《鬼武者:劍之道》情報全面解禁,核心戰鬥機制深度剖析

卡普空近日正式公開了沉寂多年的“鬼武者”系列新作《鬼武者:劍之道》的最新情報,首次詳細披露了本作的核心戰鬥系統。這款闊別玩家已久的戰國幻想動作遊戲,將圍繞標誌性的“一閃”機制進行現代化重構,帶來快節奏、高風險的獨特體驗。

據官方介紹,《鬼武者:劍之道》的戰鬥核心依然建立在“一閃”之上——即在敵人攻擊命中的瞬間精準防禦或反擊,觸發一擊必殺或高額傷害的強力反擊技。

本作將“一閃”細分爲三種形態:

  • 普通一閃,在敵人普通攻擊判定到達前按下防禦+攻擊,可瞬間反制;

  • 彈一閃,通過格擋連續攻擊積累架勢條後發動,能打出範圍硬直;

  • 崩一閃,針對重甲或霸體敵人,需要先用特定武技削弱其“鎧甲值”後再伺機觸發,堪稱破敵殺手鐧。

爲了降低新手門檻,遊戲引入了“幽玄”視覺提示:敵人殺意爆發時,角色周圍會泛起淡淡的藍色殘影,指引玩家最佳的“一閃”輸入窗口。不過高難度下該提示將完全消失,迴歸硬核挑戰。此外,主角可使用太刀、雙刀、長槍三種武器,每種武器的“一閃”時機與派生動作均有差異。戰鬥中通過連續“一閃”可進入“鬼舞”狀態,大幅提升移動速度和攻擊傷害,一瞬間逆轉戰局。

《鬼武者:劍之道》預計於2026年秋季登陸PS5、Xbox Series X|S及PC平臺。系列粉絲和動作遊戲愛好者,可以準備好在刀光劍影中找回“一閃入魂”的酣暢快感了。

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