發佈多年的遊戲賣還414?聊一聊索尼抽象的PC之路,抽象的野心!

首先第一個點索尼PC化是大勢所趨!

小航母直接開門見山的聊,首先索尼的PC化是大勢所趨,儘管很多PS玩家對此很牴觸。每次一有什麼PS獨佔遊戲登陸PC了,無論是國內國外,各大遊戲社區平臺都能看到不少破防的玩家。小航母甚至已經預感到,有一些人看了我開頭那些話已經準備在評論區問候小航母了。我知道你們很急,但是你們先別急,PC化本質上其實對於PS玩家是一件好事兒。

小航母一直有一個觀點,在我寫的諸多文章裏面反覆強調過。從古至今,無論中外,無論大小。一個組織一旦發展到一定高度,依舊要獲取增長點只有兩條路可以走。要麼對外擴張,要麼對內壓榨。索尼是一家上市公司,索尼互娛是其最重要的部分之一,他需要向投資人解釋增長點在什麼地方。

目前來看遊戲行業主機領域市場份額其實是逐年縮水,而PC則是在增長,加之主機與PC之間消費者羣體其實高度相似,而手遊與端遊差異化巨大,所以索尼逐漸PC化是最正確的做法。設想如果PC擴張不順利,那麼索尼互娛只能對內壓榨謀取發展點。

索尼互娛在遊戲領域對內壓榨,只有三個對象。一個是第三方遊戲廠商,這個索尼大概率不會這麼幹,因爲任天堂前車之鑑就擺在面前。第二個是裁員,但是裁員不可能無休止的裁。第三個就是壓榨PS玩家,這事索尼真沒少幹,PSN會員之前被全網狂噴就能看出一二。所以說索尼PC之路擴張順利,本質上是有利於PS玩家的,只是很多PS玩家沒有意識到這個問題。如果他們真的發自內心熱愛索尼,索尼在PC上擴張難道不應該爲索尼高興麼?爲什麼有些人會難受呢?

索尼PC擴張之路的起點《地平線:零之曙光》

索尼擴張之路其實很簡單,無非就是把曾經主機上獨佔的遊戲,移植到PC上。2020年8月伴隨着《地平線:靈之曙光》PC版本的發佈,索尼正式開啓了PC擴張之路。

小航母原本以爲索尼的PC部署非常簡單,就是用自己超高質量的獨佔遊戲,接二連三的打開PC市場,並且引流一部分PC玩家到自家PSN平臺。但是索尼執行起來,卻非常的離譜。薛之謙有一句歌詞“用純白的遮住扭捏的野心”,小航母個人認爲,索尼目前PC擴張之路比起扭捏的野心更甚,簡直就是抽象的野心!

索尼抽象行爲一,過於離譜的定價

很難想象一個在PS平臺發佈多年的遊戲,再次登陸PC居然會有414的定價,要知道很多頂級3A新端遊在PC都不敢買這個價,《艾爾登法環》PC首發也只賣298而已。可能有人會說移植遊戲不要錢?移植遊戲肯定是要錢的,但是移植遊戲的成本遠遠低於新開發一個遊戲,甚至不到十分之一。

小航母仔細想了一想,索尼PC高定價這個抽象行爲還是能解釋的。第一日本廠商一慣定價自信,第二就是索尼來PC是擴張,目前基本盤依舊是PS玩家。PS獨佔遊戲上PC,本來就已經在PS玩家羣體中引起諸多不滿,國內國外社交平臺都能看出來。索尼如果給了一個很低的價格,會對其基本盤造成非常嚴重的影響。

索尼第二個抽象行爲,非常離譜的PC

如果說高定價還有得解釋,那個PC參差不齊的優化就已經抽象到沒法洗了。

  • 索尼作爲一個世界頂級遊戲廠商,用已有作品換個平臺版本依舊有良好的優化,在技術層面上完全不應該有問題。
  • 索尼作爲一個頂級遊戲廠商,提供穩定優化,難道不應該是理所當然的事情?
  • 索尼遊戲比起一般3A還高出許多的售價,難道不應該給玩家提供更好的優化服務。

無論從遊戲售價,還是發行商索尼在遊戲圈的江湖地位,以及索尼經常宣傳的遊戲超強技術力來看,索尼應當給予玩家穩定的遊戲出品。但是索尼抽象地方在於PC端遊戲優化和抽獎一樣,《死亡迴歸》優化就非常好,但是《最後生還者 重製版》PC優化就奇爛無比。索尼你知道《最後生還者》是你曾經PS3時代最值得驕傲的作品麼?如果說PC版高定價一方面是爲了穩住自己的PS玩家基本盤,那麼差優化我都不知道該怎麼替索尼說話了。

索尼第三個抽象行爲,來一個全新的領域還想把自己當爺

PC平臺並不是沒有霸主,Steam就是這一方領域的絕對統御。索尼作爲一個後來者,絲毫沒有那種自己是新人的覺悟。強如EPIC背靠金主中國互聯網超級巨頭騰訊,左手持虛幻引擎傲視羣雄,右手持《堡壘之夜》橫掃千軍。Epic一開始來PC平臺和steam搶飯碗,當時網上PC玩家有一大票反對EPIC,EPIC照樣咔咔給玩家送遊戲,咔咔給玩家送大作優惠劵。已經不是熱臉貼玩家冷屁股了,簡直就是在用炙熱的心暖玩家冰屁股。

強如微軟,Windows系統真正的主人,一開始給pc玩家上XGP也是動不動就幾塊錢體驗一個月。自從開始注重發展PC端了,自家主機有什麼遊戲也是PC同步首發,姿態要多低有多低。

反觀索尼用幾年前剩飯來打擂臺,賣高價不說。還不好好做鍵鼠適配,還不好好做優化。整出一副你PC玩家就是低人一等的感覺。高價喫剩飯,還不讓你喫爽。頗有幾分我不僅賣剩飯給你,還朝你飯裏面摻沙子,而且還要告訴PC玩家這不是你買的,是爺賞你喫的。

《絕地潛兵2》之前讓玩家強行綁定PSN賬號事件更是離譜,本來《絕地潛兵2》全球範圍內大火,索尼藉此東風推廣自家平臺應該是一件好事。結果索尼硬是把好牌打爛,自家PSN有些地區不支持完整服務自己不知道麼?哪怕索尼臨時去印度僱傭個軟件外包公司,專門讓他們寫一個給PC區單獨分一個特殊大區的PSN分區都不會把時期整成這樣。專門搞一個國際大區PSN給PC玩家們來綁這是一件很爲難的事情麼?

你別和小航母說什麼審覈問題,大家都不是第一天玩遊戲了,別擱這當着玩家面騙玩家。steam有完美世界的蒸汽平臺版本,但絲毫並不影響標準版本steam國區的服務。steam能做到你索尼做不到,你憑什麼來喫steam喫的這口飯?

《絕地潛兵2》玩家大規模退款也證明了PC玩家絲毫不慣索尼的毛病,你要當爺回你自家平臺去。索尼應該篩查一下自家管理層,是不是有什麼學抽象藝術的在任職。或者篩查一下,是不是管理層有人去聽了什麼中專學歷成功學大師的營銷號。你越是把自己當爺,玩家越把你當爺,聽懂掌聲是吧。

從2020年開始PC之路,如今快四年了。一點長進沒有,抽象活越整越多,你索尼是不想進步了麼?索尼作爲一方霸主有野心是合理且正常的,但是你不能老整抽象活。就像電影《劍雨》轉輪王在和彩戲師對決時說:“你要練變戲法就變戲法,練武功就練武功,你總喜歡把它們混爲一談,能活到今天也算是件奇事”。

在此小航母也把這句話送給索尼,你要做PC端的生意就好好做生意,你要整抽象活就整抽象活,你不能又做生意又整抽象活。要想喫PC這口飯,就該好好端正自己的態度,拿出點喫這口飯的樣子。我是小航母,一個業餘的遊戲博主。你的關注,是我更新最大的動力~

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com