无限时停是种什么体验?盒友一秒打出上亿伤害的刷子爽游《零秒》

爬塔关卡+随机房间+n选1强化+局外养成+伤害膨胀,这几乎成为了大部分动作肉鸽游戏的公式化打法。而《零秒:时光的归途》加入了时间限制——一局游戏,30秒用完就GG

既要像其他肉鸽游戏一样花时间来发育变强,又要击杀BOSS来挣时间。争分夺秒的紧迫感,让游玩过程更加紧张刺激。

本作并不是一款高难度的速通游戏。按下时停,敌人、攻击全部静止,玩家也不能攻击。时停不能攻击,但可以用来躲避AOE弹幕、调整位置放技能、无限冲刺逃课。

看似是款动作肉鸽,实则是增量刷子爽游。局内打资源,局外买装备(甚至还有专门用于局内打钱的角色)。盒友一刀9位数伤害,数值爆炸的艺术

30秒用完就GG?争分夺秒的时间策略

对于肉鸽游戏来说,每局从零开始、从弱变强的一步步发布是游戏的乐趣所在。而发育需要时间,倒计时设定让时间成本核心资源。如何在有限的时间内击杀更多的敌人、获取更多的经验呢?是原地刷怪稳定发育还是越级挑战搏一手呢?倒计时的减少+弹幕攻击的BOSS带来压迫感,但每次踩点杀BOSS,绝处逢生更加爽

被击杀不会直接结束游戏,而是扣除一定时间复活;特殊怪物无视时停规则,在时停期间发起攻击窃取主角时间;击杀精英怪和BOSS增加时间;结束时停会出发角色技能。诸多机制让时间融入了角色构筑和战斗之中。时间通过局内成长来强化:恢复30秒、上限+10秒、击杀首领获更多时间、每 20 秒+3秒上限,局外天赋树也能点出时间上限加成。

用时停逃课,当时间管理大师

不断流失的时间带来了许多压力,而时停则给我们一个把控战斗节奏的机会。与其他清版关卡不同,本作的地图由一个个怪物放连接而成,全部开放可自由前进。不需要清理当前房间的全部怪物,开启时停就能无cd冲刺直接跳过部分房间。时间很珍贵,跳过杂兵房,直面精英怪/BOSS。

冻结时间,却不能发起攻击,初玩时有点不理解,但上手之后很巧妙。BOSS释放全屏弹幕或大范围招式时,按下时停,从容走到安全区,让零伤击杀有手就行;趁着时间先一波经验球,升级变强再打也不迟;结束时停,释放角色技能,打出爆发伤害实现“一刀斩BOSS”。叠解除时停的收益芯片,让每一次时停解除都附带爆炸、易伤或护盾等效果。

时停兼顾保命+输出,比纯躲避的子弹时间自由,比自由攻击的时停更具操作性。时停并非无敌的外挂,而是一个有有趣的战术工具。倒计时制造压力,逼我们分秒必争。时停释放压力,让我们随时能喊停。想快就快(跳房冲BOSS),想慢就慢(时停思考)。

数值爆炸的极致爽:成千上万的等级,九位数的成吨伤害

游戏的战斗体验偏幸存者like,杀敌拾取经验球,升级加数值选强化。《零秒》像《土豆兄弟》一样,能够装配最多6把武器、10种设备、1件防具和1名宠物。武器环绕在角色附近,自动攻击周围敌人。切换至手动瞄准,精准输出。这些装备并不是在局内获取,而是由玩家从局外带入。因此,《零秒》看起来像动作肉鸽,实则是一款增强刷子

局内闯关打资源,局外货币买装备。剑矛炮枪无人机153把武器、43件防具、159种设备,白绿蓝紫黄红七档品质。局内击杀BOSS→局外解锁更强的武器→局内杀更高难度的BOSS,形成了局内局外循环。从1级到数十万级,战斗不需要高超的技术操作,数值拉满解除时停一刀斩。无论玩家还是BOSS,几乎都是纯粹的数值怪。

装备分武器、防具、宠物等部位,按稀有度划分数值、词条数与特效。局内刷到的装备基本是非永久状态,不花钱转化就是一次性装备。橙装和带角色专属效果的红色套装能洗词条,每一步都是海量的游戏币。武器解锁、道具加工、装备购买、能力值强化、特性强化、时光机强化、角色强化、技能强化,这套局外养成很费肝(为了减低肝度,游戏还有一名主打赚钱的角色)。售价38元,但量大管饱。

化身×装备×芯片构筑:贴脸一刀斩的樱花武士、火力压制的移动炮台

游戏内共有六名可操作角色,有不同的战斗风格和构筑流派。作为初始角色的时间之子,与时间机制绑定,减时停cd+解除时停AOE伤害。樱花武士则是贴脸一刀斩BOSS,输出上限极高但生存全赖冲锋减伤和时停走位保护。黄金枪手和风神枪士则是远程输出、火力压制的移动炮台,装弹上膛、穿梭战场、在弹幕间隙里倾泻火力。

每名角色有各自的局内技术芯片池,有着化身、武器、冲刺、出血、中毒、无人机、范围、远距离等不同的强化方向。例如,划破空间对冲刺路径上所有敌人造成伤害,正面突破让冲刺期间伤害提升,恢复猛冲每次冲刺回血,音爆在冲刺时产生范围冲击,攻防一体的冲刺。时停围绕着解除时停,时间爆破解除时赋予敌人易伤,时间守护解除时给护盾,再配暂时停止加次数、停止核心恢复补弹药,时停与解除都成为一轮小爆发。

从分秒必争的极限生存到割草解压的数值爽游

初上手时,《零秒》里的每一秒都要精打细算。头顶的三十秒倒计时刺激着我,进哪个房间、打哪只精英、要不要越级挑战BOSS换时间。随着局外养成的解锁,曾经需要时停保命的BOSS如今一刀斩杀。

从分秒必争的极限生存变成了割草解压的数值爽游,既有动作肉鸽的丰富构筑,又有刷子游戏的割草爽感。靠着倒计时+时停的设计,让《零秒》从日渐公式化的动作肉鸽游戏里脱颖而出。如果你对这种玩法感兴趣,不妨入手尝试(首发折后38.4元,小黑盒购买可叠加H币抵扣)。

都看到这里,各位观众老爷赏个点赞吧!

双击此处,还有特效。

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