爆肝推荐百款精品国产游戏(第一期):英雄立志传 三国志

 前段时间,国游销量榜公布了2025年上半年TOB15,其中份榜单的第六名,则是我们今天的主角,被称作是太阁正统在中国的《英雄立志传:三国志》。

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  如果让时光倒退10年,《英雄立志传:三国志》是一款我做梦都想玩到的游戏,25年3月的游戏大作混战中,上线首周销量突破十万份,Steam“特别好评”率稳居88%以上,峰值同时在线玩家达1.7万人。尤其是“暗耻”的三国志系列“蒸蒸日下”与太阁立志传系列遥遥无期的背景下,这款国产的三国志,居然做出了比现在“三国志”还“三国志”的“三国志”。

三国的故事由你书写!《英雄立志传:三国志》是一款单机RPG游戏,你扮演一位英雄在三国世界里做任何你想做的事。或扮演君主割据一方,或扮演在野武将建立私军影响天下大势。结义娶妻生子、建设自己的豪宅、在名山大川之中隐世修炼。培养武学口才,操练强军,以兵锋横扫天下,使天下归心。

游戏介绍

《英雄立志传:三国志》是一款带有策略要素的角色扮演游戏,其实与其说像《三国志》,整体体验更像《太阁立志传》。本作的玩法主要有两种,一个是以君主身份开局,掌管内政军事官职任免等经营管理玩法;另一个则是以在野的身份投靠某个势力,这种玩法方便玩家体验剧情,你可以扮演历史上的武将,当然也可以自定义武将开局,与历史中知名的人物交友、结婚、同事。目前游戏里共有8个剧本可供选择,基本上都是知名的战役事件,这里可以直接参考光荣《三国志》,最后一个英雄集结剧本则是架空大乱斗。

玩这游戏像是吃“东北乱炖”

  如果说玩完这款游戏让我印象最深的就是两个字“裁缝”,但是这个世代,裁缝依然不是什么贬义词。相反,如果你裁的好,裁的巧,可以集百家之长,同样可以做出爆款游戏。

  比如战斗系统,战斗系统有辩论、武斗和军团战三种模式。

  三种模式都是完全不同的逻辑,辩论系统是一款卡牌游戏,其游戏玩法直接可以参考真“蒸蒸日上”、STEAM常年差评率第一保持者《三国杀》。但是卡牌丰富度较低,玩久了容易腻。

  武斗模式则是参考的《太阁立志传》系列的单挑模式与英雄无敌的叠兵,通过利用点数资源,进行战斗、移动、技能等操作。但其技能释放有距离限制,例如攻击手牌有攻击距离,因此需要玩家的走位,或者利用武将的技能搭配来打出伤害与配合。

  而军团战模式则来到了即时战略游戏,这个有点像《三国志》系列后期作品,通过操纵多个军团歼灭敌军,占领建筑获得胜利。

  政务系统,同样参考了《太阁》与《三国志》。通过接取任务,根据不同的任务目标,在不同的建筑里完成,其效果直接与人物对应的属性相关,完成任务后则会获得一定的功绩,功绩越高则可以提升职位与俸禄。这个系统刚开始玩的时候觉得挺有意思,不同任务、支线都有其简单的剧情和动画,但是久了发现同质化太严重了,玩久了觉得无聊。

  人物关系系统,这个系统应该是整个游戏乐趣的核心。通过增加对方的好感度解锁不同的互动选项,游戏刚出的时候因为好感度提升过于缓慢,导致游戏体验下降。当前版本倒是更新了急速好感模式,每天聊聊天就可以迅速刷好感。

  但这个游戏除了好感度,还细化出了尊重、感恩和认同。如果你想招募某人为家将或者登庸某人,对方认同越高越容易说服对方。你想请求对方帮你办某件事或者给你特训,感恩和尊重越高越容易说服。如果你想勾搭妹子,那认同和尊重越高越容易表白成功。许多知名角色都有其支线任务,可以通过支线任务增进好感度,也可以结婚生子。

  同时,这个游戏的社交系统自由的令人发指,所以可以出现不少名场面。

这种名场面在游戏里比比皆是

但这款游戏目前只是demo阶段还存在着不少问题。

1.系统多而杂但浅

  虽然游戏裁缝了众多游戏的系统,但是其深度并不高,上限较高,目前所有的系统基本上你玩了一段时间内都会严重趋于同质化,然后觉得无聊。并且游戏开始指引做的很糟糕,所以很多系统需要玩家自己去探索。

2.数值与平衡问题

  游戏出现许多武将数值不合理的情况,目前制作组也在改进当中,并且这类游戏虽然有时代背景,但难免玩着玩着就会逐渐脱离历史变得非常诡异。游戏中各个国家也存在明显平衡问题,目前版本前几个剧本曹老板、公孙瓒和袁神就是毫无意外的汉末三霸王。其余角色明显过于佛系,比如刘皇叔实在有点坐牢。

3.立绘与模型过于夸张

  我能理解小制作组人手不足,对于美术方面足够的人手,需要用AI跑立绘(很多用三国志跑的)。但制作组是不是对身材比例有点过于夸张的制作追求了。我在这里就不多说了,大家看图就知道了,这样的立绘实在对我的代入感影响太多了。

  总的来说,这是一款非常粗糙,但是极其具有潜力的游戏,上限极高的游戏,目前制作组的更新频率也很高。并且开启了创意工坊,在诸多MOD加持下,这款游戏的可玩性也直线上升。制作组深谙光荣《三国志》以及《太阁立志传》等系列的核心魅力,并且把光荣抠搜多年的挤牙膏政策丢之脑后,缝出了一个集大成版。

  这里不得不提一下制作组,这样一款产品却仅由一个5人组成的草台班子在线上合作研发完成。而作为团队的制作人兼老板Dr齐,他北大医学部博士毕业,从事医美工作15年,因等不到《太阁立志传》续作而选择亲自下场做游戏;他没有任何游戏开发经验,却凭借一腔热血,先用业余时间自学5年代码、建模、美术,后用本职工作所赚得的工资,自费组建团队,身兼两职5年半时间做出这款游戏。

(合着你15年医美经验都拿来做这样的建模了是吧)

总的来说,这是一款难得的极高性价比,量大管饱的三国题材国产佳作,有兴趣的友友们可以试试!


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