“现在已经没有人读书了,要不尝试下做游戏吧”——《极乐迪斯科》Robert Kurvitz
编辑&作者 Ronron
Steam夏促最后时间,又扫荡了一堆游戏,到头来看去,全是1折底价,除了一些经典老游戏,更多是经典时尚小垃圾:你都几乎白送了,这大便宜不占是人?
![]()
其中就有一款94%折扣,仅售3.48软妹币的文字小说游戏《血泪航线》,正是“小垃圾”中的一员。
![]()
但在我收拾整理收藏的时候,我决定给它一次机会,因为:
“这是一款关于中东、非洲难民的存在主义的文字角色扮演游戏。”

嚯!
味儿真足。
真实事件改编。
欧洲独立开发者。
游戏收入7.5%捐赠慈善组织。
评论区老哥鉴定定为BZ叙事文学作品。

却有超过六成的评价来自中国?而且这玩意儿居然能有86%的特别好评?

我承认,最早是手绘画风吸引了我,让它躺进我的愿望单。但现在我对这个互动小说讲述的故事产生了有点随机但即时的兴趣——猎奇。
它究竟是泡怎样的味道?我将立刻开吃!

然后昨天下午,我几度把耳机猛地摘下,砸鼠标,叹气,挠头,盯着旁边的编辑同事尬笑,引得他频频注目。
“太特么典了。”
故事发生在2020年,你是一名事业不顺的记者,居住在华沙。你想要做出一番事业来,于是决定,自己要去非洲体验难民们的生活,希望能凭借这样的经历写出一本一炮成名的杰作,用这本书来改变世界。
于是你来到了非洲搜集素材,自己装扮成难民,并想方设法要把自己送上一艘非法的难民偷渡船,穿过波涛汹涌的地中海,前往欧洲。

事实是,你——主角的准备压根不足,来到埃及,面对本地的难民问题,以及中东、非洲与欧洲文化的不同,他甚至需要现查谷歌。
联系上蛇头后,主角可以故意扔掉一个属于别人的假护照,让这个本来可以安全前往欧洲的非洲五口之家的男主人,不得不陪他走线偷渡。

游戏的剧情选项把巨量的电车难题放到主角的面前,用这个幼稚的外来者的视角,对准一个个严峻的社会问题。
作为文字小说游戏的玩家,不要妄想简单地通过利己、利他来进行选项好坏的二分,剧本设计的极为狡猾。

在跨越地中海之前的转运阶段,玩家和难民们被关在一起,被蛇头非人道地对待,在多次选项中,如果选择反抗,就会出现害人害己的结果。
“我”体验到了难民们把性命交给他人的感觉,于是很自然地被规训了——

其他难民被打了?
沉默。
转运途中不被告知目的地?
沉默。
像一群猪猡样被关在中转站的小房间里?
沉默。
遇到黑吃黑?
面对荷枪实弹的本地黑帮,继续顺从地……
沉默。
在这样的选择下,“我”一路上有惊无险地度过了各种危机。

等到要在海边上船时,“押送”我们的本地黑帮要求所有难民一齐冲向海岸线。因为要么会有警察抓捕,要么会有本地“难民猎人”对难民进行抢劫或绑架。
这时“我”跑得比谁都快。

“我”跑过了摔倒的老人,拒绝了同伴援助的请求;
跑过了妇女儿童,扯断背包肩带丢下钱包也没停止脚步;
“我”终于跑到第一梯队……
等跑到岸边的小艇前,却被蛇头告知,必须先让老弱妇孺登上小艇,去往渡船——当然,偷渡终归是一门生意,也可以选择花钱“升舱”,买到先上船的特权。
我顿时感到精神和物质上都失去了支撑,羞耻和不安翻涌上来。
这时,一个被定在第三批次的“约旦人”恳求蛇头能免费让他先上船。于是被定在第二批次上船的“我”,决定慷慨地跟他交换顺位——
“约旦人看起来很惊讶,甚至忘了对我说谢谢。”
“我”很介意这一点,于是暗自揣度:他肯定是觉得“二等舱”不够好,要“头等舱”才能满足。

游戏进入海上偷渡阶段,也进入了最残酷的章节。
![]()
当主角因为自己或圣母或自私或无意的选择,导致马尔科溺亡——那个被他丢掉护照带上血泪航线,发誓要用性命保护主角的男人——然后主角还在自我安慰的时候,我终于忍不住了!

我定要严肃“盒”实一下这个游戏的剧情主笔是谁。
这样的剧情安排,是“故意的”还是“不小心的”?

活用魔法穿过封锁线后,我成功追踪到了主创/主笔的推特账号。
鉴于《血泪航线》发布在2023年,所以想要翻到有关游戏创作的内容还要一些时间。在浏览的过程中,我对这位作者有了一个大致的印象:

没几个粉丝关注。
但JSSNAPIECEK的个人账号更新的还挺勤快的,2~3天一次,从近况开始,一眼望去全是生活点滴,基本没有营业,发布的信息也极少有人互动,通常是发表一些对“足球”“影视”“文学”“独立音乐”的观点,以及含量不低的“剑正”言论:

他形容当下A国所有政策的逻辑根源,只是一个人的自负——具体来说,是满足一位79岁自恋者的一己私欲。
4月份,X国右YY总统下T,他又发表了这样的一段观点:

“O的落败,是新趋势的开端。”
(匈牙利极端YYZF,A国在欧洲的忠实拥趸)
“如今全球正重蹈“觉醒”ZY的覆辙:意识形态泛滥、狂热化与极端主义愈演愈烈。”
(反极端BZ,反单边主义)
“思想观念的钟摆,即将开始朝反方向摆动。”
(认为主流社会思潮将转向中立偏左)
“YY诸君们,你们最该感谢的人是DT。”
(反讽,认为DT掀起的MXGX MC风潮,带偏了全世界YY,逼着各地YY不断加码激进、极端话术,过犹不及,导致极端YY垮台)
——我靠,他是不是……他好正常……
而且他真的特别喜欢用反讽的手法发表观点。
比如,他是这么评价自己喜欢的足球赛事的:

这些球赛不够热门,可能没有感知,看不太懂

翻译一下,实际上是讽刺阿根廷本届世界杯没有遇到强队,讽刺赛事扩招后分组不公,暗示阿根廷保送四分之一决赛(不代表笔者观点)
如果你不懂足球,很容易就会误解他的意思。
到此,大概已经能下判断了:
一个反BZ,反MC,反单边,喜欢“草根运动”,喜欢独立音乐,喜欢反讽,能和同志们前往难民营亲身参与难民拯救志愿活动的人——他不可能会赞同文章中那个大多时候圣母心泛滥、虚伪、幼稚,缺乏行动力和生活技能的主角。

JSSNAPIECE恶心玩家,绝对是“故意不小心”的。
他就是要戳BZ们的肺管子。

你是不是很标榜善良?那你为什么不行动?
你说你行动了,那OK,作为外来者,抱着不纯目的来到这儿,却因为缺乏指导思想和实践能力,反而给周围的人带来危害,这种举动该如何审视?
中东和非洲的战乱和难民潮问题,究其根本,是人民的错吗?白人老爷们在注意力短缺的互联网时代,该如何正视难民潮?难民问题在西方视角来看是欧洲问题,难道不更是一个横跨亚非,涉及经济、资源、宗教、地缘、战争的世界问题?

这些亚非流民,需要的不是被西方中心视角看见,而是停止一边大张旗鼓地苦难叙事,一边对他们进行现实上的盘剥。
至于Steam评论区那10%的针对作者歪屁股的差评,应该是误伤友军了。
最终实锤的是,制作组在游戏发售的一个月后:

“以反英雄为主角的游戏,玩家真的能与之产生情感共鸣吗?”
JSSNAPIECEK确实是有意选择了一个令人讨厌的反派作为主角,成功塑造了一个让人恨地牙痒痒的幼稚伪善的欧洲BZ形象。
得到这个明确的答案后,我很快理解了——这不过是一位文学创作者的小巧思,是塑造主要人物的一种手法。用一个暴露缺陷的主角切入,欲扬先抑,他笔下的主角将在接下来的故事中获得成长,给角色打上弧光——但是我发现我错了。

这样的反派主角,在成长上,在严肃剧本中,并没有庸俗地获得机械降神般的洗白。JSSNAPIECEK想要的远比我这个玩家预想的复杂。
![]()
当主角乘上偷渡的航船时,他真正地进入了人间。在一个多阶级、多民族、多文化、多思想碰撞的拥挤的甲板上,在无法左右命运和希望渺茫的极端夹缝中,感受人与人肢体的碰撞,脚踏实地地描述游戏中那么多群像,被捏合成一个复杂的命运共同体。

面对严肃议题,他没有通过角色之口呐喊号子,反而通过这些角色面对灾难的表现、偷渡欧洲的理由、自己的出身和对主角的态度,展示了人类政治文化光谱的复杂,唤醒玩家从更加多元的角度,对民族主义、存在主义、人道主义、文化霸权、地缘政治、派系权力斗争以及“难民问题”这个现实问题的思考。
上一个带给我相似体验的游戏,是《极乐迪斯科》。
15岁的斯坦国男孩“瓦希德”。在不成熟的年纪爱上了欧美流行乐文化,抨击教权国家,想要从阿拉伯世界前往英国,他永远乐观地相信自己会成为自由世界的天王巨星。

黑人老学究“巴图塔”,只想在老年痴呆忘记一切之前,感受“迁徙”本身。在船难幸存后,他想起来了一件事,那是一连串名字。“非洲宇航员”,巴图塔解释道:“赞比亚的——太空计划——去月球的任务。”

一个和主角一样,经历过高等教育的精神丰腴的年轻艺术家“卡西姆”,曾经历过5次偷渡尝试。和你聊艺术、聊感情、聊政治——抨击一切政治体系。

一个女性前KB组织成员“安娜”,通过她,你了解了被压迫伤害的穆斯林女性的女性,为何为KB主义辩解;从***国家内部角度,得到了“软实力干涉”和“KB武装反抗”之间并无本质差别的观点。

——《血泪航线》真正做到了一个优秀文字角色扮演游戏所该做的事儿。
JSSNAPIECEK把我从高高在上的视角上拉下,让我承认了自己的不足,愿意扮演故事中那个不完美的主角,切实感受这个世界的波动,从一场本质追名逐利的冒险,从一个负数人格,变成一场追求归零的,脱离虚无主义的人格的救赎。

主角为了节约时间做跟踪田野,撺掇更多人走意大利这个危险线路
如果玩家在游戏文本探索的过程中扮演的记者,臆想自己已经遭受了苦难,选择了自满于那些冒险叙事,而忘记了开始时的“宏大理想”,就会出现大量的“改写”“加工”“文学修饰”,最后文字当然会显得高高在上,充满一种类似劝人勇敢面对生活的“个人英雄主义浪漫色彩”,嘲讽拉满。

但如果玩家真的足够“伪善”,面对欺骗、迫害、不公、心里的方便,和那能瞬间湮灭玩家生命的自然威力时,仍能坚定地歌颂身体力行的人道主义,那你是可以在某些关键的节点,走上一条全新的属于救赎的剧情线的——喜欢讽刺各种极端倾向,颇有叛逆精神的作者JSSNAPIECEK,给你的选择,留下了一些温柔的,理想主义的希望:
由于“我”已经在艰苦的环境中跟着主角吃瘪太久,害死了不少人了,精神身体双重压力下,当“我”在航船遇到风暴的时候,我应该要选择自保了。
游戏的文本极度渲染危险的情况和氛围。
船被浪整个翻了过来,在“我”快要力竭时,船底把“我”从水中托起,脑中的声音和周围的呼喊都在告诉“我”,抓紧船板!

浪头再次打来,“我”被卷入水中,肾上腺素开始发力。我一脚踩在了什么软乎乎的东西上面。爬出水面。
右一个浪头打来,“我”又滚进水里,上下颠倒不分,七荤八素间,蹬腿的力气都没了,只能凭借本能借由浮力,摸到了头上不知道是谁踢踏的脚。“我”又爬出水面,爬上船板。
却听到了有人呼喊瓦希德、卡西姆,这些熟悉的名字。屏幕外的我想到了溺亡的马尔科,一股气涌上来,点击按钮,跳进海里。
一次又一次,浪潮下的波涛丝毫不减狂暴,我找不到目标,被浪抛出水面,又翻身下潜。一次又一次,直到没了力气。

剧本告诉我,我的肾上腺神力在慢慢消散,我慢慢沉入海洋……我苦涩地笑了,多半是打了坏结局。
我在下沉的过程中,感受到了有东西缠在了我的脚上……我抓住它。一只人类的手。我觉得是。手指与我的手指交织在一起,那确实是一只手。另一个落海的人,他正在下沉,也拉着我一起沉向海底。
“我必须要救他,必须。”
不知道什么时候,我睁开了眼睛,腿快速工作,踢着水,一下又一下……

所有这些场景化描写和剧情的代入感,都要得力于游戏极其优秀的本地化——确实存在有错字漏字,甚至会出现汉化植入留下了“<i>文本</i>”的格式代码,但我反而从这儿感受到了一点活人味儿。文本的整体翻译质量过硬,不会让我因为这些小问题跳出体验。
该严肃晦涩、该诙谐幽默的地方,都润色地恰到好处,能看到一个有文化素养和精神丰沛的翻译……哦不,文字工作者,在镜头里面无声地与玩家对话。

阅读体验这块儿,我可以给到“夯”的评价。
游戏的最后,“我”已经成长为了一个称职的记者,用最小的干涉和不打扰,记录相对真实的世界。
“我”成功登陆了意大利,但并没有走太远。因为2020年3月,一群没有头盔的人在在欧洲世界集体行动,确实过于惹眼,于是难民一行被警察抓住,遣返。
期间,有一位警察在知道了你的身份和来此一行的目的,深沉地邀请:“采访我”。

警察是一个矛盾复杂的人,他是一个“通讯录”,却同时是一个天主教徒;作为温和保守派,赞同帮助难民,不支持开放边界。


他讲述了HW战争的遗毒,讲述了2011年阿拉伯之春的爆发,讲述了一个移民欧洲的的人,经历过的欧洲小镇面临难民压力的现实故事。颇有寓言意味。

作为最后一个出场的NPC,他展示了一个完全不同于之前难民和主角眼中的欧洲的视角,作者借这个角色之口,第一次,从宏观层面,讨论欧洲人、非洲人和中东人,或许该如何面对难民问题:

欧洲世界,当然可以提供帮助,但不能牺牲自己的福祉,必须建立在完全自愿的基础上,那才叫慷慨。
如果站在欧洲的视角,你会怎么选?
是接纳难民,让他们侵入你的生活空间,还是拒绝难民,过好自己的日子?
那,作为一个不算收到直接伤害的冲国人,我在前面也给出过我的视角的答案,这里再重复一遍:
难民问题,需要的不是被西方中心视角看见,而是停止——停止一边大张旗鼓地苦难叙事,一边对他们进行现实上的盘剥。

至于《血泪航线》中主要讨论的:要不要外人进行干涉……
这个议题太复杂了。YLK战争和AFH战争融为一体,利XX的社会动荡夹杂着突XX的抗议资讯,达尔富尔XX、卢旺达的种族XX......再到现在的XX冲突,可能又是十数年的漫长拉锯。
这是围绕地中海地区,千年的顽疾,基本无解。
而剧本中的“我”,用所谓的“让欧洲人看见”的理由,前往非洲,本质上是一个“泛殖民主义”的化身,自以为自己行进在追求“人道主义”的路上,对难民们进行了一次病毒入侵。

“我”回到了华沙,重新接回了托付给前女友的那只叫做“恩格斯”的猫,根据一路的笔记(特定节点获得的记忆标签),终于写完了这段公路故事。

跟着《血泪航线》走完了一段旅程,我的心中有了一些说不清道不明的“答案”。
人们生活在怎样的时代,人们该怎样面对未来?
于是,我再次打开主创JSSNAPIECE的社交账号,津津有味地看着这个战士对生活的感触:
从锐评26年美加墨世界杯,到他到处跑独立游戏展、音乐会,再翻到他和同志们去难民营下水救人,直到他——
结婚,和妻子朋友在草地上像《低俗小说》中那样忘情跳舞;

生子,和他的妻子抱着他们新生的孩子——这条推文没有别人回复,只有JSSNAPIECE留下的一长串自白,希望您能跟我一起看完:

这个答案可能只有一个字,很俗,出了口更是落了尘,就不说出来了。
我不曾想过,因为一时的愤怒,抱着追讨的目的,像一个醉酒的流氓,叩开了人家的大门,得到的却是这些。
像认识了一位素未谋面的朋友。
当人类面对真正的幸福美满,往往眼中多少止有几分真正的治愈和艳羡。
![]()
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com
