左眼末日,右眼天堂

一場車禍之後,從病牀上醒來的小言發現自己的眼睛出了問題。

他的右眼還是看到陽光明媚,白牀單,乾淨的病房,而左眼卻看到一個滿是蟑螂,污穢不堪的病房。

每次醒來她會嚇得大喊大叫,而醫生都會以“車禍創傷後遺症”來解釋,再給她注射鎮定劑。

終於,在某一次醒來,她發現自己來到了一個陌生的地方,原來醫院的清潔工趁着她睡着的時候,將她轉移到了別的房間。

在這裏,清潔工肖衛給她解釋了眼睛的情況。

N年前,世界發生了核戰,這部分歷史書上都有記錄。

然而,在小言的書上記錄,科學家D出現後,他發明了D物質,可以淨化被核輻射污染過的區域,最終讓世界迴歸原來的生機。

這段歷史,被成爲“D計劃”。

但是在清潔工的話裏表示,D計劃的真正實現並不是“淨化環境”,而是“改造人類”。科學家D通過改造人類的感官,讓人類無法感知到惡劣環境的變化,即使有蟲子在自己身上爬行,被改造過的人類也無法感知。

在後面每一代出生的人,都會以“輻射清除”的名義,進行改造,也就是所有的新生兒在誕生之初,就直接生活在了謊言當中。

只是這種改造也有缺陷,因爲年紀大了,技能老化,或者是突發意外,都有可能對原本改造的零件造成損壞。這就會出現所謂的“幻覺瘋子”。

包括現在的女主小言,也因爲車禍導致了零件損壞,而變成了他們眼中的瘋子。

清潔工肖衛告訴女主小言,他可以帶她離開醫院,去見次景先生。

次景先生在地下建立了一個”真實“的世界,在那裏的人都能看到真實,活在真實裏面。也許過得並不富裕,但他們的生活沒有謊言。

小言決定跟着肖衛離開,因爲她知道在醫院裏面無論待多久,都沒有辦法解決她眼睛的問題。

他們通過醫院的地下道(清潔工也是長期做了安排,所以路線安全),來到了地下居住區。

在這裏,小言見到了很多老弱病殘,大多數人都因爲老了,或者是意外失去了原本的感官系統,從而看穿了謊言。

次景先生說,居住地的人數已經超過1000人。

如果不往上拓展,大家的資源也會不足,他決定帶領大家“走出圍牆“,在人類社羣根據地之外,其實還有更適合人類居住的地方,而不僅僅是在這個人造的根據地裏。

肖衛和他都已經做了很多的探索,他們發現,在圍牆之外其實還有人類,那裏的物資豐富,可以讓更多人活下來。

這個逃跑計劃在三天後執行。

不過大多數人都是老人,或者年紀較大的人,也有不少決定留下,少數還能動的決定先行前往。

就在計劃的當晚,肖衛告訴小言,自己因爲意外失去了記憶,被次景先生救出後,一直成爲他的幫手。

逃跑當天,地下區的居民都有序離開。

不知道走了多久,不少身體差的人已經扛不住,留在了原地。

小言沒有辦法確認時間,只是記得在快到達的瞬間,自己眼前一黑也失去了意識。

當她再次醒來的時候,在一間不那麼幹淨,不過沒有蟲子的房間裏。

在這裏醫生和護士帶着輻射面罩和她對話,確認她的意識和情況。

到最後,小言是去了一個新的謊言世界,還是真的逃脫了,內心還是有陰影。

簡單留了點白。

這個故事寫得很早,我那時候應該剛畢業不久。大概在14年左右寫的。

最初名字叫《說謊的左眼》,後面改名爲《謊眼》,非常拗口。

那時候寫這個故事主要來自香港電影《我左眼見到鬼的》,以及在玩輻射4的時候,想到如果某個避難所其實在做謊言教育,那會是什麼樣(實際上確實有這樣的避難所設定)。

主題也是比較老套的,“你所見的不代表就是真的”。

例如留下來的老人去哪了?實際上是一種人口清除,例如次景是什麼身份?在小傳裏設定,是回收殘次品的一個工作人員,只是當時喜歡20世紀少年,所以寫成了類似傳銷頭的樣子。

而這個概念,我也寫入了我的遊戲《都市隸人》裏面。

在遊戲裏,隨處可見的,也許都是人造謊言。

在反烏托邦的世界觀裏,謊言反而是常態,只是大家選擇接受哪一個謊言。

一般遊戲,攻略角色,都會以“好感度爲主”,好感度到了“百分百”,才能進入到對應的支線結局,或者是劇情。

但是在《都市隸人》,你所有的NPC都是同事,我覺得想攻略同事的人應該不多,所以我把好感度改成”認知度“,你和這個NPC接觸越多,那麼你對這個部門的認知度會越高。

在克系的世界觀裏也有設定,你知道得越多,你也會越強大。

認知決定了你的強度,其實也有這個內在聯繫。

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我是四桶,我會寫點故事之餘,再安利自己的遊戲。

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當一個國家把“笑容”作爲貨幣

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