵与宝器,神兵榜目前只有10件,宝器暂时无法显示。


9、江湖身份


江湖身份分为四大类共24种身份,皆可以通过任务获得,并可以晋升。


分为生活类、学识类、技艺类、特殊类:


①生活类


分为丹士、铸工、巧匠、裁缝、酒令、厨师、捕快


②学识类


分为羽士、行走、夫子、墨生、言者、农令


③技艺类


分为琴师、棋手、文士、画匠、酒客、渔夫


④特殊类


分为兵家、说客、刀者、剑客、力士、执殳(为皇室效力或士兵)


10、骑乘系统


Z键呼叫坐骑,但是基本上用的不多,受下一个江湖2的地形影响(多山地、多湖海),并且各个地方都有御者、船夫传送,马沦为了鸡肋。


11、打坐系统


没什么可说的,打坐系统可以获得修为和跳过时间。


12、宝箱


地图上到处可见的宝箱,但是材料随机,有些宝箱还需要相应的要是。


13、结缘系统


目前只能够让同时结缘一位,再次结缘会取消上一位结缘的妹子的关系(但是查看信息时仍然会存在),但是可以反复横跳多次结缘。目前好感、结缘只能索要物品、飞鸽传书,可以进行有限的互动。


14、洗练系统


除开武器装备可以洗练词条外、武学功法、经脉、招式皆可以洗练,搏一搏,单车变摩托!


15、捏脸系统


我手残直接用的系统脸,有兴趣的玩家自行探索。

二、缺点和不足

  1. 游戏内容、任务指引


    游戏塞得太满也不是什么好事,贪多嚼不烂。游戏中将过多的内容全部塞进去新手村中,而东西太多太杂,又只能浅尝而止,且许多任务需要的东西又不告知在哪里才能找到,本来好好的武侠游戏成了做任务、刷材料游戏,且有些任务费时又费力不说,只告诉你分发人物的位置,却不告知任务物品应该在哪里获得,导致委托任务迟迟不能完成,任务指引要好好做啊!且部分江湖身份任务距离过远,比如你做江湖身份任务时,他会告诉你需要击败另外一个人才能获得身份,这个人离你500步+。而且你正在赶路时一个突发任务会直接让你中断操作,甚至导致bug出现,动也不能动,而且剧情执行中无法存档就很难受,而且奖励还少。

  2. 游戏剧情主线问题


    游戏主线跨度过大,主要是剧情跨度大、时间跨度大、主角塑造出现矛盾、无意义剧情衔接导致剧情开展让人难以接受等问题。

  3. 游戏剧情表现


    一些关键剧情上,人物刻画不够深,相关剧情泰国省略,剧情表现太差,无法让玩家共情。
    比如:打败吴德后,一时大意吴德挣脱,六婶被偷袭,最后死亡;段将军死亡时 周围还有士兵站立(bug),主角只是悲伤的说了一句,就没有了,塑造得太过儿戏。因为游戏中没有太多刻画六婶对主角的照顾和点点滴滴、也没有过多刻画段将军教主角兵法和武功,连在营地设宴款待都是草草全部站在营地面前,死亡后永远是给玩家一个选项,选择之后说几句话节结束了,继续下一个任务。

  4. 人物文案细节问题

    查看人物关系时,多半人物背景空白可以理解,然而一些人物的背景大部分关系都有显示名字,少部分人物名字则以text代替,希望尽快更新。

  5. 存档 读图简单粗暴


    现在日常对话剧情后各种转场永远只有一张静态图,希望能增加更多的图来转场。
    如果你开启了存档功能,就会暴力的按时暂停存档,希望得到优化。

  6. 场景、人物模型


    场景上简单说一下,基本上全图的村庄、城市的房屋、npc都千篇一律(连无双榜上的人都共用一张脸),到了主线剧情的皇宫也是如此,没想到如此破旧,根本还没有资源做到这一块。这一项内容还是减分项,
    虽然是无缝地图,但是游戏的场景现在还没有表现出来:塞北秋分、烟花江南、昆仑之巅等各种风景的美妙。

  7. 打击感问题


    打击感不足,也和前期每种武器只有2个招式有关,就算修炼秘籍后,招式只有4个格子(目前我第4个格子还未解锁),玩起来不是特别爽,容易让一些玩家劝退。

  8. 人物称号与境界


    游戏里面有太多的npc,除开固定NPC、功能性NPC和路人NPC 、敌对NPC、商人等,还有随机NPC,游戏中经常能见到一些一看称号猛如虎,一看战斗力只有5,查看信息,还贴心的告诉你,此人弱不禁风或者初窥门径低境界人物,(如武尊 气血小成),而反之你在路上看见一个大众脸路人角色点开一看,嚯,登峰造极(可参照上面所写的境界等级)。

  9. 对战问题和物理特效


    无论是主线剧情、支线剧情还是突发事件发生时,都会出现对话结束后,敌人都能先手打你几下,主角傻呆呆站着不动挨打,即时战斗成了敌人即时战斗希望能够改进。
    存在打败敌人之后,后续对话敌人又立马原地复活站起来的情景。
    物理特性,各种特效表现的不太理想,还需要继续更新。

  10. AI问答


    Ai问答不太实用,建议还是大家去小破站找一下攻略比较好。

  11. 主角目标


    作为一款武侠游戏,工作室给出的宣传也是在这千年未有的大变局来临之际,是随波逐流浪迹天涯? 还是作为一代天骄在这大争之世烙下你的名字!江湖、家国、百家争鸣尽在你取舍之间:


    ①拜将封侯平天下:


    长枪怒啸,千里奔袭,斩尽敌军!是比肩卫霍千古留名.亦或者权高位重以天下为棋,大好河山任你驰骋。


    ②盖世豪侠仗剑行:


    你出身并不显赫,却难得有侠义之心,毅然决然的走上了游侠之路。见过苦寒百姓,也交游高门贵子,受过世事磋磨,却也磊落疏狂,这时的你,是选择子然一身红颜逍遥只求问心无愧一代宗师;还是开宗立派成就万世之名。


    ③千古名士碧血心:


    纷乱四起,你惊才绝艳,欲展满腔抱负。然君王早逝,遗诏托孤,为救天下,你可以鞠躬尽疼,扶幼皇,除乱臣,成一代脑股名臣!亦或者乾纲独断,权倾一时?还是做那诗酒风流的名士本色?一切取决于你!


    结果我在游玩主线的第一个结局选项给玩家的却是在偏远山村归隐,我觉得这种选项偏离了游戏的主旨,依照主角前面的所作所为,他绝对不是这种在天下大乱之际偏安一方的人。感觉游戏剧情是由多个人合作写成,导致剧情的发展、主角的部分行为自相矛盾。

  12. 新手引导


    作为一款偏沙盒的单机武侠、官方有意弱化了新手引导。
    但是鉴于游戏中内容过多,在新手村加入如此多的内容是不应该的,应该强化、改进新手引导,提升玩家初体验,有的玩家游玩好几个小时,看上去什么都体验到了,又好像什么都没体验到,完全不知道自己应该干什么,导致对游戏失去兴趣

  13. 优化、bug问题


    大家都已经提到,在这就不细谈了,主要说到一点,包裹内东西多了之后也会出现卡顿现象。

三、女主角资料片初体验

江湖Ⅱ首部女主角资料片、暨第二部免费资料片《逃婚千金》也已经上线了,终于可以选女角色了,最近也花时间试完了一下。


游戏简介:淮陵富商千金,自幼向往江湖,不受规矩所缚.为摆脱婚约离开家中,经过父亲知已诸葛畅的指点和引导下,渐渐从一位懵懂的千金大小姐蜕变为名震江湖的女侠。


目前资料片才更新了一章剧情,我就简略的说一下女主资料片。捏脸咱们略过,我是手残一个,没怎么捏脸,值得一提的是暂时不能改名。

剧情概述:


主角玉玲珑出现在无涯岛边,听闻村民说到半年前竹不催要回师门躲避战乱,沿途将行义诊,不取百姓一文。因为有大疫情,且有官府作保,大量的患者集聚到淮陵,结果患者全部失踪了。导致圣上震怒,不经流程直接让孙大人一家被抄家问斩,无涯岛也被官兵看守。玉玲珑一路调查该事件的真相想为孙大人洗刷冤屈。现在孙大人、神医一死,但是失踪的百姓还没找到。


父亲玉孤台母亲许意华让主角不在过问这件事(孙大人家与玉家关系很好),这个案子牵扯甚多,以朝廷给出的结果为准。然后玉玲珑和母亲逛街时却被告知,孙家少爷不见了,


到了清江楼,父母和杨云护一起欣赏歌舞,被告知这是自己的相亲对象。


还未开聊男方得知下属汇报无涯岛传来消息,直接弃玉玲珑而去。玉玲珑跟踪无果,发现清江楼着火,并在火海中发现孙家少爷的身影,并告知其父母。


玉孤台、许意华为避免玉玲珑卷入这场风波之中,答应玉玲珑让其闯荡江湖。剧情结束。

  1. 剧情有亮点但剧情表现一般,其他方面和以前的表现差别不大。

  2. 第一个身份为将门虎子、第二个身份为逃婚千金。这两个角色的宣传和实际尚有出入,起码我玩到现在男主角到现在还未恢复记忆,而第二女主角也不并是因为逃婚而出走。

  3. 女主角的家在地图上显示在水域中。

  4. 支线任务等仍未进行改善,本次资料片目前只开放了一章剧情,剧情尚可,可以期待后续进展,希望女主使用信的武器、招式,展现更多的新东西。

  5. 总的来说游戏还比较粗糙,游戏还是十分有诚意,制作组仍然在不间断的更新,并坦诚的说出自己游戏的各种不足,一直在听取玩家们的意见,并对未来几个月做出了计划。目前游戏内容已经足够丰富,接下来就希望制作组继续打磨优化游戏,按自己的节奏让游戏越变越好。

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