放開那個女孩兒,讓我來!

小鎮居民爲何一夜之間長出貓耳,單純少女竟被與貓融合,這一切的背後到底是道德的淪喪還是人性的扭曲。

穿越那叢林、冰川、踏上天空之城,不懼艱險的勇敢少女喵露露啊,選擇一個合適的難度,用手中的鹹魚去戰勝強敵,探尋這背後的真相吧!

鹹魚喵喵是一款甜品級ARPG風格的銀河惡魔城遊戲。遊戲中我們將扮演一名叫喵露露的可愛貓娘,探尋居民變化爲貓耳娘事件背後的真相,並揭開身世之謎。

極簡的戰鬥動作與地圖設計

對於有空洞基礎的玩家來說,本作的體驗可以說是直接拉滿。空洞騎士中典型的下劈、衝刺斬、下砸、螳螂爪都有不同程度的還原。而且擊殺一名單位還能回覆血量,大大提高了遊戲的綜合體驗。

極簡就在於這些操作沒有花裏胡哨的額外動作,整體上的體驗就是簡潔,舒服。但可能是像素風與整體氛圍的原因,給我的感覺不是太自然,有些僵硬,打擊感也稍弱;手柄的按鈕也不符合大多數人的使用習慣,衝刺斬放起來比較難受。好在都是些小問題,可以克服。

地圖上四通八達的道路設計與各種解謎別有一番趣味,但是在地圖設計上弱化了銀河惡魔城遊戲典型的“能力鎖”與“回圖重溯”更加註重劇情方面,因此筆者開頭才說具有ARPG風格。

儘管大部分設計對玩家來說小菜一碟,但是Boss 戰相當硬核。要是不逃課的話,需要熟練的背板與操作,不斷重複的死亡難免會讓人有些抓狂。

嬌柔可愛的畫風與動感迷人的音樂

無論是拿鹹魚當作武器萌到爆的貓耳娘還是各式各樣的的環境(拋卻劇情需要的地圖)整體上的氛圍以可愛溫馨爲主。

這種設計我個人認爲是比較合理也是能讓大多數玩家所接受的,畢竟一個嬌弱無力的可愛貓娘手拿大刀面對各種邪惡的恐怖畫面還是比較違和的。

以上,我並不認爲整體的氛圍有所用心,反倒是建模與音樂讓我眼前一亮。數量衆多的地圖各有特點,內藏各種與其環境特點相符的萌化怪物。音樂作爲本作的點睛之筆與背景地圖融洽甚好,不僅與整體的氛圍相融合,且給人以柔和之感。

音樂方面我個人感覺有所借鑑空洞騎士靈魂聖所與神之天平故鄉的BGM。暫且不論是否借鑑,單從音樂方面來講,本作的音樂體驗甚好,與地圖、戰鬥的搭配實屬上品。

整體上來看,本作作爲赤瞳大白貓銀河惡魔城遊戲初出茅廬之作,各種功能齊全,補充了上一作的劇情,雖有一定的小瑕疵但是質量值得肯定,是一部值得入手的作品。

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