今天(8月18日),新三板掛牌公司勇仕網絡發佈2026年半年度報告。
報告期內,公司實現營業收入9736萬元,同比下降約24.78%;歸母淨利潤爲-479萬元,而去年同期這一數字還是2590萬元,同比下滑超過118.49%。
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這也是勇仕網絡自2019年掛牌新三板以來,半年報首次出現虧損。
業績下滑的原因並不複雜:老產品進入生命週期後段,新產品暫時沒有接上。
勇仕最爲人熟知的產品,是與蠻啾遊戲合作開發、由嗶哩嗶哩代理發行的《碧藍航線》。這款遊戲2017年上線,如今已經運營超過9年,依然是二次元賽道里少數的長青產品。
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但長期以來,勇仕對《碧藍航線》的依賴程度一直很高。數據顯示,2021年,《碧藍航線》貢獻的收入仍佔公司總收入90%以上。對於一家遊戲公司而言,一款產品承擔絕大部分營收,本身就意味着不小的經營風險。
勇仕也曾嘗試改變這種局面。
2022年上線的《深空之眼》,曾被寄予成爲第二增長曲線的期待。遊戲首月流水超過2億元,拿下當年4月新遊首月流水榜第一名,TapTap開服評分也達到8.3分。
但這款產品最終沒能走成長線爆款。
隨着生命週期推進,《深空之眼》的收入持續下降,並在今年7月發佈停更公告,計劃於9月上線陪伴版本。此前承擔着公司第二增長曲線任務的產品,最終還是沒能真正接過《碧藍航線》的位置。
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從勇仕近幾年的財報,也能看到這種壓力正在逐步傳導到公司業績。
2022年至2025年,公司營收分別爲3.47億元、2.80億元、2.50億元和2.29億元;淨利潤則從1.23億元降至8720萬元,再降至3815萬元,最後降至2827萬元。四年時間,營收縮水約34%,淨利潤則接近八成。
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今年上半年,《深空之眼》進入收尾階段,而《碧藍航線》的收入也隨着生命週期延長出現下滑,勇仕因此重新回到了過去熟悉的狀態——需要等待下一款產品。
不過,與單純“老產品衰退、新產品斷檔”相比,勇仕眼下的情況還有另一面。
勇仕網絡仍然在加碼研發新項目。
截至2026年6月底,勇仕員工數量已經達到528人,其中技術人員佔比約87%。與此同時,公司目前至少有《P09》《P10》《P11》《P12》等項目處於研發階段。
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從已經公開的信息來看,《P09》是一款偏二次元策略項目,採用類原子朋克的架空世界觀;《P10》是一款3D動作遊戲;《P11》則是一款多人在線動作遊戲,幷包含搜打撤元素;《P12》的具體類型目前尚未公開。
此外,勇仕近兩年還申請了《哆奇哆棋》《海島包工頭》等遊戲軟件著作權,意味着公司手中的研發儲備並不只有上述幾個項目。
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這也是勇仕眼下最值得關注的地方。
在《深空之眼》已經進入收尾階段、《碧藍航線》逐漸進入成熟期的當下,這些新品什麼時候能上線、能不能真正接過收入接力棒,纔是決定勇仕未來業績的關鍵。
事實上,《深空之眼》製作人阿尾此前也曾在項目停更長信中承認,團隊自身實力和經驗不足,部分內容製作質量沒有達到預期,最終導致項目市場表現未能達到理想成績。
這也是勇仕如今需要面對的問題:《碧藍航線》證明了它可以做出長線產品,但《深空之眼》又證明了,做出一款爆款和做出一款長青產品,是兩回事。
今年下半年,勇仕能不能靠在研項目重新打開局面,還得等新品給出答案。至少從上半年的財報來看,勇仕已經到了必須找到下一款“《碧藍航線》”的時刻。

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