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作者:Moonlight(来自豆瓣)
首先说明这是一篇J寓的测评,因为J寓现在豆瓣没有页面(可能因为众所周知的原因吧),所以暂时放在这里保存先,等什么时候有了页面再移植回去,反正航班有两个页面……分就不打了,毕竟不是页面的游戏,暂存而已。需要说明的是,由于没有页面,所以我是已经通关了很多天了才来写的,印象有很多事情都不是那么深了,就随意记录一下吧。(实际我评分4.5)
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个人颜值排名:1,妹妹=姐姐=朱太太,2,吉他妹,3,杀手
个人喜爱度:1,记者(妹妹,兔子),2,吉他妹(主播,小鹿)这个喜爱度,除了主要因为人设以外,我的原因也有因为演员滤镜,记者是之前完蛋的沈彗星,吉他妹是重生的林嘉敏,虽然小梦(蝴蝶,明星)也在名利游戏和五个亿认识过,但是不知道为什么一直都没法特别喜欢她。
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UI&系统:
UI主界面功能比较多,按钮比较多,特别是如果买了DLC的朋友,那会更多,按钮稍微显得主页界面会不那么美观,有点杂和挤的感觉,里面UI的美术风格整体中规中矩,带点儿一小点科幻风,有人物小传的栏目和排行榜,其他该有的都有,买了DLC的话还会有个BGM和壁纸的栏目,第一次玩这个组(命运游戏系列的工作室)的游戏,所以发现了还有一个抽卡系统,通关后可以天天领箱子抽角色闪卡,类似于我们小时候玩的明星闪卡,然后利用对应卡片可以选择收藏,在STEAM上交易或者给官方兑换礼品等,反正这个玩法和系统好不好见仁见智,我保留意见,但是我理解官方。
整体而言UI风格不过不失,没有特别有特色的美术风格,但也不是那种山寨难看的,系统基本没有问题,前期出现过BUG,不过很快就修复了,然后选项很复杂,但是这个不在这里说,我认为不属于这个范畴。
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剧情&演技:
演技全是专业演员,感受和别的影游的体验完全不一样,都很流畅和自然,连配角都是专业的,特别印象深刻的是演记者的余老师在一场坏结局线中,临死前的近距离怼脸的微表情十分好,朱太太也有几处近距离微表情的转变比较出彩,还有就是演反派的王世成房东演得不错,稍微有出现过一丢丢尴尬表现的是演杀手的妹子,忘记在哪段剧情了,然后反派教主有一段正面近距离说台词有点突兀,其余没有了,哪怕小李和俞奶奶都不错。
剧情嘛……新鲜度已经过了,大把大把人说到烂的什么药神,楼下房客,什么楚门的世界,周处等等的缝合我不想再过多论述,此作除了借鉴电影也有部分地方借鉴了一些游戏,由于过了新鲜感的热情,所以现在这些大把人已经说过的观点就不想再说了。
整体来说这个故事算是完整的,你可以说它已经讲完了,也可以说它才刚刚开始,反正呢,现阶段算是阶段性的结束,因为听官方说续作已经立项。然后呢这个故事你说有没有逻辑BUG,答案是肯定有的,但是这个因为已经相当于官宣了有续作的故事,也就说即将可能成为系列的作品,所以存在的所谓BUG可能都会在续作里说明,如此一来的话……那么这部作品里面的BUG就不能算是BUG了,只是还没讲而已,因为这部作品其实它有里世界和表世界,所谓的BUG呢,其实大多数都是徘徊在结局前后,主要是围绕表世界的,那续作就会是主要讲表世界的故事,所以等于现在存在的所谓BUG将来都会有解析。然后此作存在很多反转,悬疑,环环相扣,而且故事高潮迭起,会有种貌似已经结束了却还未结束,增加玩家的探索欲,会有一种不想停下来,想玩完又玩,直到最终结局的感觉,就是追剧的感觉(第一次有这种感觉的影游记得还是隐守)流程上虽然不是量最大的,但是流程也可以说相当量大了,这里其实作者运用了一个巧思,一般影游单走一遍流程就一遍,但这个作品是需要五个女主全部的结局都通关才可以再进入下一步真结局的剧情,所以这里算是主创的一些小心思吧,这样一来相当于在心理上会变相增加玩家一周目的流程体验时长,那客户的口碑就必然差不了哪里去。总体说剧情具有吸引性和粘合性,优秀的剧情。
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总结:
这是一部从各方面来说都相当优秀的作品,它因为一些炸裂的误会导致了被锁国区,但是制作组没有因此受到打击(老实说我真的很怕跟天命一样,好作品因为众所周知的原因导致最后没有续作),顶着巨大的压力继续上线了,但是你打完以后你会发现其实完全就不是刚开始说的那会事,虽然算不上什么正能量,但他好歹把基本能救的人都救了,(除了五位女主,俞奶奶,邪教里的所有人都救了),也是正面导向的而且。在结局方面,我在这里要赞一下,撇除了那些一大堆的即死结局以外,这个是我隐守之后见过的少有的是真的有做真结局以外的真结局的影游(其他包括名利游戏和13号房),因为其他游戏他们所谓的多结局都是随便到了结局那里直接一个分支,然后就不同了这样,或者更糟糕的就是即死结局或者文字模式,但这个跟隐守一样它是有两个另外邪道的分支结局,而且量很足,跟日本线,丧钟为谁而鸣,美丽世界线(其实这里是有致敬隐守的,这里邪道线叫美好世界,很明显了)一样,是真正的一个另外结局的分支,边幅很长,所以绝对算是真结局,这个在老影游后时代以后已经很难看见的诚意了。
然后玩法方面,在QTE上其实这个游戏并没有太多的经营,养成或QTE玩法,都是以传统选项为主,有一个搜集线索然后发邮件赚钱避免被高利贷追杀的,但这个其实压根也不算啥玩法,最重要的是真结局之前的BOSS战,(对,你没听错,这是一个有BOSS战的FMV)是打桌面牌的游戏,让你可以体验一把真的在玩游戏的感觉,它居然是有BOSS战的,而不是纯播片,而且老实说我从来也不玩游戏王,三国杀这种卡牌游戏,但是这个监寓的牌组还挺好玩的,我觉得制作组那么有才(我现在通关了也时常进游戏就为了打几把牌,无奈教主太弱了)其实可以考虑一下把牌组丰富一下,然后搞一个地下魔法牌世界观的真人影游,旗下女演员就演选手嘛,然后男主肯定一直打牌,到最后打BOSS,拿真相,还是这种结局,只是每次跟对手都是打牌来决定,大概整个故事框架我都想好了,而已想过要怎么拍了。
这个卡牌游戏直接把游戏性拉高了许多,然后讲一下难度方面,这个作品它有一个很贴心的地方就是只要通关一次之后,在故事树的缩略图里右上角会有一个蓝色的叹号,鼠标移过去会直接有说明去告诉玩家它的前后的那些剧情线要怎么解锁,具体要怎么做。为什么会有这么一个贴心的设置呢,因为如果不这样的话,像其他影游那样的话,这个游戏估计要完成100%探索可能将成为永远解不开的迷,因为它很多选项都是好几个剧情的选项互相环环相扣,打个比方:你如果想解开5号剧情这样子,那么你前面必须1234的剧情选择都是符合的(为什么不用对,而用符合呢?因为它不一定是对的,但是它得符合你要解开的那个剧情的逻辑)比如如果你需要打出姐姐很有钱可以照顾孤儿院的结局,你前面必须得拿到王世成的钱,那就必须得先选择和杀手去王世成家而不是和记者去邪教总部,但是你在第一章的时候必须得先在明星家选择偷U盘,那么去到王世成家才能黑进它的账户,这些横跨几个章节的选项都必须符合最后要解锁的那个剧情的逻辑才能成功解锁,诸如此类的设定整个游戏都是这样,所以如果二周目没有提示的话,这将是一个难度逆天的游戏,比隐守的难度都要高,可能很多玩家玩影游就是图个舒服,但是我真的很吃这种认真做剧情,认真搞悬疑的游戏,就是这种难度才有挑战性,这种难度才让我觉得这是个游戏,而不是在播片!!
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网上很多测评或者UP主可能有些过誉,说它超过了隐守了已经,我觉得不至于,难度上可能如果没有提示的话真超越隐守了,有提示了就比隐守又简单了一小点,但你说其他方面,隐守毕竟是有家仇国恨和爱国情怀还有真实历史事件等等的滤镜在,一般作品跟题材其实是很难逾越的,但是这并不影响它是一部非常优秀的作品,它不是恋游,所以情绪价值可能给得不是那么足,但暂时来说在故事线,玩法,和难度上,还有设置的迂回曲折应该是今年T1了,无疑了!
最后,这部作品真的因为……咳咳,可惜了,但是我们得到了官方的答复,续作一定有!希望你们续作保持一样的水准,而且某些太……的地方就稍微圆滑一点,别再那么头铁了,虽然可能现在已经有点打脸,但一切成为后话以后再打脸是没有意义的。
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