卡普空近日正式公开了沉寂多年的“鬼武者”系列新作《鬼武者:剑之道》的最新情报,首次详细披露了本作的核心战斗系统。这款阔别玩家已久的战国幻想动作游戏,将围绕标志性的“一闪”机制进行现代化重构,带来快节奏、高风险的独特体验。
据官方介绍,《鬼武者:剑之道》的战斗核心依然建立在“一闪”之上——即在敌人攻击命中的瞬间精准防御或反击,触发一击必杀或高额伤害的强力反击技。
本作将“一闪”细分为三种形态:
普通一闪,在敌人普通攻击判定到达前按下防御+攻击,可瞬间反制;
弹一闪,通过格挡连续攻击积累架势条后发动,能打出范围硬直;
崩一闪,针对重甲或霸体敌人,需要先用特定武技削弱其“铠甲值”后再伺机触发,堪称破敌杀手锏。
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为了降低新手门槛,游戏引入了“幽玄”视觉提示:敌人杀意爆发时,角色周围会泛起淡淡的蓝色残影,指引玩家最佳的“一闪”输入窗口。不过高难度下该提示将完全消失,回归硬核挑战。此外,主角可使用太刀、双刀、长枪三种武器,每种武器的“一闪”时机与派生动作均有差异。战斗中通过连续“一闪”可进入“鬼舞”状态,大幅提升移动速度和攻击伤害,一瞬间逆转战局。
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《鬼武者:剑之道》预计于2026年秋季登陆PS5、Xbox Series X|S及PC平台。系列粉丝和动作游戏爱好者,可以准备好在刀光剑影中找回“一闪入魂”的酣畅快感了。
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