![]()
16P-INTJ
好的盒友們!今天我們來更新網絡四大流量人格,四大IN天王中的最後一位——INTJ!
![]()
投票數第四的INTJ
投票數略遜於另外三大天王,但,哼哼,這才符合我們INTJ幕後黑手的氣質,對吧?
在網絡社區的刻板印象裏,INTJ似乎總是被描述爲自帶boss音樂的人格。
當一件事告一段落時,鏡頭的黑影中浮現出一個人臉,冷冷地說道:“一切都按計劃進行。”
![]()
MCU-滅霸 (xNTJ)
而現實中的INTJ,可能只是想安靜地把事情按照計劃做完。
與上一期頗有流量的INTP人格類似,我認爲INTJ男女也有一定的去性別化色彩。
讓我們先看看INTJ這一人格,無論男女,他們之間共同的底層心理動力是什麼。
以畢比模型來拆解INTJ的話,其優勢功能是:Ni和Te。
位於INTJ英雄原型位置的,是Ni(內傾直覺)。
作爲INTJ的優勢主導功能,它是如同一個人格的呼吸一般自然存在。
它意味着“看趨勢與本質”。
![]()
Ni,洞察
Ni會在無意識中,把平時看到的許多零散的信息整合成一個整體性的判斷。關注的是事物背後的規律、未來走向和最終結果。
與上一篇INTP人格相比,兩者都對事物的“本質”有興趣。但探尋這一本質的方式不同。
INTP的Ti(內傾思考),會幫助他們建立一個屬於自己的思維框架。他們傾向於梳理事物的因果關係,不斷推理,來靠近“真相”。其過程是環環相扣,有跡可循的。
![]()
Ti,推理
而INTJ的Ni(內傾直覺),則更像是一種先於完整論證浮現出來的整體判斷。他們往往在生命中的某一刻,被某些連他們自己都說不上來的外界事物啓發,在一瞬間得到一個結論,如同第六感。
他們的這種判斷在心理學意義上是“非理性的”。這也是區分INTJ和INTP思維方式的一個好辦法。
聽上去很玄學,但其實INTJ的這種直覺性的總結,來源於平時他們看到的各種事物。
並非完全無跡可尋,只不過他們自己大概率會下意識地忽略掉這個過程。
Ni的運作過程就像是拼圖一樣,單看拼圖的每一塊本身都毫無意義。
![]()
Ni的運作模式:拼圖
但隨着信息越來越多,一個大的趨勢,圖像開始浮現——那一刻就是INTJ的“頓悟時刻”。
而那些具體的每一塊拼圖本身,INTJ通常是不太會記住的。
INTJ對自己通過直覺得出的結論往往有着一種“篤定感”。
他們在得出結論後,會開始反向地尋找各種客觀材料來證實,推進,或促成這一點。
這裏就會開始運用到他的第二功能——Te(外傾思維)。
處於INTJ父母原型位置的Te,是INTJ在處理外部事物時,幫助自己達成目的的有力工具。
![]()
Te,組織管理
Te是一種外放性的思維方式。它不關注一個東西的材質,結構,運行的原理,而關注的是這個東西有什麼用?效率如何?能不能幫助我推進計劃?
Te注重的是客觀的材料和事實,而不是事物的底層邏輯。
英雄原型與好父母原型的配合,在這裏表現得非常明顯。
英雄般的Ni如同千里眼,提前看到了未來那個“正確”的結局;而爲了抵達那個結局,他們會運用好父母位置的Te,組織資源、制定計劃,並推動現實朝預想中的方向發展。
過分糾結於一個東西究竟是怎麼運行的,會讓INTJ們覺得沒有意義,進度緩慢。
他們眼中的願景有着壓倒性的魅力,他們爲了推進到那個目標,可以忽視過程的不完美。
“完美主義”,一個一定程度上被濫用的詞。大家都覺得自己在某些方面有點“完美主義”,而很多時候這隻取決於視角如何。
如果我們來對比INTJ和INTP的話。
![]()
完美主義
INTP可能覺得自己的完美主義是,要得到一個完美的解決方案,一個乾淨的思維框架。
在整個框架中,不應該有不清晰的黑洞。一切應該環環相扣,有跡可循。
因爲這種“完美主義”,而遲遲沒有開始做事。因爲總覺得“想的還不夠清楚”,“瞭解的還不夠”。
這也是很多INTP有擺爛傾向的心理誘因。
主觀上想做到完美,但客觀上受限於信息差、懶惰等各種因素,始終無法形成完美的思維鏈路。 最終乾脆選擇放棄。
而INTJ的完美主義則更像是“我不計一切代價,一定要達到那個目標”的感覺。
如果達不到那個目標,在這個過程中做的一切就會變得毫無意義。
每個拼圖本身都是沒有任何意義的。它們只有拼在一起的那一刻纔有意義。
因此,INTJ相對於INTP來說,會顯得更有行動力一些。因爲他們往往先驗性地看到一個結論,並且相信那就是正確的路線。開始調用身邊的一切資源促使事物朝他看到的那個方向前進。
![]()
先射箭,後畫靶
在INTP的視角,INTJ就有點“先射箭,後畫靶”的意思。
總之,兩者之間的矛盾類似於:
INTP看INTJ:結論下得太早,論證像是在爲直覺服務。
INTJ看INTP:邏輯分析沒完沒了,遲遲不肯形成結論和行動。
拿船來比喻的話,INTP可能對船的構造瞭如指掌,而INTJ更關心它會駛向何方。
在《奇異博士》中,兩個主要人物奇異博士和古一法師,通常被認爲是INTJ和INFJ。
在古一法師時的時候,曾有一句臺詞:
奇異博士:“我還沒有準備好。”
古一法師:“沒有人準備得好。我們無法選擇自己的時間。”
![]()
我們無法選擇自己的時間
我認爲這兩個Ni人之間的對話,很好地表達了他們的思維方式和行爲模式。
而在後面的《復仇者聯盟》中,鋼鐵俠(一個經典的ENTP形象)和奇異博士(INTJ)也是經典的一個對照組。
![]()
Ni主的奇異博士
![]()
Ne主的鋼鐵俠
兩人都是有前瞻性的天才。鋼鐵俠不斷地探索各種解決方案和可能性,而奇異博士則早早鎖定了唯一“正確的結局”。這也是銀幕上一個經典的Ni(內傾直覺)和Ne(外傾直覺)之間的對照。
![]()
飛天上,滅霸不會飛
說了這麼多,該回到標題了。
順着這幾個影視人物,我和往常一樣,拋出幾個男性INTJ和女性INTJ
男性INTJ:
![]()
牛頓
![]()
魯魯修
![]()
諸葛亮(歷史)
![]()
薩菲羅斯
女性INTJ:
![]()
助手
![]()
灰原哀
![]()
雪之下雪乃
![]()
四宮輝夜
一眼看過去,我們可能會覺得:
女INTJ更偏向於高冷,聰明,難接近的人;
而男INTJ則更多是有宏大的目標,試圖改變世界的人。
而這一點,我認爲很大程度上和文藝作品中會着重把這種“宏大目標”的敘事選擇安在男性身上有關。
並不是說女性就沒有什麼宏大的目標,男性就一定有宏大的目標。
畢竟一個人能達成什麼成就,自己的能力只是一部分,還要看實際情況,資源,氣運這些。
只是在歷史與文藝作品的舞臺中,男性往往更容易獲得資源、權力和行動空間,也更常被安排進入這種“改變世界”的宏大敘事。
![]()
改變世界
事實上,讓我們褪去文藝作品的濾鏡。其實現實中的很多INTJ可能真的就是字面意義上的有一個小目標。
學會什麼。考個什麼大學。畢業找個什麼工作。
INTJ們並不是神,大部分人和我們一樣都只是普通人。有着普通的生活和普通的目標。
前面說到,女INTJ和男INTJ之間也有點去性別化的意思。這和他們都爲內傾思維性人格有關。
但仔細想來,我認爲INTJ的性別差異,可能會比INTP更明顯一些。
這是因爲,Te作爲外放性的判斷功能,要比Ti更加註重事實反饋。
我認爲這一點對女性INTx的影響更大。
因爲同樣是情感功能處於劣勢的人格,INTP不小心把氣氛搞僵後,可能搞不懂爲什麼,但是會開始啓動Ti去分析原因。
於是乎許多女INTP會更早地學會如何和他人相處。表現出比男性INTP更好的社交能力。
但在骨子裏,女性INTP未必真正從情感層面上理解了人際關係之間的互動。
她們這樣做,只是爲了生存下去。避免人際關係處得太差,進而給自己造成實際影響。
就可能有一種“僞人”的感覺。
![]()
FAKE
而這一點其實隱約設置了一種上限。那就是INTP會琢磨出一套人際關係理論,找到一個應付外界的臨界點。構建出自己的舒適圈待在裏面。
而女性INTJ呢?
![]()
女INTJ
作爲同樣是情感劣勢的人格。女性INTJ在生命早期可能也會因爲自己的優勢思維冒犯到他人,破壞氣氛。但當他們觀察到自己的這一行爲後,其思維模式和INTP則不同。
INTP或許會琢磨爲什麼,尋找一個合適的人際交往方式。
而INTJ相對不會長時間停留在“爲什麼”上。
我的這一行爲導致其他人不太舒服是一個“客觀事實”。
如果我要繼續和他們相處,那我就要改變我的做法。
![]()
社交
因此,女INTJ往往更容易培養出社交能力。她們不一定是被情感驅動,而是爲了達成自己的最終目的,所以會更快速地融入社區,調整自己的行爲。不斷嘗試、獲得反饋,再調整自己的行爲。
在外部執行上,TJ人反而是很靈活的。並非網傳刻板印象裏,TJ很死板,TP就很靈活。
這些描述往往都很片面,沒有非常具體的場景。
TJ人真正注重的是“成效”。他們的一切行爲都是爲了做出他們心中想要的成果。
當出現一個更好的方案時(注意,需要有外部事實證明,這確實是一個更好的方案),他們可能會雷厲風行地切換方案。推翻自己之前全部的執行方針,換一種新的方式去解決問題。
在外人看來可能非常霸道,而某種程度上看,他們反而是更加靈活的。
![]()
信念
TJ人的死板往往在於他們的目標上。對於那些真正願意爲之付諸行動的目標,他們往往會投入一種近似信念感的東西。這或許與3號位的Fi(內傾情感)有關。
而TP人呢?TP的靈活表現則更多體現在對外部信息的獲取和思路的轉變(而非執行計劃的轉變)。他們其實更多的接近於想要用某種輕巧、優雅、四兩撥千斤的方法去解決問題,而不是靠努力和信念硬車過去。
這裏很大原因是,Ni(內傾直覺)在整體上是一種帶有嚴肅氣質的功能 ,而Ne(外傾直覺)則帶有一種趣味性,幽默的氣質。
![]()
Ne vs Ni
Ne在收集信息時,是能明顯感受到“樂趣”的。而Ni在“看到未來的願景”時,則可能會伴隨着一種焦慮感。
INTJ被目標所驅動,焦慮感來源於無法做到那個目標。期間,達成目標的各種手段本身是工具性的,沒什麼樂趣的。這讓INTJ們往往會有一種苦大仇深的感覺。
而INTP則從收集信息中享樂,從自己的思考中享樂。我真的需要做出什麼成果嗎?並不一定。
解構一切的思維讓他們可以更加自然的獨處,不需要太多的交際。
INTP的舒適感不來源於做出成績,而是去建模有趣的思維框架。
同時,這種解構一切的思維也讓INTP更容易導向虛無主義。
因爲沒有什麼確切的,想要去做的目標,而變得無所事事,開始擺爛。
![]()
擺爛
而INTJ雖然也是內傾人格,但他們爲了做到該做的事情,往往會更加強迫自己去使用Te功能。
在這個社會里,想要做成很多事情,都離不開人脈和協作。
Te容易將人脈理解爲一種可以調動的外部資源,而目標感也會迫使他們學習社交,以便於他們能調動更多的資源。
在外人看來,INTJ可能會表現出一種努力與大家社交、搞好關係的姿態。
時不時可能會用力過猛,弄巧成拙。但他們不會氣餒,而是會繼續調整方式。
——只要這一切值得。
只要INTJ構建了自己的信念感,有了確切的目標,那麼付出各種代價都是值得的。
在這種心理驅動力下,女INTJ們往往在社交上,會比女INTP們付出更多的精力。
![]()
女INTJ
女INTJ的社交往往目的明確,而女INTP的社交則更像是被興趣帶動。
沒興趣的話題,女INTP可能全程隱身,有興趣時又突然滔滔不絕。
而女INTJ會更傾向於使用Te維持表面上的和諧,在這次談話中達到自己的目的。(混個臉熟,談成合作,等等)
說了這麼久女INTJ,那INTJ的男同胞呢?
現實生活中的大部分男INTJ ,當然沒有什麼征服世界,改變世界的野心。
![]()
男INTJ
(男INTJ:真的嗎?)
在社會大環境下,與女性INTJ相比,男性INTJ依然是那個拋不開的話題——社會更關注男性的能力,而非情緒價值。
或許比容易內耗的男INFJ幸運一些,男INTJ本來就不是優勢情感型。
他們不需要刻意地去壓制,或者放棄自己的情感功能。只需要專注於發展自己的Ni和Te,培養自己的洞察力和統籌能力,往往都能做出一些成績。
比起男INFJ的內耗,男INTJ可能更多的問題是焦慮。
是“我做的還不夠,還沒有達成目標”。
在社交上,男INTJ可能也會遇到一些障礙。
他們不像INTP那樣是“不太懂氛圍而說錯了話”。
而是在交流中試圖推進事情時,可能表現出的控制慾,壓迫感太強,讓他人不適。
他們可以通過Te來模仿一些基本的社交禮儀,表現得體,看上去比TP人擅長社交不少。
但在進入相對親密的私人關係後,因爲缺少參照物,他們可能會容易情緒失控,做出大幅度破壞關係的行爲。
![]()
小黑盒
既然是在小黑盒這個男性偏多的社區,那麼在男INTJ這塊兒,我們再結合一下情感話題和遊戲話題來聊聊INTJ的後兩個功能。
即便是思維型的人格,INTJ也擁有處於3號位、“永恆少年”原型位置的Fi。
這讓他們有着非常私密的個人情感體驗。
他們常常也會覺得自己的情感極爲豐富,甚至表現出類似於IxFP的行爲。
但相對IxFP,他們往往不能那麼自然地表達個人感情。在表達對另一個個體的深厚情感時,往往顯得比較僵硬。
而且他們處於優勢位置的Te,可能會讓他們有更強烈的包辦傾向,甚至試圖控制對方的行爲和生活。
![]()
“你這樣下去一定會出事,你爲什麼就不肯按照我說的做?”
導致對方不理解,害怕,甚至逃走。
與更擅長辨認個人感受和價值邊界的IxFP相比,IxTJ雖然也擁有Fi,卻更容易受到強勢Te的壓制。
INTJ處於第四位、阿尼瑪/阿尼姆斯原型位置的劣勢功能是Se(外傾實感)。
主導功能Ni讓INTJ們天然地看穿事物的表象,注重於對事物本質的洞察,那麼代價是什麼呢?
那就是事物的表象啊。
有時候,事物的本質其實沒什麼意義,反而表象纔是重點。
![]()
下棋
INTJ看待事物走向的方式 ,就像是下棋一樣。
每個棋子能做什麼,幹什麼。整體的局勢如何。
在其他人眼裏可能很混亂,而在INTJ眼裏卻很清晰。
比如一場Moba遊戲,比起兩個英雄的對線,玩家的個人發揮,INTJ可能會更加註重全局的Ban/Pick和戰術思維。
![]()
BP
這種對信息的抽象整理,當然是INTJ的優勢。但有失必有得,對“概念”的過分重視,也容易帶來對“現狀”的忽視。
A英雄線上應該壓制B英雄。理論上,數據上都是如此。
但具體到某一場戰鬥中,B英雄的玩家就是更強,打爆了A英雄的玩家。
這種情況下,INTJ可能會感到非常的焦躁。因爲這和他們的預想不符。
前面棋子的比喻也是如此。
INTJ看待事物像一盤棋,但現實並非真的是一盤棋。

真人象棋
有的士兵可能突然生病了,有的戰車可能輪子突然壞了,有的炮彈可能突然啞火了......
現實中,就是有各種各樣的突發情況。
INTJ並非做事猶豫的人,他們執行力強,爲了看到的目標會不顧一切的前進。
但當這種突發情況出現時,劣勢Se可能會讓他們忽視這些,認爲這些小細節不會影響大局,堅持推進計劃,最終導致失敗。
這裏只是比喻了一種情況。
事實上,有的時候小細節可能對整體的勝負而言確實不重要。誰知道呢?
既然說到棋了,那就說說筆者做的《16人格大亂鬥》吧!
這是一個披着MBTI皮的肉鴿類倖存者遊戲!就是像吸血鬼倖存者,土豆兄弟,黎明前20分鐘那樣的!
最近夏促,我們的作品正好迎來了一次免費的大更新!遊戲裏的所有可玩內容都翻倍!
不是誇張哦,是真正的翻倍。人物,武器,地圖,統統翻倍!並且全部免費。
![]()
2.0大更新!
在我們的遊戲中,本次更新裏的重頭戲就是,每個人格都增加了異性版本。
不是皮膚,而是真正意義上的一個新角色。
![]()
可玩角色翻倍!
在原版,男INTJ(佈陣大師)擁有佈置磚塊的神奇能力。可謂全遊戲最強的防禦技能之一。
![]()
擺磚塊
而在2.0版本,女INTJ(天才圍棋少女)則擁有下真·圍棋的能力。只要把敵人圍住即可造成巨大傷害!
![]()
下大棋!
《16人格大亂鬥》是我們製作組的第一款完整商業作品。它幫助我們真正跑通了從開發、發行到長期更新的全過程,也積累了許多寶貴經驗。
可能許多玩家不理解爲什麼有那麼多類倖存者...這裏可以分享一下,這個類型真的是一個很好上手開發,很適合作爲第一次商業嘗試的類型。其實許多開發者都是拿這個來磨合團隊,理解steam,宣發這些概念的。
然後新的項目已經開始啦~!打算更進一步!
有興趣的朋友們歡迎多多關注我們!
![]()
嗚嗚嗚...
估計下半年就會開始放出一些早期的消息~
![]()
小圖透...
相關內容:
今天是最後一天夏促啦!!!
感興趣的盒友們不要錯過哦,謝謝大家!!!
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com
