AMD的FSR3.0技术将支持Xbox;PS5则尚不可知

关于AMD的FSR3.0,可以在我这篇贴子中详细了解,这里不做过多赘述

AMD宣布推出FSR3!适配多款游戏!

为了回应广大盒友的疑问,我特地观看了AMD关于FSR3.0的回放。

在上一篇贴子,AMD提到了推荐配置是xx型号,游戏主机,当时是一个翻译问题,我找到原图后发现可以译为“游戏机”而不是“游戏主机”

但游戏机并不止一种,PS5或者xbox?或者是两种都支持?

这是一个值得思考的问题!

但根据回放可以看出是确定会支持xbox游戏机,但对于PS游戏机却是只字未提。

或许大家可以在Xbox上开启FSR3.0的技术了?这样玩《星空》说不定就不会止步于30帧,毕竟FSR3.0对标的是dlss3.0

至于PS5嘛,有一些粉丝则表示根本不会有,也有部分粉丝表示期待PS5上线FSR3.0

以下为国外博主推测

FSR3与RDNA3独有的Hyper X配合使用效果最佳,因为它具有AI。这就是为什么AMD只提到了XboxSeries XIS,而没有提到没有AI的PS5。

支持Xbox意味着什么呢?

意味着《星空》在Xbox的30帧限制将成为过去式

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