Xbox承認Game Pass曾拖累業務:如今重回增長

據IGN報道,Xbox CEO Asha Sharma在一份內部備忘錄中表示,此前的Game Pass戰略曾讓Xbox的財務表現陷入“自由落體”。報道認爲,《使命召喚》加入Game Pass首發後,可能同時影響訂閱與遊戲本體銷量。

不過,Sharma表示Xbox目前已走出低谷,第一方業務重新實現增長,增幅達到低谷時期的2至3倍以上。她此前也承認,Game Pass的增長未達到微軟預期,導致核心業務承壓,並最終推動Xbox展開大規模重組。

據報道,微軟原本預計2026年Game Pass訂閱用戶達到約7700萬,但目前約爲3000萬。Sharma上任後下調了Game Pass價格,並取消《使命召喚》首發加入服務。她近期稱,Game Pass已結束連續8個月的下滑,重新實現增長,同時用戶留存也有所改善。

未來微軟或繼續調整Game Pass,包括推出不含首發遊戲、甚至加入廣告的低價檔位。不過,《上古卷軸6》及下一款《光環》是否仍會首發加入Game Pass,目前尚無定論。

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