勇仕网络,必须得逼自己一把了!

今天(8月18日),新三板挂牌公司勇仕网络发布2026年半年度报告。

报告期内,公司实现营业收入9736万元,同比下降约24.78%;归母净利润为-479万元,而去年同期这一数字还是2590万元,同比下滑超过118.49%。

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这也是勇仕网络自2019年挂牌新三板以来,半年报首次出现亏损。

业绩下滑的原因并不复杂:老产品进入生命周期后段,新产品暂时没有接上。

勇仕最为人熟知的产品,是与蛮啾游戏合作开发、由哔哩哔哩代理发行的《碧蓝航线》。这款游戏2017年上线,如今已经运营超过9年,依然是二次元赛道里少数的长青产品。

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但长期以来,勇仕对《碧蓝航线》的依赖程度一直很高。数据显示,2021年,《碧蓝航线》贡献的收入仍占公司总收入90%以上。对于一家游戏公司而言,一款产品承担绝大部分营收,本身就意味着不小的经营风险。

勇仕也曾尝试改变这种局面。

2022年上线的《深空之眼》,曾被寄予成为第二增长曲线的期待。游戏首月流水超过2亿元,拿下当年4月新游首月流水榜第一名,TapTap开服评分也达到8.3分。

但这款产品最终没能走成长线爆款。

随着生命周期推进,《深空之眼》的收入持续下降,并在今年7月发布停更公告,计划于9月上线陪伴版本。此前承担着公司第二增长曲线任务的产品,最终还是没能真正接过《碧蓝航线》的位置。

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从勇仕近几年的财报,也能看到这种压力正在逐步传导到公司业绩。

2022年至2025年,公司营收分别为3.47亿元、2.80亿元、2.50亿元和2.29亿元;净利润则从1.23亿元降至8720万元,再降至3815万元,最后降至2827万元。四年时间,营收缩水约34%,净利润则接近八成。

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今年上半年,《深空之眼》进入收尾阶段,而《碧蓝航线》的收入也随着生命周期延长出现下滑,勇仕因此重新回到了过去熟悉的状态——需要等待下一款产品。

不过,与单纯“老产品衰退、新产品断档”相比,勇仕眼下的情况还有另一面。

勇仕网络仍然在加码研发新项目。

截至2026年6月底,勇仕员工数量已经达到528人,其中技术人员占比约87%。与此同时,公司目前至少有《P09》《P10》《P11》《P12》等项目处于研发阶段。

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从已经公开的信息来看,《P09》是一款偏二次元策略项目,采用类原子朋克的架空世界观;《P10》是一款3D动作游戏;《P11》则是一款多人在线动作游戏,并包含搜打撤元素;《P12》的具体类型目前尚未公开。

此外,勇仕近两年还申请了《哆奇哆棋》《海岛包工头》等游戏软件著作权,意味着公司手中的研发储备并不只有上述几个项目。

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这也是勇仕眼下最值得关注的地方。

在《深空之眼》已经进入收尾阶段、《碧蓝航线》逐渐进入成熟期的当下,这些新品什么时候能上线、能不能真正接过收入接力棒,才是决定勇仕未来业绩的关键。

事实上,《深空之眼》制作人阿尾此前也曾在项目停更长信中承认,团队自身实力和经验不足,部分内容制作质量没有达到预期,最终导致项目市场表现未能达到理想成绩。

这也是勇仕如今需要面对的问题:《碧蓝航线》证明了它可以做出长线产品,但《深空之眼》又证明了,做出一款爆款和做出一款长青产品,是两回事。

今年下半年,勇仕能不能靠在研项目重新打开局面,还得等新品给出答案。至少从上半年的财报来看,勇仕已经到了必须找到下一款“《碧蓝航线》”的时刻。

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