【賽博朋克2077】2.0版本將有無限動態事件,通關後不再是死城!

前排提示:因爲是2.0版本更新,所以就算不購買DLC您也會體驗到下面的大多數新變動!(義體,技能點,RELIC芯片等)

聊聊最讓人驚喜的幾個地方:無限動態事件和任務,彈反,JC機制升級!

無限動態事件和任務

看到這個的時候我真的很興奮好嗎!!!!

不知道大家會不會這樣,在所有主線全通,支線全部完成,地圖點全部清完後,夜之城好像變成了一座死城只有偶爾的幫派混戰,但是完全沒有靈魂

朱迪家天台拍的

如果這個部分做的好的話,那以後玩完DLC也能有東西繼續玩了!夜之城又將變得活靈活現!如果可以的話真希望接入CHATGPT啊,這樣就能一直生成各種各樣的隨機事件了,整個夜之城又可以重新活起來了

我隨便生成的

專長的增加

  • 刀劍流-可以彈反了!!!

終於等到了!!

刀劍黨狂喜!!第一個檔玩的就是刀劍,但是不能彈反真的感覺很不酷啊!!這個坑終於填上了

NCPD機制修正

終於等到了NCPD更新!!2077現在的JC機制完全就是一坨十分破壞沉浸感,在路上做點壞事一下子隨機就刷JC,然後哼哧哼哧跟着你跑,暴恐機動隊也跟笑話一樣既沒有壓迫感,也沒有沉浸感

而這次更新之後,看上去NCPD都會從附近開個車來追人了不再是跟現在一樣,在路上突然冒出個NCPD真的很違和好不好!!

另外期待一下創傷小組的加入啊也是過了序章一點都沒有的

  • 暴恐機動隊升級

在夜之城做壞事要掂量掂量了

暴恐機動隊終於有浮空車空降拉!之前就只在傑克送回家的時候遇到過

而且是和動漫版一樣的設計,沉浸感拉滿了!

完美復刻

以上是我感覺最驚喜的地方

接下來是把更新情報彙總。方便沒有看宣傳片的朋友們簡單看看

義體也有改動,但是從目前公開的情報來看只能看出增加了類似SAN值設定以及UI界面升級了!不清楚會不會有什麼成爲賽博精神病之類的影響

UI變啦

新增武器

第二部分武器

專長重新設計

第二部分


其他新技能

畫面都過不了審期待一下吧


RELIC芯片

RELIC芯片終於不是擺設了!這可是好兄弟傑克用命換來的啊!!但是相關新技能全是馬賽克

載具戰鬥系統

黑客流可以直接點爆載具了

還有載具開槍以及自帶武器的載具

共同期待

如果當時首發的時候能做出來這些,想必一定會成爲一段佳話吧

不過目前來看還是相當值得期待的!!!希望往日之影能按時發佈!!!

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