INFP男女差异:男小蝴蝶为什么活得更拧巴?

今天有点灵感,打算开个系列,讲讲每一个在MBTI体系(毕比模型)下的每个人格,男女之间有什么差异。

就从网络热度最高的INFP开始吧。

如果说MBTI把荣格八维推向了商业化,16P将MBTI推向了娱乐化,而INFP则彻底将16P带出了圈。

INFP

对荣格八维,MBTI,16P之间究竟是什么关系,有什么差别的盒友,可以看看往期我的这一篇文章。

INFP?这不明觉厉的4个字母之下,底层逻辑是什么?

作为前些年网络的热门词条,INFP似乎变成了一个万能替代词——流泪猫猫头,社恐,EMO,玻璃心,碎了,黑化...... 仿佛什么东西都可以往里面套。

INFP的各种标签

那么INFP真的是如此吗?

这里我们要指出荣格的分析心理学这一系在心理学领域的一大价值,那就是他们其实更加注重的“心理能量的流动”,而非外在的表征。

上面提到的那些 行为,其实基本上都是“特征”,“特质”,而不是底层的心理模式。

INFP当然可能是个哭包,也可能是社恐,emo,甚至黑化等等。但INFP同样可以勇敢,社牛,不忘初心。

这些在外人看到的一面,往往只是当事人的一个在特定社会角色中呈现出的外在面貌。

女神异闻录5

(玩过女神异闻录的玩家对“人格面具”这个词估计会有些概念。女神异闻录也是一个受荣格的分析心理学影响极深的作品。)

INFP的真正内核是什么?我会以毕比模型的视角简略地描述一下。

INFP,主导功能Fi,辅助功能Ne,第三功能Si,劣势功能Te。

说人话就是

INFP的主导功能是Fi,最关注个人内在的价值与情感是否真实;

辅助Ne则不断探索新的可能性,让他们容易产生丰富的联想和创作欲。

第三功能Si让他们珍惜个人经验、记忆与熟悉感,

而劣势Te,则代表他们相对不擅长、也不愿意面对的外部效率、规则与客观成果。

INFP通常是非常注重个体情感的类型。

他们一般情况都不愿意去强迫别人做一些事情。认为这会侵犯到其他人的个人价值。

喜欢站在对方的个人立场出发,去思考和模拟自己在那个处境会怎么做。

这让他们有着很强的个人道德立场。他们的道德往往不是来自于周围的环境,而是他在生命早期自行构建出的一套信念体系。

(这与Fe是正好对立的,和ExFJ类型形成对比)

这可能会让他们显得有些不合群,但又有一种谜一样的真诚。

而带来的问题是,由于过于注重个人的价值,这让他们在推进客观事物时往往不断受挫。

INFP们会发现,许多组织的运行,就是一定程度上建立在牺牲个人价值这一点上的。

在团队合作中,INFP可能总是为他人找借口,觉得其他成员拖延有他自己的理由——比如自己就会因为什么什么理由导致延误了,不一定是对方真的想拖延......然后最后导致团队合作的进度变得停滞。

这也是劣势Te的一种表现——不愿意面对客观现实,无法接受让客观效率高于个人的情感价值。

(这一点和ExTJ类型形成了鲜明的反差)

于是最后可能变成在最后几天爆发式的一个人完成所有的工作。

综上所述,在成长的过程中,INFP的人生课题是,如何找到自己内心世界,与外部现实之间的平衡。摸清什么是自己绝对不能放弃的初心和底线,以及什么是可以拿来交换外部资源,达成愿望的筹码。

稍微有点跑题,我们快速进入INFP男女之间的差异。

这里抛出几个富有戏剧性,代表性的人物来辅助理解吧。

女INFP:

林黛玉

绯红女巫

宇多田光

Belle

男INFP:

碇真嗣

金木研

修一

小丑 / Arthur Fleck

取决于读者的心理类型,事实上我们每个人对这些人物的观感会有很大差别。

如果您是一位社会化程度较高,更习惯以Fe处理人际关系、关注群体共识和外部规范的人,有比较大的可能会觉得这些男INFP可能不太讨喜,甚至非常讨厌,很自私,或者完全无法理解他们的行为逻辑。

而如果您是一位“Fi人”,您不一定会喜欢这些男INFP,但您很有可能可以从个人情感层面,去“理解”这个人的行为逻辑,达成那种“我不一定认同你,但我非常理解你”的心理状态。

当然这只是概率而言,事实上,许多事情相比人格,每个人的经历,性格(注意哦,性格和人格在心理学中并不是一回事)的影响要更大。

既然是黑盒社区,就拿游戏举例吧。

人格就像是一个人的基础属性。(某个职业,DND的初始属性)而性格,是从人格发展来的,是后天影响非常大的。(流派,玩法build,加点)......

下辈子roll个好开局

人格和性格具体有什么区别,有兴趣的盒友可以看我之前的文章:

性格测试?性格还需要测吗?自己什么样难道不知道吗?

相比之下,同样比较内向,有内心世界的女INFP们,却往往更容易被社会所接受(只是相对男INFP而言......INFP整体来说肯定是不如Fe,Se,Te主导们入世的)。

如果采用较古典、也带有明显时代局限的性别观念,Fi所呈现出的敏感、内省、重视关系与个人情感,常常会被归入所谓的“女性气质”。

但心理功能本身没有性别。所谓“男性功能”与“女性功能”,更多是在描述社会如何解读和奖惩这些表现。

荣格在描述内倾情感类型时,确实更多以女性形象举例,这也反映了他所处时代的性别观念。

(我个人认为,这很大程度上也跟男INFP羞于表示自己的内心状态有关。当年真有点什么心理问题的Fi男性可能都不敢去找心理咨询吧?一点个人猜测

虽然现在人们的观念一直在进步,但在人类历史长河中,男性气质的关键词无疑是“力量,强势,侵略性,领导气质”,而女性气质则是“温柔,顾家,默默付出的人”。

这些可能都会让男INFP感到不适。

小时候受委屈哭了,被训斥男儿有泪不轻弹。

不愿意麻烦别人,被认为没有领导气质,管理能力。

暗恋女孩不敢表白,被认为不像男人,婆婆妈妈的。

喜欢创造自己的内心世界,被认为搞些有的没的,不务正业。

同样的事情,放到女性身上,仿佛就可以被接受了。

女孩子可以学艺术,搞创作,提高自己的气质,然后嫁给一个好男人()。

而男孩搞这些,如果没搞出什么名堂,那大概率要被老一辈指指点点一辈子了。(有没有富婆包养我一下)

这自然是因为社会整体氛围的原因。

无论我们怎么想,总有一种无形的力量在告诉大家,男性应该如何如何,女性应该如何......

(再次叠甲,我没有说女INFP就没有自己的烦恼......我只是以男INFP的视角描述一下他们可能会遇到的困境。非常欢迎女性INFP玩家们分享她们遇到的困境~)

比如,男INFP常常因为不够符合传统男性气质而受到惩罚;女INFP则可能因为看起来符合传统女性气质,而被要求永远温柔、体谅与退让。

人格没有性别,但人格所面对的世界有。

有成功的男性INFP吗?当然有。

就说说咱们游戏社区熟悉的,宫崎英高,小岛秀夫,E胖。都是经常被网络人格社区推测为INFP的人。

小岛秀夫

宫崎英高

最近腥风血雨的E胖

回想一下他们的游戏风格,有感受到什么嘛?

是的,那就是极强的个人风格。

是“这个人的作品”。

是那种,有着很多不被大众接受的设计,但他就是要这么搞的感觉。

不迎合市场,就是要“强奸”玩家的审美。

这也可以说是Fi的魅力。对自我初心的绝对坚持。

虽然,现实中,或许99%的Fi人在从事创作方面都不会成功......

因为创作事实上和你什么人格没啥关系......你的人格最多引导你对创作是否有兴趣。

真正决定我们是否能获得世俗意义成功的,是天赋,以及“成果”(Te)。

这也是Fi人人生中最痛苦的一点。

是从事无聊的工作一辈子,但是至少能养活自己。

还是坚守初心去追梦,但可能真的连自己都养不活?

我们每个人都会做出自己的选择。

没有高低对错,只有根据个人情况,决定是否向现实妥协。

嗨嗨!这里就是一个还在坚守初心追梦的游戏创作者!

我的作品《16人格大乱斗》,是一个披着mbti皮的肉鸽类幸存者游戏!就是像吸血鬼幸存者,土豆兄弟,黎明前20分钟那样的!

最近夏促,我们的作品正好迎来了一次免费的大更新!游戏里的所有可玩内容都翻倍!

不是夸张哦,是真正的翻倍。人物,武器,地图,统统翻倍!并且全部免费。

2.0大更新!

在我们的游戏中,本次更新里的重头戏就是,每个人格都增加了异性版本。

不是皮肤,而是真正意义上的一个新角色。

可玩角色翻倍!

在原版,女INFP是经典的16P蝴蝶采花妹形象。

她会不断的放出蝴蝶,帮助她收集场上的经验果。是非常适合新手上路的人格。

快速发育型人格!

而在2.0版本,我们推出了男INFP!小王子。

他的技能是养龙蛋。龙蛋一开始完全没用,但会随着时间成长为小龙,大龙。

设计意图很明显啦,就是体现INFP所谓“大后期人格”的一面。

龙蛋就像是INFP心中对理想的坚守一样....

大后期龙王!

《16人格大乱斗》是我们制作组的第一款完整商业作品。它帮助我们真正跑通了从开发、发行到长期更新的全过程,也积累了许多宝贵经验。

可能许多玩家不理解为什么有那么多类幸存者...这里可以分享一下,这个类型真的是一个很好上手开发,很适合作为第一次商业尝试的类型。其实许多开发者都是拿这个来磨合团队,理解steam,宣发这些概念的。

然后新的项目已经开始啦~!打算更进一步!

有兴趣的朋友们欢迎多多关注我们!

呜呜呜...

估计下半年就会开始放出一些早期的消息~

小图透...

本来想着随便写写,没准备写这么长...比预想的长不少。

感觉有点对不起女INFP们。标题说是要讲男女差异,主要还是都从男的视角出发了。

不过小黑盒应该也是男性比较多啦。

(找时间去隔壁书再写个)

好的,新系列的坑就这么开了。咱们下期见。

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