彻底告别开放世界!漫威金刚狼官宣全新叙事玩法

很多玩家默认漫威新作都是大开放世界,但这次《漫威金刚狼》直接颠覆认知!开发商Insomniac正面详解本作的核心设计思路,明确游戏放弃开放世界架构,主打沉浸式线性剧情体验。

本作将于9月15日登陆PS5平台,全程聚焦主角罗根·豪利特的个人故事,游戏内也不会设置任何其他可操作角色。

据外媒最新采访内容,本作和大家熟悉的《漫威蜘蛛侠》设计理念完全不同。虽然游戏拥有不少开阔场景,玩家可以探索隐藏内容、在任务间隙和NPC互动,但整体玩法以主线剧情为核心,是纯粹的线性动作冒险体验。

官方也解释了这么设计的根本原因:蜘蛛侠是扎根城市、守护街区的英雄,适合开放式都市探索;但金刚狼本身就是独行侠客,四处漂泊、居无定所,没有固定的生活区域,并不适配传统开放世界的游玩模式。

开发团队表示,本作的塑造重点,不在于跑图探索,而是金刚狼的标志性特质——锋利利爪、超强自愈能力、狂暴战斗风格,以及角色背后的过往经历与内心挣扎。团队刻意精简冗余内容,把控游戏节奏,杜绝流程拖沓、无效刷取的问题。

同时游戏暗藏超多贴合人设的细节彩蛋,质感直接拉满。罗根能用利爪攀爬树木,但因为体型体重偏大,踩上树枝会压弯枝干、带动树叶晃动;这和身形轻盈、行动敏捷的蜘蛛侠形成鲜明反差,细微之处把角色差异刻画得淋漓尽致。

不走堆地图的老路,专注打磨剧情和角色特质,这样的金刚狼新作,你更期待了吗?

你更喜欢开放世界自由探索,还是本作这种紧凑线性剧情玩法?

更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区

电玩帮图文攻略 www.vgover.com