高级设计技能:平面转动画の基础篇

当谈到动画时,大家可能会对动画设计师和传统动画师之间的区别感到困惑。尽管这两个行业在一些领域有所融合和重叠,但它们的工作流程是有所不同的。

传统动画

使用物理介质逐帧绘制,是比较传统的动画艺术形式。一帧就是一幅画,通过一系列规划关键姿势,在每个姿势之间进行绘制,就形成了一个小动画。可以去参考一下迪士尼的作品和宫崎骏的作品,它们是传统动画的经典案例。

动态图形

动态图形是通过操纵矢量和图形来构建动画效果,是如今最常用的艺术形式。达到这种动画效果会用到各式各样的软件,不仅局限于AE,按我的理解...工具能做到很多效果,看人怎么用,比如Figma也能做简单的动画。

当然,做动画还是做动态的作品最好的选择是在AE上处理,得益于Adobe系列软件之间的关联,我们可以把所有的工程文件串联起来。

什么是 AE(全名:Adobe After Effects)?

这是一款用于动画、视觉、动态合成的动画软件。也可以用于电影、电视和视频创作,在后期制作阶段,有数百种可用于操纵图像的效果。

这篇文章,我想带大家一起动手做作品,从最简单的“基础”开始,理论可以后面补上,实际上手的案例可以帮助大家快速理解手里的工作。

作品案例

这是我的作品之一,在PS里设计好平面,然后再AE里加工成为动画。

现在我们从零开始

所有设计无备案,做一步记一步

结尾提供所有源文件,仅供学习交流。

教程目录

  • 平面设计
  • 动画设计

平面设计

打开PS,新建一个2K大小的画布,分辨率大小为150-300

快捷键:ctrl+h关闭辅助线,新建一个单色图层-黑色

导入小黑盒的logo,居中

现在我们需要把logo处理一下,最好描边重画一个出来

添加图案

临摹标签、徽章

最终结果

保存源文件,关闭PS

动画设计

打开AE,把PS源文件导入到AE里

 关闭辅助线

选择图案背景-右键预合成-添加动态拼贴

选择logo图层-添加效果-CC Light Sweep

添加效果-四色渐变

上方菜单栏选择-导出Media Encoder队例(需要下载ME)

最终成品-已上传壁纸引擎

源文件在B站视频简介处

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