在今年9月份,拉瑞安工作室將爲玩家帶來大型補丁7進行重大更新,同時還會正式引入官方支持的工具包。爲玩家帶來我們的第一次模組工具迭代、邪念的最終結局,以及一大堆修復和改善生活質量的內容,我們將會在未來的社區更新中詳細介紹的更多細節!今天起將進行模組的A測,7 月份官方將進一步開放封閉測試版的註冊,上限約爲1000名玩家,PC上的任何人都可以註冊。
首先,什麼是模組?
無論你是把火球變成粉紅色,提高手持香腸的攻擊力,還是給所有費倫市民一把私人手槍,改裝都能讓你改變遊戲的外觀或行爲。
使用《博德之門 3》官方模組工具,您將擁有添加新武器和盔甲、創建新職業和子職業、設計新的強大法術、自定義您的遊戲骰子皮膚以及與創作者社區分享您的模組所需的一切。
與我現在使用的模組相比,官方支持的模組是什麼意思?
《博德之門 3》的更新以及第三方模組之間的衝突可能會導致遊戲穩定性出現問題,並阻止模組正常工作。這就是官方支持的用武之地。
我們絕不會阻止在我們自己的官方流程之外進行模組,但實施我們自己的模組將提高兼容性,並讓我們有機會確保它們在你玩《博德之門 3》的任何地方都能正常工作。
它還將確保更流暢的體驗,但代價是更多以腳本爲中心的修改,這仍然可以在我們的管道之外完成。因此,在修改《博德之門 3》時,您有兩種選擇,但我們只能通過 mod.io 正式支持模組。
Mod.io它是什麼,它是如何工作的?
Mod.io使我們能夠爲所有平臺提供模組支持,並提供必要的基礎設施,允許您在 PC 和控制檯上下載模組、管理上傳的模組、託管指南,並提供一定程度的內容審覈以確保社區安全。
官方支持分階段推出嗎?
我們目前正在Steam上向熱門模組作者發出《博德之門3》工具包的邀請,以便他們探索新的模組環境、查看工具並熟悉轉換模組並將其上傳到平臺的過程,甚至嘗試創建新模組。
在這個早期階段,參與的模組作者將能夠在我們繼續進行內部開發和測試時向我們提供直接反饋。他們將使用實時開發環境,這意味着他們還可以訪問新功能,因爲它們在完整版本之前繼續開發。
哪些平臺將能夠使用和安裝模組?
首先在PC上發佈,我們預計不久之後將向更廣泛的社區和各種平臺推出支持——包括Mac玩家,以及 PlayStation 和 Xbox 遊戲機。
哪些平臺將能夠使用模組工具創建新模組?
某些平臺上的限制意味着,雖然您將能夠瀏覽、安裝和使用玩家創建的模組,但官方模組工具本身將不適用於在主機上玩遊戲的人。
PC 玩家將可以訪問《博德之門 3》工具包來創建自己的模組,內部管理過程將決定哪些模組可供主機玩家使用。
如何爲PC和主機策劃模組?
在PC上,在遊戲瀏覽器中提供模組之前,將進行一般穩定性和服務條款檢查。在控制檯上,一個額外的策展過程確認哪些PC模組可用於跨平臺支持。雖然並非所有PC模組都可用於主機,但我們一定會發布指南,以幫助您瞭解哪些內容將通過我們的必要檢查 - 而不會阻止PC上任何不受支持的創意模組 - 以便我們可以繼續支持官方管道內外的模組社區。
哪些模組無法通過mod.io獲得?
《博德之門3》作爲一款由我們的合作伙伴授權的龍與地下城遊戲,有一定的指導方針來確保遊戲世界的完整性。也就是說,我們希望儘可能多地支持創作自由。
我們與mod.io和合作夥伴的目標是達成一種平衡,即在牢記指導方針的同時允許廣泛的 Mod 製作,併爲 Mod 打開大門,讓儘可能多的玩家參與進來,同時確保它們在不同平臺上無縫運行。雖然官方管道可能不支持某些NSFW模組和某些腳本繁重的修改,但在我們的管道之外進行模組仍然是一種選擇。
對於跨平臺支持,由於技術限制和特定於平臺的準則,無法促進對核心遊戲元素(如故事、過場動畫、對話、任務和本地遊戲玩法調整)的直接關卡編輯和更改。
我們將與我們的合作伙伴合作,探索在這些限制範圍內擴展模組可能性的方法,並提供明確的指導方針,幫助每個人瞭解什麼是可能的。
玩家想做一些官方不支持的事情,mod.io將如何處理不受支持的模組?
在我們的場景中不受官方支持的更改,例如腳本更改或由於特定平臺限制而無法通過審覈過程的 NSFW 模組,可能仍會使用 mod.io 的工具集在本地打包並上傳到其他模組分發平臺!
這意味着這些模組仍然可以手動下載,遊戲的瀏覽器仍然會識別它們,並允許您按照遊戲的模組加載順序管理它們。但是,由於它們將是本地的,並且會更改不受支持的系統,因此不會嵌入式支持在多人遊戲會話中檢查更新和同步到其他人。此外,如果發生崩潰,我們將無法提供全面的技術支持。
我們理解並感謝模組社區的辛勤工作和奉獻精神,並且沒有計劃將模組限制在我們的官方管道中。我們致力於儘可能全面地支持模組社區,迫不及待地想看看您能將什麼想法變爲現實!
拉瑞安工作室會爲不受支持的模組提供任何指導嗎?
我們目前正在看到我們可以在多大程度上爲不受支持的模組提供指導,目前包括討論我們是否創建官方腳本API文檔,以及我們是否引入腳本擴展器和其他工具的內部測試,以支持補丁之間的兼容性。但是,雖然我們可以提供指導,但我們無法爲管道之外的模組提供支持。
是否有提供官方模組支持的長期支持計劃?
除了發佈後的關鍵修復之外,我們目前沒有技術能力來提供長期支持,同時將我們的重點放在未來的項目上。
《博德之門3》工具包將包含哪些內容?
除了用於管理模組的遊戲代碼架構之外,我們還將發佈內部開發工具的子集,作爲《博德之門 3》工具包的一部分。這將使您能夠:
- 訪問編輯器以創建自己的模組。
- 將模組直接上傳到 mod.io 服務器。
- 加載級別爲只讀,以查看所有本地實體以及設置,並在創建模組時在遊戲中測試它們。
- 訪問我們的內部編輯器,瞭解支持的資源類型,例如紋理和視覺模型,允許您通過開發人員界面直接在您的模組中覆蓋它們。
- 通過編輯器發佈您的模組,它將在遊戲內瀏覽器中進行審覈並顯示,或者將您的模組打包到本地以上傳到第三方網站。
- 通過文件編輯修改UI。我們將提供文檔,解釋如何設置我們的內部結構以解決 mod 加載/兼容性問題。
- 在《博德之門 3》中,您將能夠:
- 直接下載和管理您的模組。
- 通過驗證UI管理多人遊戲並保存遊戲文件。
- 直接下載和管理您的模組。
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