Xbox承认Game Pass曾拖累业务:如今重回增长

据IGN报道,Xbox CEO Asha Sharma在一份内部备忘录中表示,此前的Game Pass战略曾让Xbox的财务表现陷入“自由落体”。报道认为,《使命召唤》加入Game Pass首发后,可能同时影响订阅与游戏本体销量。

不过,Sharma表示Xbox目前已走出低谷,第一方业务重新实现增长,增幅达到低谷时期的2至3倍以上。她此前也承认,Game Pass的增长未达到微软预期,导致核心业务承压,并最终推动Xbox展开大规模重组。

据报道,微软原本预计2026年Game Pass订阅用户达到约7700万,但目前约为3000万。Sharma上任后下调了Game Pass价格,并取消《使命召唤》首发加入服务。她近期称,Game Pass已结束连续8个月的下滑,重新实现增长,同时用户留存也有所改善。

未来微软或继续调整Game Pass,包括推出不含首发游戏、甚至加入广告的低价档位。不过,《上古卷轴6》及下一款《光环》是否仍会首发加入Game Pass,目前尚无定论。

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