韩厂近几年在游戏赛道走的很前沿,新赛道“恐怖搜打撤”会有竞争力吗?
不得不说这两天最火的可能就是这款克苏鲁系的超自然暗黑搜打撤,截至发文,这则PV的播放量已经超千万,并仍在以惊人的速度持续攀升,直接冲上了全站榜一的位置,收获了极大的关注度。
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最让我意外的是,这居然是由韩国Royal Crow开发商打造的第一人称PvPvE游戏。
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这家开发商的CEO白承勋参与开发了韩国最长寿国民级FPS《突击风暴》,堪称韩国FPS发展史上的里程碑式作品,因为该游戏一度创下连续108周网吧游戏占有率排行第一的纪录。
所以再次看到这个名字不可谓不惊讶,这是尝到FPS搜打撤赛道的甜头也要进军了吗?

“恐怖搜打撤”会有竞争力吗?
现在的搜打撤赛道已经越来越拥挤。
从《逃离塔科夫》确立这一玩法范式,这类游戏一直在寻找新的题材突破口。
韩国游戏厂商其实已经在搜打撤赛道留下了自己的尝试,从MINTROCKET的《Naku Won: Last Paradise》,到NEXON旗下Embark Studios的《ARC Raiders》,韩国游戏产业正在不断探索PvPvE与撤离玩法的不同可能。
而《Waste The Fallen》选择的方向非常直接——该游戏首曝PV就充满了克系味道
总结一下,《Waste The Fallen》是一款第一人称PvPvE超自然暗黑生存搜打撤射击游戏。
首曝PV视频:
不仅有凝视深渊,还提到神性和人性,都是熟悉这个IP的玩家老生常谈的元素

游戏介绍:
根据目前我得到的消息,游戏设定是PvPvE,支持单人行动,也可以组成最多三人的小队。
是不是很熟悉?这种玩法逻辑,其实很容易让人联想到《逃离塔科夫》、《ARC》、还有《Dark and Darker》等作品。
但本作明显把重点进一步往超自然暗黑恐怖方向推进
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真正危险的可能不止是怪物
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环境危险同样明显,在这片被异象吞没的土地上,还有被抛弃的亡者在游荡,旧世界畸变的生物在潜行
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除了怪物、环境危险之外,还有被称为Deviants 的敌对玩家,这就形成了典型的PvPvE局面。
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而往生之门多半是撤离点这样的设定
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搜打撤游戏最重要的是保住战利品,而搜索这个界面和很多搜打撤游戏类似,希望有点新意
设定说是有超大容量的保险箱,希望能超过3×3
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除此之外,在局外还有常见的基地建设
这意味着游戏的成长路线可以简单理解为:
进入危险区域 → 搜集资源 → 成功撤离 → 强化藏身处 → 解锁更好的装备 → 前往更深区域 → 获取更高价值战利品。
这套循环让它拥有比较明显的长期养成属性。
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目前的藏身处设定可以升级制作台,解锁更高级的蓝图,打造更致命的装备,为下一次深入做好准备。同时可以在这里与其他玩家碰面这点倒是不错

其他设定
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目前所展示的怪物们都极具克苏鲁特色,
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就比如这个风扇头怪,很多作品里都能看到这种畸变的设定
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这种巨怪估计是地图性的多队战斗,参考ARC了
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玩家角色的设定目前没看出来有什么区别,应该是有职业划分的
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另外单人玩会不会太恐怖了点?这些怪比《求生之路》感觉还掉SAN啊
感兴趣的盒友们可以在首测的时候尝试一下,参与测试的玩家每天都可以自动获取奖励!
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