驚爆!宮本開場喪命,巖流吸人背後的鬼族陰謀?

  爲什麼說宮本武藏其實遊戲一開始已經死亡,在鬼武者已經絕跡的江戶時代,他的籠手從何而來,巖流又爲何觸犯禁忌,籠手的配發也許只是一場實驗?

  大家好我是花灑,今天給大家講講鬼武者劍之道背後的故事,已經pv的個人解析及預測。

  在那遙遠到近乎神話的時代,一場跨越次元的恐怖危機,正悄然降臨人間。 來自地獄深處的幻魔,這羣異界的恐怖種族,自上古時期就對現世垂涎欲滴。

  它們以吞噬生靈血肉爲生,靠吸收怨念繁衍,人類的恐懼、慾望等負面情感,更是它們的饕餮盛宴。

  幻魔的階級森嚴無比,從普通雜兵,到改造實驗體,再到高階將領,直至站在頂點的幻魔王。尤其是高階幻魔,竟能完美擬態成人類,甚至保留原主的記憶和人格外殼,悄無聲息地從內部篡奪權力,猶如一顆顆致命的毒瘤,慢慢侵蝕着人類世界。

  而在人類文明興起之前,世上還存在着一個神祕而強大的高位智慧種族 —— 鬼之一族。他們既非人類,亦非妖魔,更像是世界的免疫系統,肩負着修正被魔界力量扭曲的異常,守護人界平衡的重任。想象一下,他們幾乎是以一族之力,對抗整個魔界無窮無盡的大軍,那是一場多麼漫長而慘烈的戰爭啊!代價沉重到純血的鬼之一族幾近滅絕。無奈之下,他們選擇與人類共生,通過上古約定,貴族鬼族與人類名門締結通婚契約,讓鬼血在家族世代留存。前幾代就有主角是半鬼混血,天生自帶鬼之力。

  然而,隨着時代的更迭,鬼血越發稀薄甚至消失。如今,獲得鬼之力只剩下一條路:被純種鬼族靈體選中,配發籠手,成爲臨時鬼武者。不過,這力量一旦用完,就需要重新補充幻魔之魂。就像我推測本代主角宮本武藏,大概就是通過這種方式獲得鬼之力的。而一旦成爲鬼武者,就註定要踏上不斷獵殺幻魔、阻止其入侵人界的道路,完成鬼族未盡的復仇與守護使命。

  鬼之龍首,這上古鬼族打造的驅魔法器,不僅是鬼武者的身份象徵,更是對抗幻魔的強大武器。它能吸收魔物魂魄,封印魔界入侵。每當斬殺幻魔後,敵人會化作三色魂,籠手可以主動吸納。黃魂恢復角色生命值,藍魂填充能量槽,紅魂則用於籠手進化,解鎖能力,強化法器。不僅如此,通過鑲嵌不同的寶珠,還能獲得全新的力量。

  說到戰鬥,就不得不提《鬼武者》系列標誌性的 “一閃” 系統。這可是個高風險、高回報的絕技,在敵人攻擊即將命中的瞬間出刀反擊,大部分敵人都會被一擊必殺,堪稱劍之道的直接體現。還有 “崩一閃”,清空敵人架勢條後,普攻就能觸發;“避一閃”,右下角閃避值滿後,閃避普攻可觸發;“連鎖一閃” 更是厲害,在任意一閃出鞘白光未消失前按攻擊鍵,就能連續秒殺小怪。此外,還有完全鬼化,全身覆蓋鬼之鎧甲,力量和速度大幅提升,瞬間讓主角戰鬥力爆表。

  故事在精彩的 CG 中拉開帷幕。宮本武藏爲了磨礪劍道,獨自闖入京都。可在野外,他遭遇幻魔的瘋狂圍攻,不幸致死。

  在黃泉之地,他被告知已然死亡,然而戴上籠手,便可藉助鬼之力在現實起死回生。但武藏何等傲骨,他嘴硬地回應,要靠自己的力量參透劍之道,不需要怪物的力量。這時問題來了,和武藏說話的究竟是誰呢?顯然不是要守護空座町的浦原喜助。按照鬼武者的設定,能賦予常人鬼之籠手的,只有純血鬼之一族的靈體。所以,這位大概率是未知的鬼之一族成員。宣傳片 4 結尾,這位又說道:“這籠手,你倆都用得挺好啊,很好!”

  這裏推測他所指的兩人,便是主角宮本武藏和試玩版裏的 boss 巖流。很可能兩人的籠手皆爲這位鬼族所賦予,可二人使用的方式卻天差地別。 武藏選擇以自己的力量爲主,鬼之力爲輔,在掌控自己的同時掌控力量,依靠自己內在的力量探求真正的強大,這正是他所追求的劍之道。而巖流呢,當武藏遇到他時,他竟矗立在血雨之中,周圍滿是武士的屍體,正用籠手吸收白色的魂。

  要知道,本作中幻魔只會掉落紅、黃、藍三色魂,那這白魂極有可能是活人未經污染的靈魂本源。宮本武藏用籠手吸收已死的幻魔,本質是淨化和回收;巖流卻直接殺害活人吸取魂魄,這在任何道義上都絕對是禁忌。他認爲普通人的 “軟弱” 不配擁有這份純粹的靈魂力量,通過斬殺並吸收,他將強者的 “純粹” 集中到自己身上,妄圖以此鑄就天下無雙的劍。他的力量並非靠修煉,而是靠掠奪同類的生命來堆砌,預告片所展現的,分明就是他在獵食。

  預告片裏,巖流在雨中擊倒宮本,老者小野篁問宮本,是不是爲了輸贏,人的靈魂也要吞食。這裏很可能是巖流在勸宮本,要變得更強不如一起吸食人的靈魂。但即便被打趴在地,宮本也明確拒絕。 在 CG 裏,巖流對戰宮本喫癟後,質問自己的籠手怎麼和說好的不一樣。我推測,吸取人魂能大大增強力量這個禁忌,就是巖流籠手內的靈體告訴他的。而這位靈體,極有可能就是賦予兩人籠手的鬼之一族。那他爲什麼這麼做呢?背後目的細思極恐,彷彿在進行一場實驗。

  籠手本是淨化封印幻魔之物,爲何也能吸取人魂?有極大可能鬼之一族與幻魔本是同源,最初的幻魔或許就是觸碰禁忌的鬼之一族墮落而成。這場試驗的目的,大概率是爲了抉擇鬼之一族未來將選擇的道路。

  再看 demo 清水寺露臺處,宮本看到許多百姓的黑色靈體,竟排着隊將自己的親人拋下高臺。顯然,他們是受到逼迫。墜下高臺的人會產生大量的死亡與怨念,其形成的高密度邪氣,將成爲幻魔降臨的養分與通道。巖流似乎與幻魔達成了某種合作,逼迫百姓獻祭親人甚至自我了結,他吸取人魂增強力量,幻魔則將死亡與怨念當做溫牀。

一開始,宮本是排斥籠手的鬼之力的,與籠手內的女性靈體相處得也不好,靈體並未真正認可他。但在見證了宮本堅定的意志,寧死也不淪爲力量的奴僕後,靈體決定將所有的鬼之力託付給他,宮本也改變了想法。即使化身爲鬼,也要守護心中的正義,就這樣,他開啓了真鬼武者模式。他選擇掌控力量,而不是被力量掌控。

  所以,什麼是劍之道? 不是斬殺了多少幻魔,不是籠手進化到了幾階。 是在每一次“一閃”的生死瞬間——你選擇相信自己的本能,還是把力量交給籠手。 宮本武藏從故事一開始就已經死了。 可那個拒絕吞食人魂、寧願以鬼身行人之道的男人,卻比任何活着的人,都更清醒地握着刀。 說起來,“鬼武者”這三個字,我們太久沒有聽到了。

  當年在屏幕前瘋狂練習“一閃”的你,如今可能早已放下手柄,奔波在生活裏。可你還記得嗎?那種在敵人刀鋒貼臉的瞬間,不躲不閃、拔刀一擊斃命的快感—— 那不是遊戲技巧,那是你曾經相信的某種東西:在絕境裏不後退,在重壓之下依然敢出手。

 

二十年了,幻魔換了面孔,平臺換了一代又一代,可當你再次戴上籠手,聽到那聲熟悉的出鞘音—— 你會發現,那個少年還在。 他等的,不過是這一次,你依然選擇握緊刀柄。 戴上籠手,你我不再只是旁觀者。 力量會反噬,幻魔殺不完,但每一次你拔刀的那一刻—— 你選擇成爲什麼, 那,就是你的劍之道。

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