最近上班变得有点闲了,于是就乘着摸鱼和下班的时候开发开发游戏。
在一开始就挑了Godot引擎,想着毕竟社区资源丰富,插件也比较多,开发游戏的时候不用从头造轮子。
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主要的难度就是在找贴图资源,以及如何设计整个场景上面了。除此之外还要设计任务剧情,交代整个游戏的背景。还有设计人物等等。
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部分场景的贴图不好找,就找了可复用的开源的建模,这里的话itch网站确实是个不错的选择(体现出开源精神的好处)。
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电玩帮图文攻略 www.vgover.com
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2026-08-29
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