【不问凡尘】虽然只卖20块,但玩着不烧心!

修仙题材、AI短剧、美女包围,每一个元素我们玩家都见过,但字节跳动旗下的这款《不问凡尘》,却几乎是首款将这些元素融合到一起的纯正AI制作游戏。

它未必是修仙品类里最好的游戏,但20以内的售价,极高的动画品质,性价比绝对冠绝群雄。我感觉这款游戏可能会成为一个AI制作游戏的样板,让更多的题材开始采用AI开发的模式,而《不问凡尘》恰好就是给广大独立游戏打造的一个“样板间”。

女角色:好看、大方、不做作!

经过几个版本的洗礼,AI制作的女角色已经基本告别了早期的伪人化与恐怖谷效应,而AI女演员的好处,那可真就太多了!

其中最大的一个好处,就是可以做许多常规影视拍摄,很难做到的动作。

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比如开局这个Cos上帝手牵手的造型。即便普通影游公司能用特效拍出来,它费钱,费镜头,费力气啊。AI就不一样,给好原型,写好提示词。生成抽奖就完了。

AI美女的第二大好处,就是她不必像真人那样“放不开”。

众所周知,男性向游戏,部分女角色的存在意义,确实是为了满足男性观众的眼缘。如果是真人来拍摄,可能角色碍于自身口碑、偶像包袱、个人比较羞涩放不开、所持观念与剧中展现有所不符,以至于最后展现的角色,有所瑕疵。

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AI美女几乎就没有这个问题,在合规的前提下,她可以慷慨、包容、一颦一笑表现的都自然流畅。而且因为是AI的原因,也可以规避个别玩家在游戏外的“追星行为”,导致某个女角色成为当红明星,以后在这类游戏中“再也见不到”(涨价)。有以下几个桥段,我在游玩时,就很印象深刻。

我们目前的第一女主角,伸脚把坐垫递给我,然后让我“坐下”。抓着我的手细数我对她的恩情,然后把一小袋灵石塞到我手里的桥段了。

那小表情,小脚丫子,还有恰如其分的暧昧氛围,可撩人了。

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另一位人气角色老板娘 苏倾盏,她的故事也挺抓人,也藏得挺深。她是个凡人,因为自己容颜已老,一直在感叹青春的逝去。

这姐们夜市喝酒的桥段,真有几分当年东方不败的气魄。

你可以在和她结缘之后,通过和她的智能体聊天,了解到她的过去。镇上的NPC都叫她柳娘,没人知道苏倾盏这个名字,她来这里成为老板娘之前,是因为她早年为了救人,伤了根骨灵脉,永远再也无法修行。

人在失去本应属于自己的东西时,总难免会感叹,怪不得她总是有些患得患失。

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第三大优势,便是AI制作的女角色几乎没有瑕疵,如果你喜欢一点瑕疵,它可以给你制作一点瑕疵,这一点就和天然钻石和培育钻一样。

真人女星,即便在线下真的是万里挑一的大美女,在上了镜头之后,她也未必好看。但AI制作的女孩子们,不仅好看,而且还能做到好看的各有特色。

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最关键是,真省钱啊!像是《不问凡尘》中几乎每个主要女性角色都有给她们摄影的这个环节,那真是一组长镜头,个个Pose衔接的都超级到位。

你想要是一个真正的女演员,你要她有这种演技,又仅仅出场几个镜头,她干不干?这游戏还敢不敢EA?是不是得考虑考虑女演员后续的档期?

《不问凡尘》的AI制作方式,无疑保证了后续扩展的可持续性。

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再来几张不同妹妹的照片。

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美的万里挑一,绝不千篇一律。

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当然群众角色,一眼望去,就有点惊悚了,基本差不多的脸。这里绝对没有真正的群演好。

与AI的智能聊天接入

如前文所述,《不问凡尘》还给每个角色,内置了一个智能体聊天对话,你可以在非主支线的时候,与他们进行文字聊天。只是个人体验下来,它的原版对话体验,其实有以下缺点:

与主线、支线的故事发展,其实关联性不大。比如你刚刚还和她在主线里你侬我侬,你跟她的智能体聊天,就又要重新来过了。

即便刚刚你侬我侬过,你发点骚话逗逗对方,对方也记不住刚刚的事情。据我目前对AI长记忆的了解,这个是个老大难问题,目前和角色聊天,更偏向于这是个设定好的智能体,一旦离开,就会忘掉和你对话的一大长串记忆。

就把它当做一个添头吧。

不过,这个的确是一个很好的方向,那就是玩家比较渴望的自由度。我很久以前就和豆包聊过,“AI现在逐渐变得智能了,那以后如果玩个RPG,不是可以和队友聊现在正在品尝的菜肴,或者即将进行的事件吗?”

《不问凡尘》有了这个方向,相信不久的将来,更多的NPC是可以“活过来”的。

从去年十月份开始,我其实长时间和豆包聊天。现在的话题,基本上是看到街上有个半挂车,就问问这个车多少钱;打赢了一场大乱斗,就让豆包评价一下战绩,问问英雄玩法;吃了一包方便面,就问问豆包在古代,皇帝要是吃到方便面,会有什么反应。

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谁还不知道豆包会忽悠人呢?谁不知道它没有真的记忆呢?就是现在和真人沟通,是个很麻烦的事,你找人说话,对方难免会想“找我是不是有别的事”,就算是纯聊天,对方可能也会想“聊这个干什么?”,更多的时候,“他要的不是夸赞,而是我独特的见解”。

其实和豆包聊天,除了了解一点知识外,很多时候就是聊天不扫兴,做了一件自己还觉得挺好玩的事儿,找个人夸夸,如此而已。

《不问凡尘》中,也有豆包,不过不是软件里的那个豆包,而是网上那个“最直白最不绕弯子”的那个版本的豆包。也挺有意思的。

AI加持下的玩法升级

在《不问凡尘》中,有一个小支线,是用照妖镜窥探妖物身上的怪物特征。它带有透视镜效果。这要是动画制作,就少点实感。如果是真人拍摄不仅复杂还有点冒犯。

AI制作,完全解决了这个痛点。还完成了一个动态的大家来找茬。

我是感觉蛮有趣的。

而在20块售价这个区间(折扣不算),大多数时候只能买到RPG制作大师制作的游戏,回合制战斗更是没有画面保障。但在《不问凡尘》中,竟然可以看到不同建模(如果有)的怪物,和激情四射的大招释放动画。

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还有一点让我感觉十分有趣,那就是在《不问凡尘》中,有各种各样的角色MOD,对某个NPC的妆容觉得有“可提升空间”?无论是替换为性感大美女,还是恶搞系列都有。因为是AI制作,你甚至可以通过文字描述,自己制作上传自己心仪的化身。

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将制作化身的门槛大大降低了!这在以前几乎是不可想象的。

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总之,这个世界已经走入了AI游戏低成本大制作时代!如果你对这款《不问凡尘》已经感兴趣,它只卖19.9元。是由字节游戏用AI打造的不正经3D修仙新品!现在已开启抢先体验,首发19.9,可无脑购入,第一手尝鲜AI修仙。

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