《節奏天國 奇蹟之星》評測:好怪,再玩一會

GameSpot評分:8/10

By Steve Watts on July 1, 2026 at 5:03AM PDT,作者玩了大約6個小時單人模式和1個小時多人模式。

我潛意識裏或許知道《節奏天國》和《瓦里奧製造》很像,但直到玩了《節奏天國奇蹟之星》之後,這種感覺才如此強烈地湧上心頭。它那毫不掩飾的怪誕風格,加上嚴格考驗節奏的小遊戲,讓我感覺它就像是節奏版的《瓦里奧製造》。我竟然現在才發現這兩種遊戲風格如此契合。

玩過《瓦里奧製造》這個經久不衰的瘋狂小遊戲系列的人,肯定能看出《節奏天國奇蹟之星》受到了瓦里奧製造的影響。但與瓦里奧不同的是,節奏天國中的單個小遊戲時長遠不止幾秒鐘。在進行簡短的練習,熟悉節奏和按鍵提示後,你就可以進入正式的演奏環節,將各種指令與歌曲的節奏融合在一起。幾乎所有指令都映射到A鍵,但更復雜的編曲會用到方向鍵來執行不同的指令。例如,在遊戲早期,當你駕駛特技車拍攝廣告時,A 鍵加速,而下方向鍵剎車,因此你需要根據指令在兩者之間切換,以與其他特技車保持同步。

瓦里奧製造之精神在其美術風格中體現得淋漓盡致,它融合了粗獷的簡約、厚重的卡通風格以及偶爾出現的超寫實主義,同時也體現在遊戲本身天馬行空的創意之中。特技車的例子算是比較正常的,但很多遊戲都相當古怪。而在節奏天國中,你將扮演貓玩偶跳躍翻滾,扮演健美運動員用肌肉彈跳水果,扮演工廠機器人從被污染的活布丁杯中分揀出美味的布丁,甚至還要在暴雨中跳過雨刷。遊戲經常會用各種新穎的創意玩法給你帶來驚喜,即使它們的機制非常相似,但玩起來卻截然不同。這種驚喜感意味着,即使我對某些遊戲不太喜歡,我也會欣賞其中的創意。

除了適應每款遊戲的節奏之外,你還經常需要應對背景中的各種干擾。這款名爲“跳躍、停止、滾動”的貓咪跳躍遊戲,會將背景從簡單的木紋圖案變成萬花筒般的海灘景色,因此,挑戰之一在於如何在周圍世界不斷變化的同時,保持專注並跟上節奏。當你學會“讀懂”遊戲規則後,你也會開始注意到一些關於自己表現如何的小信號,比如在摺疊雨傘遊戲中,如果你的節奏稍稍偏離,你的同伴就會狠狠地瞪你一眼。

雖然瓦里奧製造的影響顯而易見,但玩這款節奏天國時,我也不禁想起另一款早已被人遺忘的節奏遊戲:《精英節拍特工》,其魅力在於將故事情節、流行歌曲和節奏感十足的觸屏操作完美融合而《節奏天國奇蹟之星》同樣注重精準的打擊樂節奏。遊戲的音效設計反饋出色,清脆利落的軍鼓聲在你完美擊中節拍時會更加震動人心。有時我會閉上眼睛,憑感覺摸索節奏,效果和看屏幕一樣好。所有動作都有音效提示,所以這款遊戲真的可以蒙着眼睛玩

本作最讓我着迷的部分還是混音關卡。每一列都包含四個關卡,隨着你不斷攀升塔頂,每個關卡都會呈現出不同的風格。當你到達塔頂時,所有四個關卡都會被混音成一個完整的遊戲,有時還會配上一首真正的、有署名的日本流行歌曲。此時此刻,那些看似截然不同的遊戲,感覺就像是同一個整體的不同組成部分,你會看到它們完美地融合在一起。有時,一個遊戲甚至會在節拍進行到一半時自然過渡到另一個遊戲,讓你意識到自己其實在兩個遊戲中保持着相同的節奏。非常巧妙的設計。

說說缺點,方向鍵的按鍵映射偶爾會讓我感到困惑,因爲每個遊戲對應的方向鍵按鍵並不總是相同的。由於混音關卡沒有熱身時間,我有時會在完成一系列關卡後,稍後再回來玩混音關卡時,才發現自己完全忘記了該用哪個方向鍵。除了反覆嘗試之外,唯一的解決辦法就是退出遊戲,找到各個小遊戲,然後重新進行練習模式來回憶。這並不十分直觀,而且也沒有任何理由讓所有小遊戲的方向鍵提示不一致。沒錯,左方向鍵觸發螃蟹爪、下方向鍵踩剎車確實更優雅一些,但如果它們功能相同,真的會有區別嗎?就這一點而言,遊戲不再注重節奏,而更注重記憶,這反而削弱了樂趣。

掌機模式下玩起來樂趣無窮,但在電視上玩卻讓我頗感困擾。值得稱讚的是,遊戲能夠識別首次連接電視的情況,並進行快速校準遊戲以減少延遲的影響。但即便如此,我在使用Pro手柄在電視上玩很多遊戲時仍然難以精準擊中目標,即使是那些我在掌機模式下已經熟練掌握的遊戲也不例外。遊戲也提到,不同電視的延遲表現各不相同,所以實際體驗可能因人而異。

電視延遲問題或許也影響了我的多人遊戲體驗,但並未嚴重影響遊戲樂趣。我和兩個年齡不同的孩子一起體驗了所有遊戲,在經歷了一些初期的困難之後,我們找到了一些最喜歡的遊戲,營造出了《節奏天國》想要呈現的那種熱鬧非凡的派對氛圍。遊戲類型豐富多樣,既有競技類也有合作類,而且與單人模式隨着等級提升提供不同遊戲不同,這些多人模式在你已精通的遊戲基礎上加入了新的玩法。我們家每次只能進行雙人遊戲,但無論玩家人數多少,遊戲都會自動用電腦AI填補剩餘空位,最多支持四人遊戲。只要你至少有一個好友,就可以暢玩所有多人遊戲。

衆多多人遊戲都非常精彩,很難選出最愛,但其中一些尤其突出。例如,一款病毒清除遊戲,玩家需要通過管道發射病毒,並在病毒到來時精準地將其擊落,而且你在四個防護區域內的位置每回合都會輪換。另一款網球遊戲則模仿了角色扮演遊戲,玩家需要拋球擊敗來襲的敵人,拯救王子。還有一款名爲“蛋糕等待”的遊戲,玩家需要在三點鐘方向準時搶到桌上唯一的一塊蛋糕,考驗玩家的倒計時能力。一款類似打磚塊的射箭遊戲,你需要擊碎保護炸彈的磚塊,爭分奪秒地擊中並引爆炸彈。遊戲中甚至還有一款翻牌記憶遊戲,但記憶的不是圖片,而是與跺腳小雞所展示的特定鼓點節奏相匹配。所有這些玩法都延續了遊戲一貫的滑稽風格,令我和孩子捧腹大笑。

多人遊戲模式確實很適合在大屏幕電視上體驗,我們也偶爾會發現某些小遊戲的時機把握比較困難。其中一個早期的小遊戲是拔蔥毛,我們屢屢失敗,即便在其他遊戲中表現得更好之後再去挑戰也一樣。很難說這是電視延遲造成的,還是這個小遊戲本身就異常嚴格,但與其他遊戲輕鬆有趣的氛圍相比,這個小遊戲的失敗體驗確實令人感到突兀。

任天堂是世界上規模最大、歷史最悠久的遊戲發行商之一,所以說它製作這種獨立風格的遊戲似乎有些奇怪。但瓦里奧製造系列一直如此,而《節奏天國奇蹟之星》也延續了這一特點。這款遊戲風格獨特,畫面略顯粗糙,彷彿開發團隊在老闆不注意的時候偷偷摸摸地做了些什麼。但它也是我收藏的Switch遊戲中一個非常受歡迎的新成員,因爲它太獨特了。如果你想要隨着蝌蚪行進的節奏輕敲腳趾,或者邀請朋友們在巨大的彈力球上進行一場墨西哥摔跤比賽,《節奏天國》,啓動!

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